Journey 游戏

  • 中文名: 风之旅人
  • 开发: Thatgamecompany
  • 发行: Annapurna InteractiveSony Interactive Entertainment
  • 游戏设计师: 陈星汉
  • 别名:
  • 風ノ旅ビト
  • 旅程
  • 旅途
  • 平台: iOS
  • PC
  • PS3
  • PS4
  • 游戏类型: 冒险
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2012年3月13日
  • 售价: $14.99
  • 官方网站: https://thatgamecompany.com/journey/

谁玩这部游戏?

/ 578人想玩 / 1415人玩过 / 47人在玩 / 78人搁置 / 29人抛弃
在古老而神秘的 Journey 世界,滑翔在废墟上空和沙丘之间,探索未知的奥秘。您可以单独行动,或者结伴而行,一起探索游戏中的广阔世界。Journey 拥有令人惊叹的视觉效果和获得格莱美提名的配乐,为玩家带来无可比拟的惊艳体验。
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评论

人生的旅途

by TaleHH 2023-10-2 04:34 (+0)
提起游戏总是有这样一个游戏在我不多的游戏经历中给我留下了深刻的映像 那是一个 关于朝圣,关于旅途,关于人生的故事 重温了一遍 Journey,少了第一次的惊奇,但是更多了不一样的感受和发现 从一开始,星星坠地,旅途开始,攀爬过沙漠,探寻着文明的遗迹,得到一个个关于先祖 ... (more)

关于电子游戏是不是第九艺术的争议

by 江郎才尽 2023-6-22 00:39 (+1)
1.一个比较直观的例子就是电影 既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术 游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性 2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义 但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ... (more)

淺嚐即止即可

by smgo 2021-8-26 14:04 (+0)
風景單調但意境不錯。 唯一難適應的,是頻繁出現整片螢幕全白的過場。 各種閃現,實在傷眼,最後雪地也是如此,體驗不太好。 關卡指引部分頗友善,唯二有點煩的,是最後暴風雪阻礙,寸步難行的挫折感。 以及最終的解放感,算是很好的呈現了,所謂的艱難旅程。 ... (more)

Journey —— The Name of Heaven

by 魔法使 2021-8-21 16:03 (+0)
Guilty Gear Strive[https://bgm.tv/subject/294934] 的 ED 「The Name of Heaven」 真的很适合这个小游戏。这里把歌词抄一下”Once there, everything comes true I've heard of such a dreamy place Do you think my broken wings will heal Hope so, 'c ... (more)

游戏记录-journey

by フカ 2020-3-3 06:20 (+0)
02.16踏上旅途,一片黄沙,好像只有我一个人,有点无聊(心情)/02.17 碰到了一个和我一样的傻子,迷路了,头晕的不行,今日暂且下线/03.02 在废墟里被古代机械龙追着跑/03.03进入雪山,看样子旅途就要结束了,路上都是小风筝冻僵的尸体,卡在一个封闭的小胡同里很多红色的飞毯竖直 ... (more)

吐槽箱

omegafantasy @ 2024-2-25 11:05

无理由推荐给所有人

aquarium @ 2024-2-6 22:52

当我玩过一遍后发现成就还有好多锁着的之后——为了避免触发收集强迫症我选择不玩啦。

kyonkoo @ 2024-2-3 22:24

游戏相较于其他艺术媒介,在多样性上可谓无出其右了

伞与骨 @ 2024-1-30 01:15

滑的不够爽 sad

EL PSY CONGROO @ 2024-1-29 23:34

太过神棍,一脸懵逼地打完。美术风格赞。

桃子配酒 @ 2023-12-21 22:41

神棍游戏,cjb

飞天矿泉水 @ 2023-12-18 00:20

没有对话,缺少演出。你所看到和想到的都是这个作品的意义

Kelin @ 2023-12-10 02:45

上来就是一堆BUG,开局造桥那里卡出两个人,可以无限飞,然后再下一关直接卡进墙里了,回到主菜单重来了几遍,每次人站在圈里都直接卡死了。还是退出游戏重进才恢复正常。

yuezhuosc @ 2023-12-1 16:49

我始终认为,一个好游戏最基本的标准应该是好玩,从这个角度来说,Journey无疑是失败的,更何况我也没觉得音画有什么意境。(BTW我发现这种需要频繁转视角的3D游戏我都会晕)

阳奈在我身上喘 @ 2023-11-29 19:17

Steam2小时通关,成就进度1/14。有个人这样说过,艺术有雅俗之分,雅必然是曲高和寡,俗则是娱乐大众,《风之旅人》之于我就是一件难以产生共鸣的艺术品。设计师让角色(玩家)在朝圣的路上领略破碎文明的风光,通过壁画播片了解背景,而后与同伴历经万难,到达顶点。实际体验下来,黄沙和白雪造成的视觉疲劳令我数次起身看向窗外绿植,突然出现在身边的同伴(其他玩家)既让人惊喜又让人困惑,缺乏有效交流的情况下只能是各玩各的。通关后弹出一个成就,也是我在该游戏中唯一获得的成就,浏览下了成就列表,难度都不是很大,不过我大概不会再打开这游戏了。《风之旅人》不适合我,或者说这一类注重视听体验和氛围感,轻于玩法的游戏不适合我。

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