SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

谁玩这部游戏?

/ 146人想玩 / 558人玩过 / 120人在玩 / 26人搁置 / 16人抛弃
隻腕的孤狼,潛身於戰國。

時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。

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战国

深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。

一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”

于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。

一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。

雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。

一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」

かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。

これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#63

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评论

于4个结局全通之后写下一些感想

by echo 2019-4-21 01:27 (+0)
一周目龙返乡,同时存档下做了复归常人和断绝不死 二周目修罗结局 个人最喜欢的是复归常人>修罗>龙返乡>断绝不死 喜欢一条线路可以是因为剧情设计,也可以为boss战的中意程度,原因因人而异,故不多做解释。 只狼是我玩过的动作游戏中手感最舒服的一个,金铁交鸣间,能感 ... (more)

有关sekiro的一些猜测、遐想与主观臆断 (2)仙峰寺&附虫者&变若御子

by flankoi 2019-4-13 16:08 (+2)
 想必大家都已经知道,变若御子所在的仙峰寺内禅院,其现实中的原型是高野山内禅院。真言密宗的僧人们相信他们的开山祖师空海至今依然存在于此。日本佛学家加藤精一在『空海入门』一书中提到,真言宗以「入定」一词来形容空海在内禅院的状态,而绝不会使用「入寂」 ... (more)

只狼

by Q 2019-4-12 15:19 (+0)
三天,三周目,三个结局,一个修罗,一个轮回,一个自杀,都是坏结局,还有一个完美结局我疯了,不想打了,看完就完事了,太痛苦了,攻略复杂到爆。 这游戏整体可比黑魂好玩多了,三周目基本每个boss都打过了,隐藏一个水下无头,一个最后的鬼,至少还能找到路,有主线,有故事,故事很简单,断绝不 ... (more)

有关sekiro的一些猜测、遐想与主观臆断 (1)源之宫与水生村

by flankoi 2019-4-11 11:20 (+0)
金刚屑采集于苇名国中较为古老的土地。据说古老的土壤和岩石能够吸引神明。(金刚屑) 传说,无名的小小神明们曾受到草木的吸引,而前往苇名国当中较为古老的土地。但在神龙盘踞此处之后,这些小小的神明们就躲藏了起来。(噬神)  首先一切起源于神域里的那块石头。 ... (more)

吐槽箱

日蚀 @ 2019-10-25 22:12

强,无敌,等明年的了

blz436 @ 2019-10-24 16:16

Parriable dogs 99/10

Rakuyo @ 2019-10-23 18:35

+太刀 +双太刀 +飞檐走壁 +雷电奉还 +打铁一时爽,一直打铁一直爽 +我死一万次卿子都不能死,哼可不要误会了,只是牡丹饼太好吃了而已 +源之宫美到窒息 +樱龙演出效果爆炸 +我好憧憬丈和巴这对啊,DLCzaima -狮子猿叫nm呢给老子死 -初见苇名城老子找了一下午路 -初见七面造成至今还有阴影 -佛雕师值得更好的结局

hohotan @ 2019-10-22 17:10

操作部分不说了,满分。抛弃了魂系列的回合制变成了打铁音游虽然对操作要求高了一个档次但拼刀带来的快感实在让人难以自拔。地图设计一如既往精巧(过于立体的主城对路痴不友好)。最喜欢修罗线的2连战(老一心才是真正的剑圣!)剧情方面难得的好懂,心疼阿狼就是个彻头彻尾的工具人。。。

Amarryllis @ 2019-10-21 19:46

就算我被狮子猿打死了无数次,一周目都没有通,但我还是要吹这游戏

Zack07 @ 2019-10-21 11:37

头一次这么上瘾的动作游戏

曾经一千 @ 2019-10-19 16:42

游戏打了一半,也没心情再练招打义父了。我还是接受不了难度较高的游戏,所以只好视频通过了后半部分流程

群青世界 @ 2019-10-19 00:59

除了太难,都挺棒的

CORE 洸 @ 2019-10-16 11:40

我来了!

帕里帕里 @ 2019-10-14 20:27

玩一半差点跑去剑道馆(太穷)。原以为老贼只是文人,没想到只狼这套战斗系统实在好玩。打铁就像是在玩跷跷板,玩家先是在对手的节奏中摸索,然后将对手并入自己节奏之内,一举忍杀到达G点。这过程中形成的刀光剑影实在是太爽了;鲜有人提的复活和暗杀机制与打铁配合得不能再妙了,这波设计真可以入教科书了。

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