- 中文名: 去月球
- 开发: Freebird Games
- 发行: Freebird Games、Serenity Forge (16:9 Remaster+)
- 游戏设计师: Kan Gao
- 剧本: Kan Gao
- 美工: Kan Gao
- 主题歌演出: Laura Shigihara
- 插入歌演出: Laura Shigihara
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- 平台: PC
- 游戏类型: RPG/ADV
- 游戏引擎: RPG MAKER XP
- 游玩人数: 1
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- 发行日期: 2011-11-01
- 16:9 Remaster+ 2025-05-25
- 售价: $9.99
- 设计师: Kan Gao
- 作曲: Kan Gao, Laura Shigihara
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- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: freebirdgames.com/games/to-the-moon/
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在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员 Eva Rosalene博士 和 Neil Watts博士 准备为垂死的 Johnny Wyles 实现一生的梦想:登陆月球,虽然 Johnny 并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入Johnny 的记忆中,借由一个个 Johnny 生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了 Johnny 记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就 Johnny 当前惨状的缘由。在两位博士终于到达 Johnny 的童年的之际,他们试图为 Johnny 注入去月球的愿望,让 Johnny 的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求 Johnny 死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现 Johnny 的愿望、过去和他已故的妻子 River 都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,Rosalene博士 和 Watts博士 必须在 Johnny 死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
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在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员 Eva Rosalene博士 和 Neil Watts博士 准备为垂死的 Johnny Wyles 实现一生的梦想:登陆月球,虽然 Johnny 并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入Johnny 的记忆中,借由一个个 Johnny 生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了 Johnny 记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就 Johnny 当前惨状的缘由。在两位博士终于到达 Johnny 的童年的之际,他们试图为 Johnny 注入去月球的愿望,让 Johnny 的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求 Johnny 死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现 Johnny 的愿望、过去和他已故的妻子 River 都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,Rosalene博士 和 Watts博士 必须在 Johnny 死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
关联条目
- 续集 Finding Paradise
- 相同世界观 Just A To the Moon Series Beach Episode
- Impostor Factory
- The Last Hour of an Epic To the Moon RPG
- 扩展包 Sigmund Holiday Special 2
- Sigmund Holiday Special 1
- 不同版本 TO THE MOON
- 其他 Alternate Universe Playbook
- 动画 To the Moon
- 番外篇 Paper Memories
- To the Moon, Too!
- 原声集 To the Moon Original Soundtrack
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评论
讨论版
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| to the moon 续作 | 原来的头像呢 | 0 replies | 2016-1-30 |
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浪漫的爱情,感人的故事,果然永远都是王道啊……Fly to the moon的梦想,承载着对过去的遗憾、对未来的憧憬,弥留之际还植入记忆,到底是死亡还是新生呢?
补标
非常小而精的浪漫爱情故事。 玩到后面总会产生 我在七年后等你 的感觉。 因为我是26年才玩,并且之前玩过同类作品,所以会给8分,放在其他情况,完全值得9分。 音乐、剧情,整体节奏,发出的一些价值问题,都很好。
这游戏的手感太差劲了,人走的慢,路上的障碍物又多,对话也慢,还有选择是不明所以的,如果没有别的剧情触发了为什么要设计这个选择呢?由于故事是碎片化呈现的(我说碎片化的故事只要把大纲填上去就行了有没有懂得),三个小时的剧情里前一个小时我都有些不明所以。
无限月读是对的
音乐质量不错,故事短小精悍,奈何结局无法令人满意
试下
略老套的剧情,bgm很不错
歌颂爱情的故事我并不感冒,我只觉得狗血,任何行为逻辑都可以用浪漫主义解释是吧,音乐我也无感。
过誉