ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

  • 中文名: 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 堀井雄二
  • 音乐: すぎやまこういち
  • 人物设定: 鳥山明
  • 别名: DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age
  • DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition
  • DQ11S
  • 勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光 S
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Stadia
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年9月27日(NS)
  • 官方网站: https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
  • 其他发行日期: 2020年12月4日(Xbox One, PS4, PC)

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谁玩这部游戏?

/ 27人想玩 / 73人玩过 / 23人在玩 / 5人搁置 / 6人抛弃
一个即将在村内参加成年仪式的年轻人和他的童年朋友一起前往神明岩。在一系列意想不到的事件后,这位勇敢的年轻人得知自己是一个来自被遗忘时代的传奇英雄的转世。

这位年轻的英雄踏上了探索未知世界,揭开他过去奥秘的旅程……但他受到的却不是热烈欢迎。在向国王透露了自己的身份后,这位英雄被打上了“恶魔之子”的烙印,并惨遭一支无情军队的追捕。

为了逃离追捕者,这位英雄召集了一群有趣的冒险家,他们相信他就是重生的勇者。当他们得知世界正面临不祥的威胁时,这位英雄和他新发现的同伴便将穿越广阔的大陆和浩瀚的海洋,开启一场冒险之旅。

Definitive Edition 包含了备受好评的《勇者斗恶龙 XI》最初版本的全部内容,并增加了额外的特定角色场景,可以选择播放原版配乐或大型管弦乐版本的音乐,可以在 2D 和 3D 图形模式之间切换,也可以选择日语配音等等。
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评论

打到邪神之前的感想

by Dyreyzi 2022-1-4 02:12 (+0)
经典JRPG系列,这作也是完全体现出了“经典”的绝大部分含义 经典的人物设计(鸟山明脸),经典的怪物设计,经典的音乐风格,经典的战斗系统,经典的迷宫,以及经典的剧情,唯一不“经典”的就只有CG演出了 先说CG演出吧,游戏战斗部分的CG演出还是让我感到惊艳的,日本不愧是动漫王 ... (more)

让我来唱个反调吧

by grazioso 2021-10-5 18:45 (+0)
个人玩过制作最用心的jrpg之一,但也是我玩过最无聊最平庸的jrpg。 1.穿越设定弊大于利。 感情最需要释放的时候没有办法释放,回到过去以后再去解决遗憾,当初的后悔早就淡了,反而给人一种“曾经的觉悟全被糟蹋了”的感觉。 而且穿越前的部分地图,穿越以后还没了。 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Nemo @ 2022-1-21 02:39

仍然是JRPG的第一代表,FF已经离JRPG这个概念越来越远了

Dyreyzi @ 2022-1-20 00:28

2022.01.20通关,可惜没能白金,因为错过了结婚愿望……就当给未来二周目留个念想吧(哭)。这是个好游戏,有不少缺点,好在讲了一个很棒的故事,十分的大团圆故事,这是我第一次玩DQ,ed历代照好评,勾起了补前作的兴趣,也期待dq12,感谢SE给予的美妙旅程

FY_Zhang @ 2022-1-8 23:43

流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。

熏橗 @ 2021-12-19 07:30

普通版本玩过两次了,这次寒假玩玩S// 三周目通关,这一次用的中文,甚至感觉质量上是比英语翻译要稍微强一点的。感叹dq11s确实比dq11要好玩,但分成两份卖也确实司马。

灼烁 @ 2021-12-7 08:03

几乎可以体验到想在回合制jrpg里体验的所有东西,非常喜欢。 就是约奇村支线刷的我脑溢血,那个波浪线转场太晕了,万万没想到我还有不晕3d晕2d的一天

@ 2021-11-6 22:15

100h通关。地图做的很好,跑路很舒适。剧情也很温情很有人情味。

黒見夜兎 @ 2021-11-2 03:18

流程特别长呢

MetaphorLost @ 2021-10-30 14:15

概括一下就是足以代表JPRG的塔尖之作。

坂上河南子 @ 2021-10-27 23:07

现代的画面与细节设计,乏味的剧情与文本

圣女神 @ 2021-10-21 18:49

游戏比较保守,采用了回合制战斗系统,和sfc dq3相比仅仅只是操作指令是一个一个输入了,不在是四个一起键入了,算是进化了一点,但仍旧落后本世代甚至上世纪,而且怪物同伴系统也没有。画面风格很舒服,但音乐真的是听吐了,能听的只有dq3开局曲和冒险の旅。迷宫巨无聊,好歹投资了那么多,但却没有女神侧身像1瓦雷斯之塔、红莲迷宫那种辉煌史诗感。游戏后期内容较空洞,就是刷。尼尔森的试炼约奇村和支线简直最大败笔

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