- 中文名: 毁灭战士 永恒
- 开发: id Software
- 发行: Bethesda Softworks
- 平台: Xbox One
- PS4
- PC
- Stadia
- Nintendo Switch
- Xbox Series X/S
- PS5
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: id Tech 7
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2020年3月20日
- 官方网站: https://bethesda.net/en/game/doom
- 导演: Hugo Martin
- 制作人: Timothy Bell
- 剧本: Hugo Martin, Adam Gascoine, Jon Lane, Chad Mossholder
- 音乐: Mick Gordon
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/ 更多目录地狱军团入侵了人世间,在恢弘的单人剧情模式中扮演毁灭战士,在各个次元歼灭恶魔,制止人类最终的毁灭。
它们唯一所惧怕的……就是你。
在《Doom Eternal》中体验速度与力量的终极结合,感受紧张刺激的划时代第一人称射击游戏。
●毁灭战士的威胁等级达到最高
配备肩扛式火焰喷射器、可伸缩腕带式利刃、升级版枪械、模组以及能力,你将比以往任何时候都更快速、强大和全能。
●弑敌三绝招
从敌人身上攫取你的所需,从而成为终极屠魔战士:壮烈击杀可获得额外的生命值;焚烧可增强护甲;使用链锯击杀恶魔可囤积弹药。
●进入战斗模式
全新2对1多人游戏模式。一位全副武装的毁灭战士将与两个玩家控制的恶魔展开对决,在五局三胜的激烈第一人称战斗中决一胜负。
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它们唯一所惧怕的……就是你。
在《Doom Eternal》中体验速度与力量的终极结合,感受紧张刺激的划时代第一人称射击游戏。
●毁灭战士的威胁等级达到最高
配备肩扛式火焰喷射器、可伸缩腕带式利刃、升级版枪械、模组以及能力,你将比以往任何时候都更快速、强大和全能。
●弑敌三绝招
从敌人身上攫取你的所需,从而成为终极屠魔战士:壮烈击杀可获得额外的生命值;焚烧可增强护甲;使用链锯击杀恶魔可囤积弹药。
●进入战斗模式
全新2对1多人游戏模式。一位全副武装的毁灭战士将与两个玩家控制的恶魔展开对决,在五局三胜的激烈第一人称战斗中决一胜负。
steam平台12h,主线通关,全收集。
本体通关,dlc 毫无兴趣——谁叫我是手残 // 接触了 Ultrakill 之后再回来看永恒的系统会有很多遗憾,但单论本作还是很有乐趣的 // 斧头哥真的不太行,Icon of Sin 非常糟糕
7
枪炮华尔兹\act和fps的结合
依旧非常爽快,各种处刑动画令人血脉贲张,但是比起前作2016来说难度也确实更高。密集的怪物对玩家的技术有很高要求,部分关卡要通过背板来减轻压力,主角的身板也比较脆。像我这样的老年人只能打一遍最低难度了(实际上最低难度也不能割草,需要花费精力来操作) 一周目大概6h左右。
玩动作游戏我都会尽量避免主角受伤,但在毁灭战士里由于敌人密集的进攻和方便的回血,定向躲避成了一件没意义的事情,四处乱窜即可。遍布地图角落的RPG收集要素,再怎么强化主角,不同武器区分度之间还是不大。DOOM永恒没能成功诱导玩家花式屠杀恶魔,在看过千百遍处决动画后,留下的是单调。
好游戏,但晕3D,痛苦
玩的时候晕头转向,配合高饱和度的画面更恶心了。超级暴力开荒对于我而言也很难,有些场景要背板,没有想象中杀杀杀的快感。游戏是个好游戏,不过打完血巢实在坚持不下去了。
血腥暴力滴呢
77/100 爽是爽 太累了 以为自己有网游fps基础就选高难度结果坐牢 降低难度割草就舒服了