ファイアーエムブレム 覚醒

谁玩这部游戏?

/ 117人想玩 / 330人玩过 / 58人在玩 / 37人搁置 / 11人抛弃
『ファイアーエムブレム 覚醒』は、数々の仲間と出会いを経て、ともに成長していく物語と、特性の異なる仲間を使いわけて戦局を切り開く戦略的要素を持つロールプレイングシミュレーションです。

【滅びの運命か、希望の未来か。】

プレイヤーであるあなたは、イーリス聖王国の王子クロムと出会い、彼が率いる自警団の軍師として、世界の存亡を賭けた戦いに身を投じることになります。
数々の仲間との出会いを経て、ともに成長していく物語と、特性の異なる仲間を使いわけて戦局を切り開く戦略的要素を持つロールプレイングシミュレーションです。

■もうひとりの主人公はあなた自身。
容姿等を自由に設定できるプレイヤーの分身「マイユニット」が、もうひとりの主人公として登場。
部隊を指揮する軍師としてだけでなく、兵士としても活躍し、物語にも深く関わります。

■仲間たちを指揮して、戦場を進軍。
マス目状に区切られた戦場で仲間の兵士を移動させ、戦場を繰り広げながら、敵兵の全滅、敵将の撃破など、マップごとの条件を達成することを目指します。
地形の有利不利、兵種ごとの特徴や使用する武器同士の相性などを考えながら部隊を指揮し、戦いを有利に進めてゆきます。

■新要素:デュアルシステム。
戦場で隣接する仲間が一緒に戦闘に参加。
仲間の支援で一時的に能力が上昇するほか、敵の攻撃を防いだり、追加攻撃を繰り出すことで、戦闘をサポートしてくれます。
仲間同士の位置関係も重要な戦略上の要素となります。

■戦いの中で深まる、仲間との絆。
仲間たちは経験を積み、心強い戦力として成長していきます。
また、共に戦う中で、仲間たちの間に絆が芽生えていきます。
仲間同士の絆は、戦闘にも良い影響を及ぼします。
もちろん、プレイヤーの分身であるマイユニットも、仲間たちと直接関わり、共に物語を紡いでいきます。

■通信要素で広がる世界。
ローカル通信で他のプレイヤーと共闘する「デュアルタッグ」、他のプレイヤーの部隊がやってくる「すれちがいマイユニット」、いつの間に通信での外伝マップ配信など、通信要素も充実しています。

――― ! 3D映像に関して ―――
・3D映像の見えかたには個人差があります。体調や体質、映像の内容、周囲の状況などによって3D映像に見えない場合もありますので、あらかじめご了承ください。
・6歳以下のお子様は、長時間3D映像を見続けると目の成長に悪い影響を与える可能性がありますので、2D表示でご使用ください。
・ニンテンドー3DSの3D映像は、本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。

※当ソフトはニンテンドー3DS専用です。
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评论

【通关感想】火焰纹章觉醒

by Cenment 2017-8-2 00:55 (+0)
Play Time: 60:37 First Played: 10/31/2014 Last Played: 8/1/2017 版本:美版 分两次玩的,流程还可以,中途刷对话刷等级浪费时间。 大约两周前开始填坑时发现人物几乎都不不记得了,趁现在印象深刻写一点记录感想。 结婚带队都是按个人喜好玩的,经典普通难度。 ... (more)

讨论版

吐槽箱

kaixi @ 2021-5-10 00:17

从现在来看就有点中规中矩了

神户猪肉 @ 2021-3-13 00:42

傻逼剧情

只有沈知道的世界 @ 2020-12-25 12:10

支援对话收集要收多久……伴侣这层关系是哪位想出来的,高实在是高

摩卡香又甜 @ 2020-12-6 22:46

困难难度通了主线,留了个存档准备打dlc(但不一定是最近)中途给子代刷某男能可贵技能刷上头了导致后期主线过于简单也毫无舞娘存在感(本来就一马平川。。)早知该直接选噩梦b38剧情就中规中矩呗反正玩点就是下棋跟纸片人。。不过作为一个ip的救命之作还是很有纪念意义的

我最小白 @ 2020-11-22 16:53

剧情前期非常蠢,后期才稍微好一点。系统完全RPG化了,阵型、武器的意义都大幅缩小,重点反而集中于如何给角色配五个强力技能。

水无月空 @ 2020-9-7 23:01

剧情真的那么好吗...加了些gal要素现在觉得只能说一般?

问题达人 @ 2020-8-17 16:02

新的子代系统很有新意,玩点也相当不错

文鎮 @ 2020-8-12 12:41

因为抱着没有特别期待的心情打完,实际上觉醒在剧情上给了我极大的惊喜,如果跟if对比下,子代的设计真的非常自然又感人,虽然在战略方面可以无限野战刷级导致没什么难度,但如果作为本来的“最终作”却拯救了FE这一系列是完全配得上的

昊比233 @ 2020-7-5 00:28

玩过一些好感度的这类游戏,但是觉醒异性满了后还能生出孩子也来参战也是没谁了233,支援触发率比其他作品也大大提高。这游戏肯定是要二周目的,因为生孩子的组合可太多了。

高日美佳 @ 2020-4-3 09:52

火纹转型作, 在今天看来是正确的决定,不然这系列在2012年就死了 普通的王道剧情,但至少没有太严重的剧情硬伤。因此即便是这样的剧情也是3DS三部火纹里最好的了。 觉醒的角色对我来讲并不像后面的if和三房子一样角色令我印象深刻, 但萨莉娅的确是全火纹我最喜欢的女人 我永远喜欢萨莉娅.jpg

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