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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-28 / 标签: NintendoSwitch Nintendo RPG 2017 モノリスソフト
典型的游戏机制拖累设计,精心设计摊上稀烂的地图指引,爽快有深度的战斗系统摊上了只出现一次的教程,每次卡关都因为迷路,而且直到第五章才学会什么叫异刃连击,还有应该丢进垃圾桶的抽卡,相比之下某几处剧情的小瑕疵都不是什么大事//正统的boy meets girl剧情,我喜欢光,还有大家,配乐和演出恰到好处 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2022-10-3 / 标签: NintendoSwitch Nintendo RPG 2018 モノリスソフト
一个一开始就知道结局的故事//UI和战斗指引改好了,挂球的机制好像也改了,按本篇的思路挂了两个球结果一按+发现怎么挂了5个?//虽然人和之力我打的还是很开心的但是用这个卡主线不是一个好的设计//打完黄金国回头看本篇的某些情节有叠加的破防效果 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-10-11 / 标签: NintendoSwitch Nintendo RPG 2022 モノリスソフト
年度最强嗑CP模拟器,主角团六人我都挺喜欢,三对CP也都有我个人很喜欢的点,DLC能不能搞个集体婚礼什么的//战斗系统还是好玩而且耐玩而且不用担心学不会,地图设计更复杂但是指引也更贴心了//第五章和第六章前半的体验满分,而最终boss战要扣分,该推情绪的地方毫无演出,最后ED看的很感动但如果有有一点情绪铺垫会更充足//个人喜好1DE>3>黄金国>2 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-1 / 标签: NintendoSwitch Nintendo RPG 2023 モノリスソフト DLC
游戏性方面非常满意,不是用人和之力强迫收集,而是用整个系统去鼓励收集,整个系列收集完成度最高的就是这个DLC以至于打最终boss的时候我比他高11级//整体来说情怀大于内容本身,或者说情怀就是全部内容//故事肯定是讲完了的,并且有充足理由相信这是一个充满希望的大团圆结局,但肯定留下了一些难以解释甚至没有解释的问题,有没有后日谈其实也不重要了但是不要挖坑不填了好不好 -
永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩
2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル
2018-4-12 / 标签: minori PC R18 AVG Galgame 2015
本质上这是个单线的故事//吹爆楠原 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2022-12-26 / 标签: RPG BANDAINAMCO PC STEAM 2021 ACT
在华丽精美的外壳之下只有非常空洞的内容,战斗不评价,支线重复冗杂。设计迷宫的朋友出来你来给我跑一个按一定路线跑到目的地然后原路返回的迷宫//人设还行但也就这样了,发糖多,这一块也算是被二次元大厂学会了,但是这作的发糖内容和小剧场真的挺影响剧情和跑图节奏的//剧情是低配版异度神剑1+2,请下地紫野来配音怕不是故意的(b38)//dlc不推荐,主线飞快支线通马桶,EX的情节不如希浓的日记有趣,看出来你们是想做新作结果搞出来这了,赶紧去做下一代传说吧 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2023-4-4 / 标签: RPG PC 2016 STEAM ACT BANDAINAMCO
非常中意这次的主角团,人物塑造非常不错。中间有几段剧情打的很揪心。结局气势上弱了些//战斗系统应该比较重视配招,地图设计依旧保守,用穷举法基本能搞定大部分迷宫但是迷宫堆怪挺烦人的 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2023-6-29 / 标签: BANDAINAMCO RPG 2019 PC ACT 2008
是一部优秀的传说,但就2023年这个时间点来说肯定不是最适合入坑的传说,部分系统藏的比较深(比如秘技系统和支线),战斗系统深度是有了,但前期什么都没有的时候像个难受的半成品//故事上究竟是善恶讨论还是环保宣传,两点都想做但两点都讨论的不是很好//传说系列的地图设计感觉从来没做好过...... -
鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2021-6-27 / 标签: ACT Capcom PC STEAM 2015
有时锁视角有时不锁,有的地方要重复走,各方面限制挺多的//本身砍怪是挺爽,但是因为我手残,很多连招都没有打出来,可能并没有100%享受到这个游戏吧 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2022-8-26 / 标签: ACT Capcom PC STEAM 2019
手感相当不错,用但丁的时候和用尼禄的时候都很舒服//“这都是你哥搞的!”“那是你爸!” -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-12-8 / 标签: PC STEAM RPG SquareEnix 2019
剧情可以说是过于王道以至于有点传统了,而且整体游戏机制也是很传统的刷刷刷,迷宫设计质量参差不齐,战斗有时候打着有点困。不过还是那句话,只要是到了结尾能把所有不好体验都抹平的JRPG,就是好的JRPG -
夏梦渚 ナツユメナギサ
2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV
2018-8-13 / 标签: PC SAGAPLANETS Galgame AVG R18 2009
100%,应该说完成度不错,除了部分内容挖坑不填之外找不到什么短板。//羊线真的太棒了//说起来美滨羊和姬野星奏都是组乐队,妹神啊妹神...... -
野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-
2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV
2018-8-6 / 标签: PC Galgame HARUKAZE AVG R18 2016
其实很不错,优点和缺点都很明显,每条线的故事都很好,只是叙事节奏有一定的问题//这作遥空超棒的 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2023-9-4 / 标签: XboxSeriesS Capcom 2019 AVG TPS
刚上手因为不熟悉地图所以绕了很多路,但是后来熟悉解密方式之后基本没有卡关了,不禁感叹起了地图设计的精妙,不过还是因为格子不够跑了好几次回头路......//剧情上有几处铺垫比较突兀的地方,算是美中不足吧 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-4-23 / 标签: Capcom TPS XboxSeriesS 2020 解谜 XGP
好玩是好玩的,不过虽说每个箱庭设计都不错但是三两下就逛完了,幸好是在XGP体验的不然我可能真就骂骂咧咧的打完了 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-8-29 / 标签: Capcom 2023 TPS PC STEAM AVG
第一次玩恐怖游戏,结果买了第一天就连着打了12小时,非常开心(?)的游戏体验,不论是突突突还是地图探索都很满足,尤其是这回是头一次用手柄通关TPS,手柄的操作手感很舒服//整体体验下来被吓到的地方不多,但是充满压迫感和紧张感的体验很棒//英配比日配好//DLC打完,改成9分,下一代生化不论是5re还是9都会继续支持的 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2023-9-13 / 标签: Capcom FPS PC 2021 AVG STEAM
玩下来感觉就是个换皮生化四,但也充分证明了生化4本身有多好玩//除了巨婴之外基本没有什么吓人内容,只有第一个和第四个boss的流程比较长,中间俩人走一下过场就完了,全收集难度太高了,有些天花板上的晶石我真找不到//剧情其实一般 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2023-9-8 / 标签: Capcom PC STEAM 2017 FPS AVG
前期太吓人了,场景黑+第一人称视野+跳吓太多,以至于中后期连开个柜子都小心翼翼,更不要说经常被自己的手和影子给吓到//关卡设计很棒,指引很不错,剧情上感觉有很多没讲清楚的东西 -
天使馈赠·昨日黄花 ヒマワリと恋の記憶
2014-12-26 / PC / 二度と無い青春を過ごす恋愛ADV
2020-12-7 / 标签: galgame PC R18 AVG MORE 2014
你帮我追女生我帮你追男生的套路在galgame好像还挺少见的?不过关键是感情转变要写的自然有说服力,这作强就强在整个共通线对两人感情的刻画非常细腻,导致后面我都不太忍心去走别的线//其实问题也不少,平庸的演出以及一些选项的设置都是败笔,可是我喜欢荻浜茜,他们最后得到了幸福,我觉得这就够了 -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2023-1-28 / 标签: 3DS RPG SLG nintendo 2012 IntelligentSystems
通关存档30小时,但是实际时间肯定是要乘2甚至往上的,主要是前期为了打全人物SL了很多次//选的是女军师而且进了母女线,有些剧情的张力很强//战术策略性没有那么强,所以大部分时间都是在反复用遭遇战刷羁绊,这个部分确实也是觉醒里最好玩的部分,而且亲代结婚后带来的子代外传比主线战斗要更有挑战性 -
最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2023-10-8 / 标签: RPG PC STEAM SquareEnix 2016 2013
整个体验是难受的比重更大一些,X里的幻光盘、水球和各种小游戏设计的太繁琐了,以至于我觉得可能当年也不会有太多人喜欢这些东西,X-2精简了战斗系统,变装系统好玩但是在ATB战斗里有点破坏节奏,同时优化了各种小游戏,破解幻光球好玩,但是繁琐至极的全收集要求也带来了非常糟糕的体验//音乐、剧情和人设及其优秀,X的剧情和演出基本上能把我对它的不好印象全部抵消,X-2对后续故事的展开还是不错的 -
フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2020-3-17 / 标签: SMEE Galgame AVG R18 PC 2013
理奈线写的真不错,和红颜知己相互扶持和成长,完美契合标题的friend to lover,这条线里主要的几个大事件都是紧扣设定的,于我而言这是我心目中最理想的一种关系了,不一定能遇上这种恋爱对象,但是能有这样一种人际关系就好了//作业play扣分,耐不住四个女主都塑造的不错 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2020-11-17 / 标签: ACT STEAM SEGA Platinum PC
神演出和极致的暴力动作美学,神谷英树牛逼//很多部分其实对初心者不太友好,一些额外操作部分没提示,而且在快节奏动作游戏里加QTE是个败笔,我打着正爽你突然要我操作了,很多地方都很不舒服//我要看贝姐贞德贴贴//性 感 魔 女 在 线 热 舞
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