• 收获日2 PAYDAY 2

    2013年8月13日 / Nintendo Switch、Linux、Xbox 360等 / FPS

    2023-9-25 / 标签: FPS 主角高智商 PC Starbreeze STEAM 抢银行 条子突袭中 DLC 欧美系 头晕 已购 2013 EPIC Studios、Overkill

  • 收获日3 PAYDAY 3

    2023年9月21日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2023-9-25 / 标签: STEAM 抢银行 DLC 警方突击进行中 FPS 多人 PC XGP Starbreeze

    也就地图设计的凑合;内容量少,装备系统鸡肋,服务器更是重量级——一个连玩都不能玩的游戏也是挺少见的了。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-17 / 标签: CRPG PC LarianStudios RPG 博德之门 神作 电子伟哥 龙与地下城 奇幻 STEAM dnd 欧美系

    拉瑞安极具野心又脚踏实地。精心设计的连贯任务线、涌现式箱庭世界、极高的探索自由度都使得本作无愧角色扮演游戏新标杆,而拉瑞安在这套框架下填充的大量细节更是到了令人瞠目结舌的程度。本作大大小小的任务最终都能在同一节点进行收束,你所做出的选择都能得到相应的回馈,dnd5e规则的可控随机理念与电子游戏相得益彰,在已有设定基础上撰写的故事也可圈可点,拉瑞安对玩家的选择自由给予了最大程度的尊重,这些都为本作的角色扮演体验带来了无与伦比的沉浸感。美中不足的是本作越接近终盘就越凸显出了其虎头蛇尾,在这一段令人难忘的旅程即将走向终点时,拉瑞安却没有给玩家一个足够高扬的终盘内容,故事在人物走马观花般的草草总结后匆忙落幕,连该有的余韵都不给玩家回味。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-4-2 / 标签: ACT PC TEAMNINJA 三国 ARPG KOEI 2023 魂类 STEAM XGP PS5 RPG 奇幻

    缺乏深度的平庸之作。化劲机制构成了战斗的全部,使得敌我双方极度不平衡,多数情况下你只需要按住防御化解,容错率高得离谱,唯一需要你熟悉的只有敌人的红光(某魂作都知道加一些择来丰富战斗体验)。敌人种类稀少、boss设计平庸,化劲的强势直接使得大部分boss的学习成本骤降,玩家和boss的交互感直接缺失。还有不得不批判的劣质美术和堆怪(三鼠辈人人喊打)。
  • 战锤40K:暗潮 Warhammer 40,000: Darktide

    2022年11月30日 / PC、Xbox Series X/S / FPS

    2022-12-28 / 标签: 战锤40K RPG FPS Fatshark PC STEAM 四人打僵尸 PVE 装备驱动

    半成品游戏,底子不错,装备获取、武器平衡和首发内容量都不行。
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2022-6-23 / 标签: FPS PC RPG Gearbox 刷刷刷 STEAM 2019 EPIC 开放世界 2KGames

  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2022-6-23 / 标签: PC AVG TelltaleGames PSV 全成就 STEAM XboxOne Telltale 致郁

    补标,黑暗童话的题材十分有趣,本质是一个侦探故事,t社在写这种慢慢拨云见雾、意想不到的展开一个接着一个的剧情上确实很有实力,节奏一如既往地紧凑,吊足玩家胃口。(结尾挖的坑什么时候能填啊,2代快来吧)
  • The Walking Dead: The Final Season

    2018年 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2022-6-23 / 标签: PC AVG 2018 互动剧情 TelltaleGames 丧尸 STEAM 中型 补票 致郁 末日

    补标,既是Clementine的结局、也是行尸走肉系列的结局、更是telltale的结局。玩家对Clem的感情之深侧面也体现出初代的Lee塑造的多么出彩,在列车上Clem幻想与Lee重逢的场景让人动容。作为系列粉丝能看到Clem有一个好结局实属不易,虽然这个好结局有点牵强。安息吧,telltale。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2022-6-16 / 标签: Ubisoft 刺客信条 RPG PC PS4 开放世界 ACT 2018 育碧式开放世界 STEAM

    已经完全和刺客没有关系了。前40小时体验不错,但同质化严重、缺乏亮点的体验在40小时后难免让人厌倦。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-16 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 賽博朋克 科幻 CDPR 赛博朋克 STEAM 开放世界

    被管理层的销售策略毁了的好游戏,当时首发玩的pc版,bug问题遇到不少,但只看游戏本身的话和同行对比做的其实不差,赛博朋克风格的开放世界塑造相当出彩,一些任务也设计得不错,但不管是剧情还是任务还是地图都处处是赶工的痕迹。蠢驴的管理层在巫师3一炮而红之后错估了自己的实力,做了一场遥不可及的春秋大梦。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2022-6-13 / 标签: FPS PC 僵尸 Valve 第一人称射击 STEAM 还是僵尸 坑队友 L4d2 2009

    经典永不过时
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-6-13 / 标签: roguelike 独立游戏 PC ACT STEAM 2020 Supergiant_Games 地牢 欧美系

    不容错过的roguelike精品,以构筑为核心的玩法十分有趣。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2022-6-13 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 PS4 PC STEAM 2019 动作 鬼泣5 日本 DMC

    ACT苦手也能体会到乐趣。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-6-4 / 标签: 双人 PC STEAM 解谜 2021 EA 平台跳跃 HazelightStudios 设计师牛逼

    补标,关卡设计极富创意与巧思,游玩内容也十分丰富,在EA的资助下堆料堆出了一套又一套有趣的玩法,在此基础上也没有忽视对于“双人”这一元素的重视,可以说是最值得推荐的双人合作游戏。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-5-26 / 标签: Rockstar PS4 荒野大镖客 开放世界 西部 RPG 2018 单机 STEAM PC

    作为行业中的佼佼者,R星成功地示范了开放世界叙事的顶点应该是怎样的。玩家移动手段的限制以及世界观构建都体现着无与伦比的沉浸感,在这里玩家的一举一动都能作为故事的一部分。在此基础上,本作的剧本无比扎实,人物塑造和情节展开都十分精彩。如何做到开放世界与剧情叙事并重一直是行业的一大难题,R星对这个问题给出了满分的答案。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-5-17 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED ARPG PS4 开放世界 The_Witcher 昆特牌 STEAM 欧美系

    用心刻画的世界、有血有肉的角色、沉浸感无与伦比的壮丽冒险。处处都能体会到CDPR的匠心。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦 ACT STEAM 核心向

    一个系列的完结,传统魂系战斗系统的终点。最基础的动作系统却能带来极强的战斗交互感,几张地图(大书库、教堂等)的设计依然保持了系列一贯的惊艳设计感。 虽然boss设计存在质量参差不齐的问题,但总体依然优秀。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4 PC 魂系列 打铁模拟器 死 STEAM 日本

    脱离传统魂系勇于革新,美术和配乐带来的氛围感营造依旧是fs的拿手好戏,优秀的战斗系统与boss设计更是让只狼脱胎于魂系列自成一派。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-16 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界 PC ARPG 2022 STEAM

    魂系列与开放世界的化学反应比想象中还要好,体量极其丰富。然而缺点也同样明显,作为魂系列最新作,和前作相比箱庭地图在追求大与广的同时缺少了设计的精妙(仅有王城下水道让我感觉有传统魂系地图的精妙设计感);战斗部分的交互感也在一定程度上有退步,不过这也无可厚非,魂3已经把这套基础动作的boss战玩法开发到头了,所以老贼选择了血源、只狼这种革新战斗系统的思路,开放世界数值平衡问题也是个难题。瑕不掩瑜吧。

玩过的标签

/ 展开全部标签