• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-8-27 / 标签: 开放世界 TPS

    仿佛是进入了王维的诗中世界般,无论是“空山新雨后”,还是“长河落日圆”——这个空前的西部世界中长久地让人顿足与放松的境界、甚至还有着缱绻的生活感,我都渴求已久了。//亚瑟,亚瑟,亚瑟
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-7-19 / 标签: 开放世界 RPG

    只有梦里才会有的世界,我心中的“超”神作——瑰丽的魔幻世界和沉浸式体验,以及我在天际的探索是有着无限可能性的。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-24 / 标签: RPG ACT FromSoftware

    爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-7-19 / 标签: RPG FromSoftware

    一望无尽的白色沙滩,巨大的古树在远方冲入云霄,身后的大树洞里倒是生机勃勃,与湖边的景象完全不同。九头蛇的嘶吼,不知沉寂了多少年的古龙,沙滩上有一截巨大的中空的树干和龙的头骨。这是古树生长的地方,也可能是万物结束的地方。苍凉而宏大的乐曲从何而来?自己如此渺小,只是在古龙面前长跪不起——致罗德兰之下的隐秘、灰烬湖。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2023-4-21 / 标签: TPS 索尼

    叙事节奏张弛有度,独擅胜场的线性游戏
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2021-5-24 / 标签: FPS ACT

    不同于其他射击游戏,基于资源资源管理构筑的快节奏战斗,边跑边打边补给,停下来就会死——独此一家,爽的不能再爽的大餐,我爱死本作了;我2021年最佳的游戏前10h体验由本作提供
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-5-22 / 标签: TPS

    好玩!
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2022-12-3 / 标签: FPS

    各个层面上都是超越时代的作品
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-10-10 / 标签: 开放世界 小岛秀夫

    小岛秀夫只用了三年就真的做出来了一个很特别的游戏;很喜欢这个游戏,目标:全成就+500 LLL标准订单;2020年10月10日,死亡搁浅全成就和全LLL标准订单(共500)达成,通关留念;特别的玩法+工整的故事 + 非常有趣且自洽的世界;PS4世代不可不尝试的游戏,期待小岛秀夫的下一部作品,超级想玩;游戏体验独此一家
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-4-25 / 标签: AVG

    故事上是个有趣的科幻段子集,从中可以了然时空穿越、记忆移植林林总总,十三个人故事各不相同——我是谁、乙女向、热血喜剧、第一类接触......而落脚点是少年少女驱驭机甲、直面末世的讨喜内容,颇有趣味 。插叙多次运用,十三个角色的记忆和经历拼凑出背后的故事,拼图式的叙述脉络很抓我。唯一可惜的是最后的世界真相藏得太浅了,结尾也比较传统保守。
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2020-12-4 / 标签: FPS

    士官长的传奇人生!
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-4-12 / 标签: RPG ACT

    预计游玩时间100h+;怨灵鬼和飞缘魔好难;假立花一把,真立花N把;訚千代好棒(不玩太刀的我馋雷切);玩到佐和山的武士了,目前最恶心的一张图;地图设计得很迷;怪的种类和模型,翻来覆去就那几个,佛了;仁王的boss战思路上不是回合制打法,而是压制;仔细一思考,仁王就没几关视野开阔、采光好的;nobu;高周目游戏体验大幅度下降;残心赋予了这个游戏不同于其他动作游戏的体验
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2021-10-31 / 标签: Metroidvania

    游玩PS1版本,目标200.6%;6h正城探索完毕,942房间探索;逆城虽然是颠倒的正城,但有一种全新的迷人感觉;4h逆城探索完毕,1890房间全探索,200.6%达成;真是一个精美绝伦的游戏
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-12-5 / 标签: ACT FromSoftware

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-12-5 / 标签: 童年 开放世界 Ubisoft

    文艺复兴风情画;不是最好的AC旧系列作品,但是我心中最怀念的刺客味道
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-2-7 / 标签: RPG FromSoftware

    多样化魔幻世界的风情巧妙结合,内核依旧贯彻了魂系列的孤独与温暖
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2021-10-1 / 标签: JRPG

    跨越时代,2020年玩起来也饶有趣味的好游戏——我实在太喜欢本作主角克劳德了
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-3-28 / 标签: FPS ImmersiveSim

    2021-3-25开始,3-27通关本体,9h;神剧本;伊丽莎白很可爱,最强帮手;故事中对《God Only Knows》的翻唱,与这个故事结尾相衬得恰到好处;1.4h海葬第一章通关;2h海葬第二章通关;环环相扣,海葬作为系列结局非常完美,其素质扎实优秀
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-3-11 / 标签: RPG ACT

    捏脸也太强了吧;新加的妖怪化系统玩起来真爽;很有意思、很有意思
  • ULTRAKILL

    2020-09-03 (Early Access) / PC / FPS

    2022-10-30 / 标签: FPS ACT

    Arsi Patala真是个天才!10.24-30, Standard, 9.5h, ACT II通关
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-31 / 标签: 开放世界 RPG ACT FromSoftware

    极度的弱引导造成游玩开放世界的迷茫与踌躇,但顶级消费项殷实,众多大箱庭填充了丰满的探索体验,史东薇尔城很赞。//在深入游玩后,不得不感叹一下如此巨量的探索内容,流光溢彩的树下世界、超大规格的奇幻开放世界,构筑了别无一致的交界地冒险。//距发售一个月,我依旧在开荒,用了75个小时把王城外的地图“犁”了一遍,很享受这种地牢与旷野恰到好处错位的探索节奏。接下来该慢慢享受最后几个大箱庭了,期待。//真不错
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2021-12-23

    从沙丘之上,到流沙之底,终于山巅之尽,仅仅100分钟的流程,没有文字引领,自然而然得身心随风轻荡,也像风一样与人相遇。我的这一程与八位旅人相遇,穿越了这泛着金波与白芒的世界,倾听了稀疏的沙砾声,躲避了惊险的游龙,抵御了清冽的风雪。这样的旅程,是对心灵的洗礼,让我从好奇与孤寂中长出了一条漫长的红色围巾,一条不应再次编制的风织围巾,一条足以铭记多时的记忆围巾。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2019-7-19 / 标签: 童年 开放世界 TPS

    经典开放世界游戏