SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

谁玩这部游戏?

/ 264人想玩 / 1407人玩过 / 181人在玩 / 81人搁置 / 48人抛弃
隻腕的孤狼,潛身於戰國。

時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。

--------------------------------------------------------------------------------------

战国

深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。

一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”

于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。

一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
----------------------------------------------------------------------------------------------
時は戦国。

雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。

一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」

かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。

これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
more...

收藏盒

8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#65

角色介绍

更多角色 »

评论

恐怖之浪漫中穿行的独侠

by 屠龙侠912 2021-5-15 11:55 (+0)
【本文原发表于2019年5月1日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 三周前我就已经解锁了《隻狼:影逝二度》的全部成就,是我第二部解锁全成就的游戏;然而这篇简单的评测却一拖再拖,结果到了改元后的今天才写。不得不说今年第一季度的日本游戏真给力,“鬼哭 ... (more)

对他使用不死斩吧!(笑)

by 腾浊流 2020-8-4 17:31 (+0)
站在巨人肩膀上的游戏,主播流行的时代把其捧上了与本身地位不相符的高度。 以拼刀为主的战斗方式使游戏观赏性很强,动作设计流程且酷炫,力道十足,和劲舞团一样云起来比玩起来观感更佳。 画面上一改《黑暗之魂3》灰阶失调的黯淡色调,在地图细节优秀的前提下对不同环 ... (more)

于4个结局全通之后写下一些感想

by echo 2019-4-21 01:27 (+0)
一周目龙返乡,同时存档下做了复归常人和断绝不死 二周目修罗结局 个人最喜欢的是复归常人>修罗>龙返乡>断绝不死 喜欢一条线路可以是因为剧情设计,也可以为boss战的中意程度,原因因人而异,故不多做解释。 只狼是我玩过的动作游戏中手感最舒服的一个,金铁交鸣间,能感 ... (more)

有关sekiro的一些猜测、遐想与主观臆断 (2)仙峰寺&附虫者&变若御子

by flankoi 2019-4-13 16:08 (+2)
 想必大家都已经知道,变若御子所在的仙峰寺内禅院,其现实中的原型是高野山内禅院。真言密宗的僧人们相信他们的开山祖师空海至今依然存在于此。日本佛学家加藤精一在『空海入门』一书中提到,真言宗以「入定」一词来形容空海在内禅院的状态,而绝不会使用「入寂」 ... (more)

只狼

by Q 2019-4-12 15:19 (+0)
三天,三周目,三个结局,一个修罗,一个轮回,一个自杀,都是坏结局,还有一个完美结局我疯了,不想打了,看完就完事了,太痛苦了,攻略复杂到爆。 这游戏整体可比黑魂好玩多了,三周目基本每个boss都打过了,隐藏一个水下无头,一个最后的鬼,至少还能找到路,有主线,有故事,故事很简单,断绝不 ... (more)

吐槽箱

超高中级的情报强者 ... @ 18h 12m ago

垃圾游戏,不会做云存档就不要做云存档

桜Ayane @ 2021-11-24 15:57

65h全线通关,除了17连战以外均已达成。

rainsolin @ 2021-11-17 00:07

钩爪很好玩,但可探索的地方不多。战斗系统好上手,但也很快变成各个boss找规律的熟练过程。

yann_y @ 2021-11-4 04:24

魂系补完进行中

鹊鸲♪ @ 2021-10-28 17:24

看着天守阁弦一郎的背影,恍惚觉得我可以共事二主 (*゚ー゚) // 为什么他不能有一个好结局(;´Д`) // 30帧和60帧是2个难度

AusKa @ 2021-10-28 11:24

接触的第一部魂系列作品,打铁让人欲罢不能

ipcjs @ 2021-10-25 02:05

一周目断绝不死,二周目要打哪个结局好呢?

ballban @ 2021-10-19 20:20

打铁爽的一比

墨冷 @ 2021-10-19 12:22

系统不难, 就是要求操作. 等哪天再下回来提升技术力吧

由比浜结衣酱 @ 2021-10-17 22:42

战斗好,但是剧情流程短,大部分卡的时间只是在boss罢了,地图也很小,探索上转一圈跟着钩子宝物走就完事,故事性上也一般,游戏过程中能获得的信息实际上不多,全线基本无npc,只有纯粹的打斗的感觉,也就靠战斗和美术撑场了

更多吐槽 »