Half-Life 2 游戏

  • 中文名: 半衰期2
  • 开发: Valve
  • 发行: Valve、神州奥美(中国大陆)、松崗科技(香港、台湾)、Electronic Arts(PS3、Xbox 360)、Sierra Entertainment
  • 剧本: Erik Wolpaw
  • 别名: 戰慄時空2
  • 半条命2
  • 平台: Android
  • Liunx
  • OS X
  • PC
  • PS3
  • Xbox 360
  • Xbox
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Source(Havok物理引擎改进型)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004-11-16
  • 售价: Steam版 $7.99
  • 官方网站: https://www.half-life.com/zh-cn/halflife2
  • Steam商店: https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
  • 其他发行日期: 2013-05-09(Linux)
  • 2010-05-26(Mac OS X)
  • 2007-11-11(PS3)
  • 2007-10-10(Xbox 360)
  • 2005-11-15(Xbox)
  • 美术: Viktor Antonov
  • 编剧: Marc Laidlaw、Eric Wolpaw
  • 音乐: Kelly Bailey

谁玩这部游戏?

/ 142人想玩 / 740人玩过 / 42人在玩 / 96人搁置 / 25人抛弃
《半条命2》(Half-Life 2,简称HL2)是Valve公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发源代码泄露事件。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎是Havok物理引擎的强化版本,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用“在线认证”的游戏,需要通过网络联机Steam以进行安装更新。《半条命2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。


《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻。一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个黑色西服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。

据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。

为了开发《半条命2》,Valve开发团队几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被众多出版品选为十年来最佳游戏。至2008年12月3日为止,零售版销售量超过650万套。尽管在Steam上的销售量未知,但估计已经在2008年中超过了零售版销售量。
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评论

吐槽箱

非実在自闭哥 @ 2024-2-13 18:12

8h通关。玩过几部半条命系列终于知道大伙为什么都想玩开放世界了。到处钻洞实再太晕了。不过新时代线性叙事游戏基本都把这个问题解决了。与半条命2比起来半条命1几乎可以认为是一部试水的游戏了。很多经典要素都在传送门得到了继承。人物塑造也有了质的飞跃。有1984的味道。可惜g胖不填坑。重力枪吸豆豆太难命中了,还不如直接吸敌人轻松愉快。引导的问题比初代强,但依旧很难找路。足以衬托出生化危机4re对玩家是多么的友善。导弹和榴弹的弹药量太少了。

馋得乐 @ 2024-2-2 15:13

11小时通,前半段是普通,后半段打不过三脚机器人开了简单。本作给我的感觉是潜力很大,重力枪和物理引擎还有很多开发空间,但因为要给射击内容让道没有做出来,其实还挺可惜的。因为总会有更新,更酷,更真实的 move and shoot 体验;但玩法的革新是不可替代的。值得庆幸的是V社也是这么想的,所以我才能玩到传送门

由比滨结衣 @ 2024-1-29 15:01

线性FPS的早期就做到了最好,以至于后辈们的竞品都味同嚼蜡

。。。。。。 @ 2024-1-13 17:10

真正的跨时代作品,不过就这fps玩的头晕(

神無月らく @ 2024-1-12 00:05

现在眼光看来操作和画面还是太落后了。而且感觉不太能体会到游玩的乐趣。

綾里小叶 @ 2023-12-25 13:50

放在2004年确实算是一款优秀的游戏,找路确实有点折磨人了。

朝椛Mxun @ 2023-12-2 13:32

从1到2是真正意义上的跨时代,很多设计现在看来依然惊艳,fps的神,可惜g胖不会数三

小库 @ 2023-11-30 04:31

里程碑级作品

支援学生党 @ 2023-11-27 00:36

真正的cs2,不过会晕3d

Frostb1te @ 2023-11-22 18:10

通关了5遍,治好了我的FPS眩晕症

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