ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

  • 中文名: 极限脱出:零时困境
  • 开发: スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 打越鋼太郎
  • 音乐: 細江慎治
  • 人物设定: 友野るい
  • 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
  • 極限脱出3
  • 平台: PS4
  • PC
  • 3DS
  • PSV
  • 游戏类型: 極限脱出ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年6月30日
  • 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/

谁玩这部游戏?

/ 102人想玩 / 203人玩过 / 19人在玩 / 9人搁置 / 5人抛弃
2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?

他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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评论

吐槽箱

天王寺ヒカリ @ 2018-10-9 22:41

根据建模开头就有不好预感结果真的猜中了某剧情,这让2代吃CP的人情以何堪,某密室剧情吓到了,感觉难度系数上和一代差不多。其实整体故事圆得还可以吧,就是单纯这个故事看得很不爽,揍不揍BOSS都难受(。)两代男主在自己主角的作品经历那么多到这代一个成了暴躁老哥一个成了暴躁老大爷,可见岁月是把杀猪刀(等

Allaganpan @ 2018-10-3 22:25

Q组沦为剧本工具人,淳平人设全线崩坏,茜突然神棍,西格玛和某人的CP看得我一头雾水。不过这作谜题的形式有创新,不局限于选择题,非常有意思。

我从来不立Flag @ 2018-8-24 00:53

填坑系列……我在想是不是可以搞一个游戏,就是其他剧本拼命挖坑,然后打越接手填坑的游戏,这样说不定会很好看?

阿哈根 @ 2018-8-23 01:18

有情人终成......

帕里帕里 @ 2018-8-22 13:59

玩3ds版,这掉帧现象真够了。

サリュ @ 2018-7-31 19:42

建模还行动作太烂,剧情上除去一些小细节之外感觉该圆的都圆了,不算是太失望的收官作

KyrieL @ 2018-6-11 01:56

标志性叙诡。。。其他的,只能说填了总比不填好

Shiomizuki @ 2018-5-27 07:12

节奏全程拖沓严重,废话一大堆。结尾也非常滑稽

幽灵 @ 2018-5-18 06:42

模型好差,还不如善人死亡那样。

wsz1107 @ 2018-4-3 12:54

个人对这作的感觉非常微妙,虽然知道打越就是想要放飞自我所以搞出这么多说实话看完后确实有些不适的内容,但其中确实又有许多让人感慨万分的内容,比如送戒指。换句话说就是作为fans向很成功,但很多变化又是让老玩家不太能够接受,比如淳平的性格转变实在过大而且整个游戏打下来并没有感觉出这种转变对于游戏设定有多大的必要。

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