• 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2022-9-10 / 标签: Ubisoft PC 2018 ACT RPG 开放世界 STEAM

    主线打完了,前半的体验还不错,但是后半完全是同样的事情重复做一百遍,打到后期根本不想看剧情了
  • 黑道圣徒3 Saints Row: The Third

    2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition

    2020-9-19 / 标签: PC ACT STEAM 开放世界 THQ 2011 TPS Volition DeepSilver

    突突突就完事了
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2020-2-14 / 标签: PC STEAM SIM 开放世界 SCS 2012

    时间杀手......
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-5-5 / 标签: Ubisoft ACT PC STEAM 开放世界 RPG 2013

    成也海战败也海战......我前期几乎是过任务没怎么打海战,结果中间主线有个海战任务过不去,于是花了大概20小时左右打海战给船升级以及收集各种要素,然后一下子就过了......侧面说明海战这个设计给游戏平衡性还是带来了不小的影响吧,不过海战还是挺好玩的//和三代比起来加重了平台动作要素,也变的更像RPG,尤其是在给船升级上,也离刺客越来越远向着无双越来越近//这作剧情蛮好
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2019-4-21 / 标签: ACT Ubisoft PC STEAM 开放世界 2012

    游戏体验非常糟糕,很多关卡设计几乎做出了不可能完成的任务,让玩家搞完全同步几乎不可能,开放世界的可玩性非常低,更不要说那一大堆bug了
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-12-14 / 标签: ACT PC Ubisoft STEAM 开放世界 2011

    依然是通关主线,沙盒没收集完,因为真的没动力,整个系列的优点和缺点都一脉相承,但是游戏性不知道为什么改低了
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-11-26 / 标签: ACT PC Ubisoft STEAM 开放世界 2010

    27h,没有全收集,没有全同步。能做的事数量上大大增加,但是大多数支线其实挺鸡肋的,还有全同步系统也挺头疼的。作为游戏来说剧情已经足够好了
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-8-24 / 标签: PC ACT STEAM Ubisoft 开放世界 2009

    经过了丢存档和多次的卡关,在steam上总算用47h通完了。飞檐走壁挺爽,但是战斗系统破破的(波斯王子战斗系统也不行),潜行挺难的,有些地方只好打过去但是有些必须潜行的地方真的玩了挺久。沙盒模式没收集完,感觉上其实也没有那么开放,支线重复度挺高。剧情好,风景好。