• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: ATLUS SEGA RPG 2024 XGP XboxSeriesS

    没有玩原版P3,直接来玩P3R,初上手的感觉是很割裂的,确实这次针对一款十几年前的游戏作出了一定程度的翻新,但是画面和UI的新潮没法掩饰游戏在战斗系统、剧情和社群内容上透露出的“传统”,好在原作的质量不错,讨论的话题也并不过时,所以我觉得这次reload非常适合没玩过原版P3的玩家,不过最后故事好像并没有讲完吧,看会不会有DLC补齐了
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2023-4-13 / 标签: PSV ATLUS SEGA MUG 2015

    居然真的用音游框架写了个充满P4原作味的故事,可是故事模式的谱太蠢了,距离判断再搭配一个搓盘实在是看不来//优秀的粉丝向作品
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-3-22 / 标签: Vanillaware AVG 2019 ATLUS SEGA NintendoSwitch

    前期非常优秀并拉高了期待,导致总体体验并不流畅,尤其是崩坏篇和追忆篇相互锁的设计有什么必要吗?为什么不像序章那样相互穿插?可能直接改成带解谜和剧情锁的视觉小说或者互动电影会好很多//剧情并不是非常突出,可能之前看过不少类似立意的作品导致我中途就把核心设定猜了个八九不离十,剧情上难以理解的部分全是人物动机,不过几对cp的部分我很喜欢,把所有角色全想成恋爱脑是不是就完事了(//崩坏篇设计不好,毫无策略
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-11-29 / 标签: PC STEAM RPG ACT 2020 ATLUS KOEI

    如果喜欢p5主角团的话看这个剧情还是挺开心的,主要是看他们开开心心去旅游这个气氛就很舒服。可惜日常没有什么自由选择,支线也变得可有可无(我基本上没做支线)//战斗系统虽然变无双了但是还是要靠打weak打1more来堆伤害,这一套在回合制很好玩但是在即时战斗里就显得很无聊了//剧情上尬演和嘴炮比例大大增加,而且后期不论是谁都在复读nakama看的有点烦躁
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-24 / 标签: RPG 2022 PC XGP ATLUS SEGA XboxSeriesS

    因为对丸喜芳泽明智没什么兴趣所以没去升coop,所以我是不是用p5r打出了p5原版结局b38//和p4g比起来战斗系统和迷宫探索更舒服,UI也更人性化,不用去一个一个的记弱点了//天下第一肯定是吹过了,但是确实是这个时代很有代表性的一部全方位的优秀作品//很讨人喜欢的主角和coop角色,为了他们应该会开个二周目看看全coop和后续剧情
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2022-11-11 / 标签: PC RPG STEAM ATLUS 2012 SEGA

    从游戏时间来看我应该还有很多东西没体验(直到通关主角团有两位羁绊没开玛丽也没了)//除了跑迷宫和战斗基本上没有什么缺点,我真的无法拒绝个性鲜明的角色和他们的开心互动日常//主线的故事内核想法很好,通过电视来看人的真实内心,可惜到最后还是回归到老一套的“大家在一起就xxxxx”,稍微有点不满//有动力开二周目