Dragon Age: Origins
Uncharted 3: Drake's Deception
Fallout: New Vegas
Mount & Blade: Warband
ワンダと巨像
龍が如く0 誓いの場所
Assassin's Creed: Brotherhood
デビル メイ クライ 3
考虑到是06年的游戏,做得粗糙也能理解,反过来相对那个年代地图做的还是挺大的,可能是有历史刻画?虽然大,然而很多结构很重复,那个时候的此刻近战还需要要高精度目压,潜入系统也因为没有蹲基本一不留神就变成无双游戏了。城镇里面也不能骑马只能自己走,划船要不断按,城镇里还有一堆唱歌的追着你,满满得都是老游戏的糟粕。爬爬爬的量还算适合,但是太容易误操作了,不懂为什么不能按×来爬。末期要完成9个大同小异的不能发现暗杀任务和收集30个手稿真的拖时间。这个主角也是历代我最喜欢的塑造,成长感太强了。
这么多年过去了,还能津津有味的在玩一遍
玩了三个星期,30小时通关。有的任务让人血压升高,bug也不少,跑酷操作有点难受。追着我唱歌的npc太烦了。 优点是景色真的不错,我很喜欢中世纪的城市风格,既有佛罗伦萨和威尼斯这样的大城市也有蒙特里久尼罗马涅这样的中世纪城堡,站在高处俯瞰城市风景真的好,暗杀也挺爽的,总体来看瑕不掩瑜吧。
刺客信条玩过的第一部作品,刺客信条2可谓是经典,我永远也忘不了月光下佛罗伦萨
童年回忆
万事皆虚万事皆允!三部曲还是很经典的
没玩过艾吉奥三部曲的人注定只能度过一个相对失败的........
原本7 单机游戏启蒙+2 是他让我爱上了单机游戏和西欧史
25h主线流程,剧情印象深刻
刺客信条全系列最高作,唯一缺点就是反派塑造太单薄了
考虑到是06年的游戏,做得粗糙也能理解,反过来相对那个年代地图做的还是挺大的,可能是有历史刻画?虽然大,然而很多结构很重复,那个时候的此刻近战还需要要高精度目压,潜入系统也因为没有蹲基本一不留神就变成无双游戏了。城镇里面也不能骑马只能自己走,划船要不断按,城镇里还有一堆唱歌的追着你,满满得都是老游戏的糟粕。爬爬爬的量还算适合,但是太容易误操作了,不懂为什么不能按×来爬。末期要完成9个大同小异的不能发现暗杀任务和收集30个手稿真的拖时间。这个主角也是历代我最喜欢的塑造,成长感太强了。
这么多年过去了,还能津津有味的在玩一遍
玩了三个星期,30小时通关。有的任务让人血压升高,bug也不少,跑酷操作有点难受。追着我唱歌的npc太烦了。 优点是景色真的不错,我很喜欢中世纪的城市风格,既有佛罗伦萨和威尼斯这样的大城市也有蒙特里久尼罗马涅这样的中世纪城堡,站在高处俯瞰城市风景真的好,暗杀也挺爽的,总体来看瑕不掩瑜吧。
刺客信条玩过的第一部作品,刺客信条2可谓是经典,我永远也忘不了月光下佛罗伦萨
童年回忆
万事皆虚万事皆允!三部曲还是很经典的
没玩过艾吉奥三部曲的人注定只能度过一个相对失败的........
原本7 单机游戏启蒙+2 是他让我爱上了单机游戏和西欧史
25h主线流程,剧情印象深刻
刺客信条全系列最高作,唯一缺点就是反派塑造太单薄了