ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

  • 中文名: 极限脱出:零时困境
  • 开发: スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 打越鋼太郎
  • 音乐: 細江慎治
  • 人物设定: 友野るい
  • 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
  • 極限脱出3
  • 平台: PC
  • 3DS
  • PSV
  • 游戏类型: 極限脱出ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年6月30日
  • 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/

谁玩这部游戏?

/ 80人想玩 / 122人玩过 / 17人在玩 / 6人搁置 / 2人抛弃
2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?

他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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黒主愛 @ 2017-4-16 23:04

果然玩平行世界梗的都比较神,CV阵容好评。最后老头强行洗白的扯了点。最后的结局和寒蝉的理念很像。

神罚 @ 2017-4-15 15:39

给mhxx让路

しょう @ 2017-4-7 19:20

补完设定+发糖。据说是本来不会存在的完结作,光凭这点就该点赞了。谜题比2代简单,主要还是看剧本,记忆碎片这个设定还是蛮有意思的。3D建模代入感为负数,不过还好声优演出依然牛逼。虽然经历了善死的套路,生孩子和淳平被分尸两条线还是满震撼的。看来什么时候该去补一下999了。

akira @ 2017-3-30 22:01

后期的超能力大爆发和外星科技有点扯,悬疑感和1代有的一拼,诡计依旧不错

@ 2017-3-28 07:50

解谜部分我很喜欢,不过解谜环境的3D建模真心的有点尴尬,真的不能多点经费吗233 抛开画质不说故事还是有点意思的。不过为啥连续杀人犯老能活到最后我真的不能接受啊!

無色 @ 2017-3-26 17:37

最初听到“超越e17”这个旗号来玩的。玩到三代的时候我开始认真推理,全程兴奋等着结局解密,结果……超没超过e17我不敢评价,但还是那个套路就是了。失望多一点。

夢幻泡沫 @ 2017-3-22 15:13

真结局搞笑的吧,直接拉低了整个系列游戏水平 生孩子那条线倒是给人拨开迷雾串联全局的感觉 总之作为填坑作,还算可以

Koopa @ 2017-3-22 12:44

零时困境作为一个游戏的素质很差:尴尬的3D建模和表现力、完全颠覆原设定的人设。然而在剧本方面,打越在游戏设定已经完全被玩家吃透的基础上,再次讲好了一个悬疑感十足的故事。即使黑幕发起游戏的理由实在含糊不清,但是我还是不得不承认我又一次被打越式诡计给爽到了。

饭团饭团饭团 @ 2017-2-8 08:51

总的来说不是太满意,不过trick还是有水平的。

问雨 @ 2017-2-3 00:22

人设真的坑,不过诡计设定什么比起前两作算是脱出框架了。其实打越老师已经很不容易了。如今推理界革新性的诡计也很难出,很多人强求一个大惊喜是难以做到的。系列结尾也圆的还行,就是仓促了一点。

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