一个结局注定的故事——关于To the moon的一些的想法
by 望晓 2025-1-24 03:12 (+1)
第一次写评论,可能会比较混乱,请见谅。
整个游戏大概是通过John的记忆片段,一步步展现他和River的相遇、相爱,并最终揭示了“To the moon”的内涵。整体的体验感很好,特别是音乐十分好听。
故事从开始设立了很多悬念,包括“为什么要去月球”,“为什么有那么多兔子”, ... (more)
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如果有像素立绘甚至动画来烘托一些高潮的话更让人有沉浸感吧,这么好的故事缺失了画面表现还是有些可惜的。其他没有什么好说的,即使不理解爱你和你爱的人,也要耐心回应,有问题的不一定那个人,也可能是想不起问题的自己。
玩法5剧情5氛围8 || Wrong, we are what we are made of. 世界需要更多Max Park,希望每一位残障人士能得到公平的爱。 || 没想到在后日谈被作者预判到了啊,哈哈哈哈哈,不过我反而其实希望可以多展开讲讲这种东西面对的伦理困境的,以及各种其他的方面,作为一个有趣的科幻设定都可以展开多讲讲的,直接假定从患者到家属到社会到医生都可以接受这种东西太偷懒了。说实话本体里我直到最后才反应过来整个治疗项目就是要彻底篡改患者的人生。
在电子游戏中收获的第一次感动!
好好好
没想象的那么震撼
当成视觉小说更合适/去性化了的爱情,象征界废墟上具有否定性的两个主体的相遇,彼此成为对方的渴望,不在场的在场所造就的距离,主体的意志击穿实在的创痛夺回自己的存在,实在中的遗憾与想象中的奇迹。“我最终信守了承诺,与你终于成为天上的灯塔,照耀彼此”/我们是否值得,牺牲全部的现实来换取主体意志的践行?
那个兔子她折了半辈子,那个短发她留了半辈子,那个鸭嘴兽她带了一辈子,那个沙包她珍惜了一辈子,那个患有情绪障碍症的女孩儿,她爱了一个男孩一辈子 // 我以为是我照顾了自闭的你一辈子,但其实是你用一辈子想帮我想起我到底是谁 // “那如果你忘记了......或者走丢了呢?” “那么我们总会在月球上相遇的,傻瓜!”
Born a Stranger
不太记得玩没玩过了
流程很短的RPG游戏,讲述了非常优秀动人的故事。很难去形容这个故事有多打动人,只有尝试后才能体会到。