恶魔城发展史的碎碎念,节选
by 海盗丸子 2016-3-20 06:44 (+0)
依照恶魔城系列里起到举足轻重的作用的主策人来分类,恶魔城有三个时期:
赤松ひとし时期,始祖鞭子城
萩原徹时期,血之轮回/里猴子,月下夜想曲/A少
(血轮、月下与其挂名参与的年代记二版的游戏名称里,都有一个“X”)
五十岚孝司时期,IGA城,这个不必多讲
97年GB平 ... (more)
恶魔城系列最高作之一,也是为这个风格的游戏拓宽了设计思路的一部作品 初版评价给了八星,现在看来得加一星,之前玩的游戏少,现在玩多了一点之后才发觉能让一款游戏从头有趣到尾是有多难的一件事,而月下夜想曲做到了
游玩PS1版本,目标200.6%;6h正城探索完毕,942房间探索;逆城虽然是颠倒的正城,但有一种全新的迷人感觉;4h逆城探索完毕,1890房间全探索,200.6%达成;真是一个精美绝伦的游戏
用ps模拟器打的。音乐、美术、演出、CV,各个方面都很棒,然而不幸的是,越在游戏中体会到这些方面的优秀,也越发意识到自己对平台act的不感冒。