ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

  • 中文名: 极限脱出:零时困境
  • 开发: スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 打越鋼太郎
  • 音乐: 細江慎治
  • 人物设定: 友野るい
  • 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
  • 極限脱出3
  • 平台: PS4
  • PC
  • 3DS
  • PSV
  • 游戏类型: 極限脱出ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年6月30日
  • 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/

谁玩这部游戏?

/ 85人想玩 / 142人玩过 / 21人在玩 / 6人搁置 / 3人抛弃
2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?

他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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吐槽箱

挚苍一方 @ 2017-7-28 00:21

零时困境通关之后的第一印象是:比较失望。如果是别的剧本家写的还好,可打越你是在十几年前写出过Ever17和Remember11的人啊。也可能是被R11坑过一次,打越不敢写留大坑的剧本,所以在极限脱出第三部急匆匆的填坑,导致剧情显得生硬了。

erinnnww @ 2017-7-22 10:48

玩过前两作这作无法放弃吧。游戏性增强了,剧情上不如一二。猎奇得有点多余,而且为了通关必须三方全都背叛一遍的压力真是…三引出的世界间穿越的概念充满了违和感,太便利了吧。画面上较一二进步,好评~

Angski @ 2017-7-16 17:09

拖沓

书书 @ 2017-7-7 08:52

作为填坑作非常好,在善人没有填的那句话的坑填上的那一刻浑身颤抖着。密室设计感觉不如善人有逻辑性,好多处看攻略才懂。比善人更迷的3d...

深夜的边缘 @ 2017-7-6 01:51

失望了,最后的演出什么鬼,爱与和平?明明是最强阵容,但结束后的感觉远远不如善死和999

零崎人识 @ 2017-6-22 01:22

3D建模太尴尬了,整个出戏啊。最后的逆转感觉就是在逗我,而且没有给够伏笔和展开的时间,和轮回系列比起来差多了。不过解密过程还算比较爽吧。

六の花 @ 2017-6-20 20:48

太神棍了。三作最差

Necho 才没有 @ 2017-5-22 23:51

这作真的太不适合在公共场合观看了啊

塔塔塔 @ 2017-4-28 19:06

还没玩完,电锯惊魂展开、略OOC的脚本、彻底整容的人设、不能快进的电影式叙事☞节奏好慢好慢(或者是我选英配作死?),有点心累…b38希望后期能有合理的解释。不过谜题难度似乎不像前作那么变态了…

黒主愛 @ 2017-4-16 23:04

果然玩平行世界梗的都比较神,CV阵容好评。最后老头强行洗白的扯了点。最后的结局和寒蝉的理念很像。

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