ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

  • 中文名: 极限脱出:零时困境
  • 开发: スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 打越鋼太郎
  • 音乐: 細江慎治
  • 人物设定: 友野るい
  • 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
  • 極限脱出3
  • 平台: PS4
  • PC
  • 3DS
  • PSV
  • 游戏类型: 極限脱出ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年6月30日
  • 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/

谁玩这部游戏?

/ 109人想玩 / 233人玩过 / 17人在玩 / 12人搁置 / 10人抛弃
2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?

他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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评论

吐槽箱

少年听雨歌楼上 @ 2019-6-8 23:52

三部曲的完结之作,一如既往高水准的核心诡计。但是,不知道是不是出于迎合欧美玩家的考虑,剧情碎片化、血腥场景、超能力泛滥,再加上毫无必要的设计了一个新主角,并扭曲了前作角色的性格,都让这部收官之作带有几分遗憾。

@ 2019-5-31 11:41

打不完了打不完了,接下来的人生里就随缘吧【

幻宇 @ 2019-5-24 21:09

一二代主角在本作都表现出了不同程度的角色崩坏,最严重的淳平简直就像换了个人,加上极为尴尬的3d建模演出和碎片化的剧情让我打得简直难受,某些路线的奇葩发展更是令我无力吐槽,结尾揭示的zero目的在情理之中(毕竟以一二代的尿性来看zero就不可能完全是黑的),但这个结局我接受不能,只能说对这个系列的句号相当失望

宮城 雪 @ 2019-4-17 21:46

我没看过前作只能说...有点卖设定

屠户 @ 2019-4-17 18:56

填了很多坑 每一部的te都是不明朗不痛快的感觉反而很对口味

Larid @ 2019-4-12 20:41

三部里最工具人的

是你的辣条 @ 2019-4-11 07:27

还行吧 有些部分对我来说太难了 不看攻略玩不下去

本末 @ 2019-3-16 00:08

【YTG】(没接触过前两作)看下来解谜比我想的少多了但很有意思,难度忽上忽下。就是后期说走就走这个设定…有点接受不了。最后结局还是有些难以理解,不是说为了造因成果吗,那因没造成,你怎么还在?用世界线来圆??(建模有时表情的好出戏啊b38

稚语 @ 2019-3-4 10:27

26h40min打完,感觉略操蛋,戴上打老师粉丝滤镜勉强可以接受。希望新作梦境档案资金充足销量好一点...|虽然第三部有些遗憾,作为收官的最终作分量不足。但是极限脱出整个系列完成度非常高,剧情精彩、有我最喜欢的打式世界观,私心这个系列可以封神。

苍旻白轮 @ 2019-2-27 13:28

结局有点微妙但正中我的胃口 除了过于穷酸之外是部非常打越的精彩游戏。

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