- 中文名: 极限脱出 9小时9人9扇门
- 开发: チュンソフト、スパイク・チュンソフト、レジスタ、CHUNSOFT
- 发行: チュンソフト、Aksys Games、スパイク・チュンソフト、Spike
- 剧本: 打越鋼太郎(槻潮鋼)
- 音乐: 細江慎治
- 人物设定: 西村キヌ
- 协力: 北島行徳
- 监修: 打越鋼太郎
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- 别名: Zero Escape: The Nonary Games
- Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
- 极限脱出 999
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- 平台:
- Xbox Series X/S Xbox One PC PS4 PSV iOS NDS
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2009-12-10
- 售价: 5040日元
- 原画: 西村キヌ
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- 链接: Steam ErogameScape VNDB
- 官网: spike-chunsoft.co.jp/ssn-999/
- 官方网站: chunsoft.jp/games/999/ds/
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/ 更多目录《极限脱出 9小时9人9扇门》,是一款以密室逃脱作为主体的任天堂DS平台冒险游戏,游戏由Chunsoft开发,在日本由Spike于2009年12月10日发行,在北美由Aksys Games于2010年11月16日发行。
本作设有多道闸门供玩家选择进入,进入的次序会引起路线分歧,影响结局。在密室游戏中,玩家需要利用触控笔进行操作,由于解谜失败不会导致游戏结束,因此玩家必需成功解谜,故事才会继续推进。玩家最少要通关2次才可达到真结局。本作由打越钢太郎担任导演和编剧,除了解开密室谜题,解开故事真相亦是游戏的重点。
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本作设有多道闸门供玩家选择进入,进入的次序会引起路线分歧,影响结局。在密室游戏中,玩家需要利用触控笔进行操作,由于解谜失败不会导致游戏结束,因此玩家必需成功解谜,故事才会继续推进。玩家最少要通关2次才可达到真结局。本作由打越钢太郎担任导演和编剧,除了解开密室谜题,解开故事真相亦是游戏的重点。
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评论
讨论版
| (可能有剧透)论我最喜欢的密室 | orange | 23 replies | 2015-1-18 |
| 【已完结】【最近在做这个游戏的实况解说哦~】 | 名媛✅官方认证 | 48 replies | 2013-7-13 |
| (剧透,包含E17)通关后一直有些不理解的地方,求大神讨论! | 橘花 梨樹 | 31 replies | 2016-10-11 |
| 开始玩了 | 精灵之光 | 5 replies | 2012-1-14 |
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云通关,剧情还是不错的,但是解谜环节确实太多了,不是很吃这卦
解密部分不是很难,te虽然在前期铺垫部分猜到了一半但依然很惊喜,可惜角色塑造略差,男女主从性格到台词都让我感到十分焦躁,其他角色塑造也比较刻板,几个结局中都有部分角色行动的动机缺乏一定的说服力。
经典打越公式诡计,属于玩了第一作就不想玩二三作。说实话如果是冲着剧情来的,玩过打越其他作品就根本没必要玩,喜欢解谜倒是确实可以考虑玩一下
我最喜欢的极限脱出
如果先于某一部作品打的话,绝对会震撼我,听群友推荐最后演出看了nds录播,如果有实机玩的话绝对很爽,不同于师出同门的水下乐园春游,999加入了不算难的密室解密,节奏更加紧凑,诡计谜题巧妙的运用了数字,并且短小精悍,一天打完直呼过瘾,虽然我不是一天打完的
后面的故事展开不错,只是可惜解密过于无趣,解的人昏昏欲睡。
有点忘了剧情了,就记得结局气氛渲染的还行还有核心谜题,核心谜题我见过了所以个人主观分不会太高
...其实我有点想打9分因为我真的很喜欢这个故事, 但是有点夸张了。神作,至于吗? 所以果然一切都是个巨大的阴谋。
依托nds的核心诡计还不错,但其他密室谜题只能说乏善可陈...特别是日语读音谜题和纯数字谜题非常无聊,悬疑气氛的塑造也比较失败,人物打完一点印象没有
期待太高导致有不少落差,总体感觉中规中矩。剧情高开低走,前期悬疑拉满,还加入不少神秘学,物理学元素引人入胜。可惜后面部分拉跨了,结局更是戛然而止,断的莫名其妙。解密系统不太行,找线索没找到能卡半天,画面有点粗糙,无法很好的区分哪些是线索点。