• 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2023-3-6 / 标签: NDS 还挺有趣

    困难经典全角色收集零阵亡,人在阿卡内亚,凹到失联。影主应该是系列首次自捏,而其水桶形的成长配合本作的无限横转能够打造有趣的魔法剑圣。地图承袭前作没有太多新意,硬要说的话第八章(为了后期说得阿斯特里亚)的攻略思路与强度的确需要玩家在堵桥口上烧点脑。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2023-2-26 / 标签: NDS 还挺有趣

    大概因为复刻初代要素较少,无非纵转、凹点和收集角色,玩下来就是一部普通战旗。第二十章开始难度上升,黑骑士回不管是地形、援军还是Boss都给玩家出尽难题。进外传的要求太恶毒了,我这种不爱死人的一个没进。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2022-7-19 / 标签: NDS 非常好玩

    个人心中系列最佳!不论是裸背还是难度,都让人欲罢不能。刻印系统几乎凝聚了前辈们的所有闪光点,在其光芒之下作品的其他缺点甚至都被缩小到可以忽略。ACT与RPG要素间有着明显的平衡痕迹,在高强度的迷宫开荒之余找个房间刷刷素材也是种不错的调剂方式。流程设计实在怪异,解锁钟乳洞和恶魔城后,小图即没了存在价值。每个Boss都肉眼可见的精心雕琢,整部游戏的小半时间都需玩家好好琢磨如何攻克它们,锦上添了十朵花。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2022-5-17 / 标签: NDS 还挺有趣

    用画分割地图,已经是把“摆烂”俩字写在了脸上。画里画外愁云惨淡,错综复杂的城与环环相扣的路都是不存在的,使劲放传送点就完事,地图设计糙得离谱。双人玩法更是奇葩,前面好歹还让两人一起推推雕像踩踩肩,后期的魔导器和武器升级根本没把夏洛特当人,决战加加BUFF打打老德翅膀是她唯一刷存在的机会。最后强烈推荐二周目的双子姐妹,真正的无脑爽。
  • 斯隆与马克贝尔的谜之物语 スローンとマクヘールの謎の物語

    2009-05-21 / NDS / PUZ

    2021-10-15 / 标签: NDS 中规中矩

    八十道题里几乎一半都是抽象的脑筋急转弯,做两三道题了解出题思路之后,读完谜面立马就能猜个八九不离十。而剩下的题目,要么兜一个大圈子完全意义不明,要么就是靠着惜字如金的谜面强迫玩家对着选项穷举。既然用上了海龟汤本汤,那么还是推荐没有接触过海龟汤游戏的玩家来玩。
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2021-8-25 / 标签: NDS 中规中矩

    全人物全关卡解锁通关。要说的话,其实相较GBA的初代并无实质性的进步,作为NDS护航游戏对于触控下屏的运用更多的是演示意义,简单的点触、划线、摩擦,看作是物理按键操控的转换也毫无不妥。
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2021-6-10 / 标签: NDS 还挺有趣

    NDS实机存在退出游戏存档直接清空的BUG,疑是未破解校验导致。虽然很感谢汉化组,但放出Rom前还是检查一下吧?从第四章断开后发现只能从零开始再打一遍,已经心态炸裂。//游戏开门见山,设问时点及模拟笔记的操作代入感极强,包括但不限于前述的诸多细节皆在我的好球区内。断案方式有《十二怒汉》内味,可证物的详情居然要通过讨论引导才能出现,拐弯抹角不说,还让人担心这个国家的公检部门是不是迟早要完。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-5-16 / 标签: NDS 非常好玩

    二周目重温,比起初见时一眼看穿主角身份的沾沾自喜,这次通关后更多的是对故事本身的喜爱与不舍。巧舟神乎其技的草蛇灰线与对爱犬的感情投射纠正了我对悬疑故事一些偏执的情结,原来反转或诡计也可以向阳而生。
  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2020-11-20 / 标签: NDS 世不二出

    150星星全收集达成!3D马全系列全收集今天也在绝赞进行中!强烈推荐拥有更多角色、能力、星星的DS重置版,角色建模也更加贴近现代形象。七进七出的探索模式和被怪异手感强行赋予的难度的确是本作绕不开的瑕疵, 但永恒的经典绝不应该被囚禁在历史地位的宝座上,当玩家将一部于3D世界迷蒙未化时期便诞生的作品置于现代游戏战场中时,马里奥依然所向披靡。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2017-11-18 / 标签: NDS 鉴定为烂

    想要改头换面的求而不得,这种愤怒和扭曲被当做主料,做成了敷衍了事的四起案件加上恶心玩家的终章穿越。剧本基调的头尾不和,角色塑造的自乱阵脚,成就了这部全系列最差之作。
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2017-11-18 / 标签: NDS 非常好玩

    时间旅行的倩影,扣人心弦的收官,哀婉深情的余香。特效拉满的大场面背后,是雷顿教授绅士之魂下难得的柔软。
  • 雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱

    2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险

    2017-11-18 / 标签: NDS 非常好玩

    雷顿系列最好的压轴题。箱匣倒转,恶魔之名下其实只是个为爱囚困了百年的灵魂。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2017-11-18 / 标签: NDS 非常好玩

    奠定了系列怪诞离奇的剧情基调,以及魔幻设定下必须要有科学解释的奇怪执着。阿萝玛这么可爱的妹子不知道为什么在后面变得没了戏份,不仅如此续作派给博士的女角色也越来越多。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2017-11-18 / 标签: NDS 无憾杰作

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2017-11-18 / 标签: NDS 无憾杰作

  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2017-11-18 / 标签: NDS 非常好玩

  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2017-11-18 / 标签: NDS 非常好玩

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-3-11 / 标签: NDS 世不二出