• 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-5-17 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED ARPG PS4 开放世界 The_Witcher 昆特牌 STEAM 欧美系

    用心刻画的世界、有血有肉的角色、沉浸感无与伦比的壮丽冒险。处处都能体会到CDPR的匠心。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-2-14 / 标签: KID galgame Ever17 悬疑 神作 打越鋼太郎 e17 PC AVG

    只靠核心诡计就足以立于文字冒险游戏顶点的作品。E17的叙述诡计是对游戏这个载体的一次深挖,打越利用游戏的载体优势完美地补足了叙诡的动机,使得叙诡不再只是作者与读者间的游戏,而是成为了故事的核心部分并且真正地把读者本身也写入了故事。从这个角度来说Ever17配得上所有的赞美,其地位难以撼动。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-6-21 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 满分神作 本世代销量之王 ACT 18+ sandbox Open-World

    电子游戏商业奇迹。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2022-6-13 / 标签: FPS PC 僵尸 Valve 第一人称射击 STEAM 还是僵尸 坑队友 L4d2 2009

    经典永不过时
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-17 / 标签: CRPG PC LarianStudios RPG 博德之门 神作 电子伟哥 龙与地下城 奇幻 STEAM dnd 欧美系

    拉瑞安极具野心又脚踏实地。精心设计的连贯任务线、涌现式箱庭世界、极高的探索自由度都使得本作无愧角色扮演游戏新标杆,而拉瑞安在这套框架下填充的大量细节更是到了令人瞠目结舌的程度。本作大大小小的任务最终都能在同一节点进行收束,你所做出的选择都能得到相应的回馈,dnd5e规则的可控随机理念与电子游戏相得益彰,在已有设定基础上撰写的故事也可圈可点,拉瑞安对玩家的选择自由给予了最大程度的尊重,这些都为本作的角色扮演体验带来了无与伦比的沉浸感。美中不足的是本作越接近终盘就越凸显出了其虎头蛇尾,在这一段令人难忘的旅程即将走向终点时,拉瑞安却没有给玩家一个足够高扬的终盘内容,故事在人物走马观花般的草草总结后匆忙落幕,连该有的余韵都不给玩家回味。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2022-6-23 / 标签: AVG PC 末日 Telltale_Games 丧尸 2012 PS4 选择取向 互动剧情 催泪

    telltale辉煌的开始,出道即巅峰。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-5-15 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 中泽工 悬疑 AVG Remember11 PC

    核心诡计十分精妙、悬疑感营造优秀、节奏紧凑,作为科幻悬疑出类拔萃,但是最后埋藏的self这个设定没有很好地和本篇内容衔接在一起,不管因为什么原因没做完,只靠甩tips和年表以及cure设定就指望所有玩家接受的做法是注定有争议的。r11的meta手法比e17过激太多,meta游戏绕不开如何不突兀地引入“上位者”这一难题,e17的巧妙在于以时间闭环的方式将创作者的痕迹悄无声息地抽离、实现了真正的破壁,而r11的meta就是创作者直接将判决书从一开始就狠狠甩在了玩家脸上——“你就是杀死syk的凶手”。r11这样过激强硬的引入meta要素的手法使得整个牢笼更像是对无辜玩家的欲加之罪;而缺失的结尾,就是缺失了对这一罪责的赦免、缺失了将这场有意为之的误会彻底洗清的最终关怀。面对如此刻意的设局,我又如何能够拍手称快?我又如何咽的下这口无的放矢的怨气?
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-5-26 / 标签: Rockstar PS4 荒野大镖客 开放世界 西部 RPG 2018 单机 STEAM PC

    作为行业中的佼佼者,R星成功地示范了开放世界叙事的顶点应该是怎样的。玩家移动手段的限制以及世界观构建都体现着无与伦比的沉浸感,在这里玩家的一举一动都能作为故事的一部分。在此基础上,本作的剧本无比扎实,人物塑造和情节展开都十分精彩。如何做到开放世界与剧情叙事并重一直是行业的一大难题,R星对这个问题给出了满分的答案。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4 PC 魂系列 打铁模拟器 死 STEAM 日本

    脱离传统魂系勇于革新,美术和配乐带来的氛围感营造依旧是fs的拿手好戏,优秀的战斗系统与boss设计更是让只狼脱胎于魂系列自成一派。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-6-13 / 标签: roguelike 独立游戏 PC ACT STEAM 2020 Supergiant_Games 地牢 欧美系

    不容错过的roguelike精品,以构筑为核心的玩法十分有趣。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2022-6-23 / 标签: ACT 蝙蝠侠 PC Rocksteady DC BATMAN 诚意作 PS3 潜行 ARKHAM

    补标,最好的美漫游戏系列。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2022-6-21 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 PS4 PC TPS 解谜 生存恐怖 重置版 丧尸 2019 STEAM

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-6-16 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 PC 跑酷 E叔 背后捅刀子 暗杀 Assassin 育碧 动作

    最早接触的一批单机游戏了,这个时期的刺客信条有着自己独特的气质与风格,在厚重历史背景下,上演了一出令人难忘的复仇与成长的戏码。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-6-4 / 标签: 双人 PC STEAM 解谜 2021 EA 平台跳跃 HazelightStudios 设计师牛逼

    补标,关卡设计极富创意与巧思,游玩内容也十分丰富,在EA的资助下堆料堆出了一套又一套有趣的玩法,在此基础上也没有忽视对于“双人”这一元素的重视,可以说是最值得推荐的双人合作游戏。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界 PC ARPG 2022 STEAM

    魂系列与开放世界的化学反应比想象中还要好,体量极其丰富。然而缺点也同样明显,作为魂系列最新作,和前作相比箱庭地图在追求大与广的同时缺少了设计的精妙(仅有王城下水道让我感觉有传统魂系地图的精妙设计感);战斗部分的交互感也在一定程度上有退步,不过这也无可厚非,魂3已经把这套基础动作的boss战玩法开发到头了,所以老贼选择了血源、只狼这种革新战斗系统的思路,开放世界数值平衡问题也是个难题。瑕不掩瑜吧。
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2022-6-23 / 标签: PC AVG TelltaleGames PSV 全成就 STEAM XboxOne Telltale 致郁

    补标,黑暗童话的题材十分有趣,本质是一个侦探故事,t社在写这种慢慢拨云见雾、意想不到的展开一个接着一个的剧情上确实很有实力,节奏一如既往地紧凑,吊足玩家胃口。(结尾挖的坑什么时候能填啊,2代快来吧)
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦 ACT STEAM 核心向

    一个系列的完结,传统魂系战斗系统的终点。最基础的动作系统却能带来极强的战斗交互感,几张地图(大书库、教堂等)的设计依然保持了系列一贯的惊艳设计感。 虽然boss设计存在质量参差不齐的问题,但总体依然优秀。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-6-18 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 卡莲 蘑菇 FD 土狼的幸福生活 PC

    值得一玩的FD,卡莲的人设还挺棒的,有点能get到蘑菇的恶趣味了(
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-16 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 賽博朋克 科幻 CDPR 赛博朋克 STEAM 开放世界

    被管理层的销售策略毁了的好游戏,当时首发玩的pc版,bug问题遇到不少,但只看游戏本身的话和同行对比做的其实不差,赛博朋克风格的开放世界塑造相当出彩,一些任务也设计得不错,但不管是剧情还是任务还是地图都处处是赶工的痕迹。蠢驴的管理层在巫师3一炮而红之后错估了自己的实力,做了一场遥不可及的春秋大梦。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2022-6-13 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 PS4 PC STEAM 2019 动作 鬼泣5 日本 DMC

    ACT苦手也能体会到乐趣。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-6-21 / 标签: 生化危机 Capcom PC 双打 TPS XBOX360 ACT PS3 2人合作 触手 卡普空

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-7-1 / 标签: leaf 丸户史明 galgame 三角恋 WA2 PC 神作 郁系 丸戸史明 GAL 开场bgm绝赞 AVG

    丸户以极其细腻的笔触描绘了一个教科书级别的三角结构从组成到分离的过程。ic的三角结构存在着必然被打破的命运——冬马与春希本就深情,作为介入方的雪菜以脆弱的羁绊试图维系这个不稳定的三角,三个孤独的灵魂越是靠近却越是朝着分崩离析的结局绝尘而去。得益于丸户对角色间心理情感的娴熟把握,整个过程顺畅自然,三名主角间彼此留下的心结也正式开启了这个故事。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-12 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch 2021 ARPG 卡普空 PVE PC

    翔虫系统是亮点,终局内容明显不太够,后续属于是摆烂式更新。百龙夜行估计又是哪个大聪明一拍脑袋觉得很cooool的点子。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-6-16 / 标签: 刺客信条 Ubisoft ACT PC Ezio 阿泰尔 历史 跑酷 暗杀 育碧 Assassin ARPG

    Ezio三部曲的终章,晚年的刺客大师追根溯源,过去的阿泰尔、现在的Ezio还有未来的戴斯蒙,三个时代的刺客传承着共同的信念,无愧启示录之名。

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