懒得解谜 直接云了
- 中文名: 极限脱出 零时困境
- 开发: スパイク・チュンソフト
- 剧本: 打越鋼太郎
- 音乐: 細江慎治
- 人物设定: 友野るい
- 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
- 極限脱出3
- 平台: PS4
- PC
- 3DS
- PSV
- 游戏类型: 極限脱出ADV
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2016年6月30日
- 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/
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/ 更多目录2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?
他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?
他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
关联条目
评论
讨论版
建模什么的就一笑而过吧,好游戏用心去玩!~ | w2jmoe | 6 replies | 2016-7-6 |
零时困境通关后 结合前作 的一些乱谈吐槽 | 橘花 梨樹 | 10 replies | 2016-10-18 |
【剧透】单独再开一帖讨论一个剧情的问题,有答案就删。 | 橘花 梨樹 | 2 replies | 2016-10-19 |
【剧透慎入】Zero Time Dilemma | 7745774577 | 2 replies | 2016-7-6 |
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吐槽箱
Neko Yuuka @ 2020-11-10 08:41
最后首尾呼应的核心trick还是保持了打越的水准,但说实话叙事结构较为混乱也导致代入感严重不足。。。 第三部给人的感觉就是典型的(科幻意义上的)战斗力崩坏,什么设定都出来了,前两部需要想当铺垫的穿越时空就和白菜一样廉价(给人的感官上,设定上还是较为严谨的)。但总的来说作为三部曲最后一作坑还是都填了,就给个8分吧。(后日谈就不能出几个CG么,只放文字是什么操作)。
曜の介 @ 2020-8-1 02:48
虽说圆了前作的不少坑,但填坑方式十分粗暴,整体剧情质量不是让我太满意,且不少结局都很血腥。最想吐槽的是淳平这性格和999善人差太多了,仿佛就是推动剧情的工具人牺牲品。作为这系列的收官之作,虽已合格,但其实应该能做的更好才对。
日坂菜乃 @ 2020-5-28 21:14
80.(19年10月-20年5月)让人失望的最终作,唯一的作用就是让我明白了善人死亡是多么的牛逼。糟糕建模连累了其即时过场、人设崩坏,就连结局都透露出一副贫穷之感。唯有核心trick让我再度受骗这一点使我仍为打越所折服,也因此保住了基本盘,但依旧瑜不掩瑕。
怀嬴 @ 2020-4-29 23:56
打越!你要是被绑架了你就眨眨眼!!! 游戏20小时,电影15小时,剩下5小时在解谜和摸瞎…… 玩过999和善死的不要对这作有太多期待,真心是狗尾续貂,不如不续。999的人设全崩,填了很多前作的坑,但填的手法真心简单粗暴,而且本作有个非常奇葩的诡计,简直就是在把玩家当傻子骗……