• 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-3-25 / 标签: 2023 falcom RPG ACT PS5

    游玩方面,除了航海部分基本上没有不舒服的地方,航海也只是无聊,海太大点太少,不过地图核心的岛屿和迷宫做的还是不错,各种能力的搭配还是很显设计功底的//战斗系统在练好弹反和完美防御之后体验上了好几个台阶,不然真的就沦为全程R2的凹技能机器了//主角团所有人的问题基本都是和家里人的问题这点我有点不满,要是多讲讲友情内容可能会更好//本来以为卡嘉就是个女兄弟性格的角色,没想到居然是真的拜了把子的兄弟,不得不说如果没有整体对卡嘉的塑造,这次在人物上的亮点会少至少一半,这次的兄弟真的好香,而且和亚特鲁的互动也很好玩
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-3-18 / 标签: falcom RPG PSV ACT 2016

    到结局前我都是只想打7分的,但是因为稀里糊涂打出了真结局,而且真结局对丹娜的整体塑造让我还是决定打8分,即使整体剧情还是二次元刻板内容,但是丹娜撑起了整体的剧情厚度//地图设计有想法,可能想做异度那种立体箱庭,但是缝太多导致读盘时间太长严重破坏体验,战斗爽但是迎击战不如没有,收集要素主要集中在角色好感度上
  • 从Kiss开始的自我主义~EGOISM~ キスからはじめるエゴイズム

    2022-10-28 / 芽生えし自我がやがて切なくなるADV

    2024-2-24 / 标签: galgame 2022 PC R18 皐月 AVG

    毒舌傲娇皮卡丘机器人可爱捏,碍于篇幅有些内容没有展开写但是连后日谈都不给就过分了,不过说实话我觉得写成BE可能更好一些
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: ATLUS SEGA RPG 2024 XGP XboxSeriesS

    没有玩原版P3,直接来玩P3R,初上手的感觉是很割裂的,确实这次针对一款十几年前的游戏作出了一定程度的翻新,但是画面和UI的新潮没法掩饰游戏在战斗系统、剧情和社群内容上透露出的“传统”,好在原作的质量不错,讨论的话题也并不过时,所以我觉得这次reload非常适合没玩过原版P3的玩家,不过最后故事好像并没有讲完吧,看会不会有DLC补齐了
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2024-2-11 / 标签: indle AVG XGP XboxSeriesS 2021

    东方神话+太空歌剧,可以说设定很新颖,故事背景也很大,但是具体反应到故事上其实反而没有太大作用,靠的是强大的演出和优美的音乐把整体故事顶了起来,gameplay部分做的也不太行,不过谁叫我就吃这一套呢//故事最后的花海非常感动,一个跨越了66年的约定和承诺//这游戏的成就系统设计的很有意思,有几个重要选项是有成就的//玩的是日配,又是长谷川育美+铃代纱弓,配音水平和完成度非常高
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-2-7 / 标签: FPS EA Respawn 2016 XGP XboxSeriesS

    打枪爽快感,剧情大片感,以及BT带给我的,哪怕是在RPG里都很难体验到的伙伴感,流程不长但体验流畅,跳跳乐扣分,部分boss设计扣分,手柄射击手感加分
  • 人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-2-3 / 标签: 2024 PC STEAM RPG SEGA SteamDeck

    战斗系统只改了几个小地方就让整体体验上升那么多,久违的找到了玩轨迹的感觉//支线体量爆炸,江湖宝贝没怎么玩,但是太鼓岛、约会app、拍变态以及送外卖都好玩,外加夏威夷地图本身内容量就很足,非常杀时间//临终笔记的8个主线不如某些支线,更何况狭山薰相关内容我是很不满意的,剧情短,而且基本上什么都没说,心疼各位狭山薰粉丝了(包括我)//主线剧情有很多内容我理解不了是怎么通过神奇的逻辑推进的,富泽基本上没立起来,千岁倒是令人印象深刻(笑),这次最喜欢的居然是胜熙,给她加上桐生一马迷妹属性之后可爱程度翻倍
  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-1-20 / 标签: SEGA 2023 XGP XboxSeriesS ACT

    最后一章的故事不错,给7的故事加了一个不错的侧面,不过前面人和之力部分太长了,小游戏更水了//某人最后跳反让我对这人好感全无,本作两个终极反派都很难让我喜欢//赤目这个角色基本就没塑造,同样是来自苍天堀的女主,不说牧村实和狭山薰,你甚至连小雪都比不过b38
  • 人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極

    2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-1-17 / 标签: SEGA 2023 XGP XboxSeriesS ACT

    你这系统确定是2023年的极化系统?玩下来更像是换了角色的脸并且加了点高清的材质就完了,无缝地图呢?小地图上能找到的支线呢?明明极2和7代已经有了非常不错的系统结果这回有退回去了是吧//战斗也不行,我基本是用乱舞从头打到尾,其它风格感觉都太鸡肋了//把如龙全明星集合在一起演时代剧的想法很好,但是实现起来就让剧情毫无悬念,只要角色出场我就知道这人是黑是白,某人在后期的跳反又跳反真是一点都不意外,而且最后剧情居然在那讲“爱”?合着明治维新是靠爱的传播弄成的是吧//支线最无聊的一集,基本上都没怎么做,花时间最长的支线是花了两个小时抽狭山薰
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2024-1-11 / 标签: SEGA XGP 2017 PC ACT

    极打不下去直接来极2,结果成了目前最喜欢的一作如龙,角色方面有狭山熏和乡田龙司这样的真正适合站在桐生一马身边的角色,小游戏方面夜店和真岛建设应该能玩很久,系统也打磨的非常舒服,更何况还有故事补完的真岛篇//战斗系统反倒成了最差的部分,虽然捡武器机制不错但是只要用上武器谁会去打拳啊(笑),而且武器耐久度完了居然还要手动丢弃太弱智了//剧情一贯的虎头蛇尾,包括中间的感情戏我觉得还是不错的,但是最后一章主打一个搞笑,在最后几段重要剧情里我笑的好开心
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2024-1-4 / 标签: galgame 2022 PC AVG R18 あざらしそふと

    还是太模板了,不得不说,这种故事还是告白前最好看
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-1-3 / 标签: PC 2015 STEAM ACT SEGA

    姑且算是把剧情正式的体验过一遍了,总体来说剧情可以说是优秀,真岛的故事以及桐生真岛故事的交汇令人印象深刻//战斗系统一般,战斗风格切换提升了丰富度但是切换的时候硬直太长,我估计可能大多数人都是一套风格打通关的//其他小游戏内容丰富但还是显得有点臃肿,更何况我玩不来将棋和麻将这种所以一次也没去过......
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-12-19 / 标签: XGP PUZ indle 2023 XboxSeriesS

    前期非常流畅,中后期的嵌套谜题有点折磨,但是大部分情况还是很顺利的,总体来说唯一一个破坏体验的就是后期的空中射击部分
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-12 / 标签: XGP RPG XboxSeriesS PC 2020 SEGA

    游玩上小游戏比战斗好玩,战斗最大的问题就是不能移动和后期变化不足,小游戏倒是突出一个量大管饱,开车开公司都好玩//剧情体验最好的是十到十三章,开头播片太长了,最后两章的反复反转也都看傻了,胜熙不能入队扣分(?)但好像如龙8可以了,等如龙8了
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2023-10-8 / 标签: RPG PC STEAM SquareEnix 2016 2013

    整个体验是难受的比重更大一些,X里的幻光盘、水球和各种小游戏设计的太繁琐了,以至于我觉得可能当年也不会有太多人喜欢这些东西,X-2精简了战斗系统,变装系统好玩但是在ATB战斗里有点破坏节奏,同时优化了各种小游戏,破解幻光球好玩,但是繁琐至极的全收集要求也带来了非常糟糕的体验//音乐、剧情和人设及其优秀,X的剧情和演出基本上能把我对它的不好印象全部抵消,X-2对后续故事的展开还是不错的
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2023-9-13 / 标签: Capcom FPS PC 2021 AVG STEAM

    玩下来感觉就是个换皮生化四,但也充分证明了生化4本身有多好玩//除了巨婴之外基本没有什么吓人内容,只有第一个和第四个boss的流程比较长,中间俩人走一下过场就完了,全收集难度太高了,有些天花板上的晶石我真找不到//剧情其实一般
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2023-9-8 / 标签: Capcom PC STEAM 2017 FPS AVG

    前期太吓人了,场景黑+第一人称视野+跳吓太多,以至于中后期连开个柜子都小心翼翼,更不要说经常被自己的手和影子给吓到//关卡设计很棒,指引很不错,剧情上感觉有很多没讲清楚的东西
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2023-9-4 / 标签: XboxSeriesS Capcom 2019 AVG TPS

    刚上手因为不熟悉地图所以绕了很多路,但是后来熟悉解密方式之后基本没有卡关了,不禁感叹起了地图设计的精妙,不过还是因为格子不够跑了好几次回头路......//剧情上有几处铺垫比较突兀的地方,算是美中不足吧
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-8-29 / 标签: Capcom 2023 TPS PC STEAM AVG

    第一次玩恐怖游戏,结果买了第一天就连着打了12小时,非常开心(?)的游戏体验,不论是突突突还是地图探索都很满足,尤其是这回是头一次用手柄通关TPS,手柄的操作手感很舒服//整体体验下来被吓到的地方不多,但是充满压迫感和紧张感的体验很棒//英配比日配好//DLC打完,改成9分,下一代生化不论是5re还是9都会继续支持的
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-8-23 / 标签: AVG NintendoSwitch Nintendo PUZ 2020 IntelligentSystems

    除了战斗真没什么缺点了,除了精彩的boss战和细腻的人物塑造之外,我非常喜欢本作对“纸”这个概念的解构,不论是纸片和折纸的对立,,还是与纸相关的boss设计(铅笔、胶带、打孔机、订书机、剪刀),还有最后的纸相扑和千纸鹤,都通过创意十足的方式串联在了一起
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2023-6-29 / 标签: BANDAINAMCO RPG 2019 PC ACT 2008

    是一部优秀的传说,但就2023年这个时间点来说肯定不是最适合入坑的传说,部分系统藏的比较深(比如秘技系统和支线),战斗系统深度是有了,但前期什么都没有的时候像个难受的半成品//故事上究竟是善恶讨论还是环保宣传,两点都想做但两点都讨论的不是很好//传说系列的地图设计感觉从来没做好过......
  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2023-6-11 / 标签: RPG PSV falcom 2014

    整体的体验其实也还行但是后半真的是越打越累,有些支线实在是不想做了//挺喜欢支援科四人一狗一小孩的(好像忘了谁),而且很多配角令人印象深刻,比如嫂子伊莉雅米蕾优,但相比之下反派塑造的很糟糕,主角团对待某些反派的态度也很奇怪//后半越打越累,轨迹系列有缘再见吧,后面几作可能就去云了
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2023-6-1 / 标签: RPG PSV Falcom 2012

    系统上有很多不方便的地方,然后才发现零轨evo比空轨evo早,但为啥还有一些系统上的东西空轨evo比零轨evo还不方便?
  • 英雄传说 空之轨迹 the 3rd Evolution 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution

    2016-07-14 / PlayStation Vita / RPG

    2023-5-16 / 标签: PSV RPG 2016 falcom

    因为我挺喜欢空轨的主角团所以很容易就玩进去了,最喜欢的部分一是凯文莉丝一起举箭,二是结尾大家告别//月门和星门有很多不错的内容,但是我非常不喜欢挖坑的那些内容,而且传说中的星门15还有非常大的删减……//这个十几年前的系统不舒服的地方还是很多的,尤其是打boss,及其坐牢,一边刮一边担心会不会团灭