• 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2020-9-8 / 标签: WIIU 无憾杰作

    皇冠世界通关!全关卡全收集达成!吐槽一下完美存档居然要求全人物旗杆,没朋友的话相当于五周目,即使取巧至少也要三个手柄二周目,我选择放弃。//本作协力监督元仓健太能够从前作的设计组员一跃为如今跟随小泉大师站台的部门头脸人物,其才华可见一斑。//夸赞的话在前作说的已经差不多了,Title从“大陆”到“世界”的进化名副其实,不论是创意还是画面表现都称得上绮丽,就是皇冠关也与时俱进更加变态。
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2020-3-6 / 标签: WIIU 非常好玩

    早在1984年,老任便于《越野摩托车》中内置了一款关卡编辑器,其极易上手的特性给我留下了深刻印象,而本作的友好程度更是有过之而无不及。正如驴子所言,马造编辑器的简约易用甚至将WiiUPad那糟糕的想法变成了神来之笔,堪称任天堂对旗下硬件奇葩功能又一次叹为观止的自我消化。
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2019-7-4 / 标签: WIIU 还挺有趣

    全隐藏条件通关,最终关50个随机迷宫6K金币,吐了……//前期的确有趣,可爱的美术风格让笨比队长可爱加倍,但由于要达成隐藏条件就等于强制多次探索,腻得很快。后期创意越来越重复,各种收集金币的要求极其容易让人无能狂怒。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2019-6-7 / 标签: WIIU 无憾杰作

    全面进化!色彩明丽场景开阔,演出更上一层楼。代替初代贞德宿敌位的蒙面贤者每次出场都在和贝姐狂刷时髦值。剧情更是值得称道,一改清版ACT剧情弱环的现象(建议某些云玩家云就好好云,不要在那误导剧情,你跟着老爹一起循环了贝姐可没有)。随着地狱恶魔们的参战,新内容称得上诚意满满,完全想象不出来这是一部差点被世嘉毙掉的游戏。期待续作在老任的全面加持下为玩家带来超凡的体验革命。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-6-2 / 标签: WIIU 非常好玩

    这可能是我第一次真正意义上通关一款传统清版ACT。身为手残挑战普通难度造成关底奖牌几乎全是Enzo,但是打击的乐趣丝毫没有减弱,终结QTE疯狂连击代入感超强。游戏前怎么也想不到竟会为一款2009年的游戏演出所折服,各种处刑不断刷新我对ACT游戏的认知。每一场Boss战的体验也不尽相同,直到创世神之战方才有些黔驴技穷。该说的FAMI通已经帮我说了,总之就是爽爆!
  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2018-11-6 / 标签: WIIU 无憾杰作

    800+小时,从3DS到WIIU,个人猛汉系列入门作。加入肩键锁定,C手彻底成为历史,堪称医学奇迹!HD版补全的联网功能,不仅能体验到霓虹独特的网游文化,更让刷刷刷变得轻松爽快。四大鬼畜只能堪堪单过白海,剩下的都是靠着国际友人的帮助才过。想做的武器做齐,已无遗憾满足封盘。