最成功的诡计,在让玩家认为这是一部创新型游戏
Half_Rotten ·
2025-11-10 15:20 ·
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神作就是神作,当年回到10年前的震撼与狗子的感动还有自己的救赎,现在再次感受到了。 平面设计的神啊。
可是过程太繁琐了……虽然挺可爱的
神作无疑。 情节,以我是谁以及死者能力为线索,一路铺开,最后都回收了,非常畅快。 音乐也很不错,画风已经动画表现也有风格。 玩法上就挺有趣的,不是那种非常烧脑的解密,一方面有很多合适且随手可得的提示,另一方面当引入多人物、掐时间等要素,其实能感觉到这部分如果为了做难决定是有空间的,不过感谢没有这样做。 对于10法务大臣那次解密,稍微有点卡,呃呃,其他的有些逻辑上有些小槽点,但也可以归为搞笑要素,不太影响观感。 剧情节奏控制非常好,慢慢展开,环环相扣,最后一次死亡、改变命运的诡计设计对我来说是大的爆点,后面的内容基本在意料之中。 (是不是steam版也还有些内存泄露,一连玩后面动画播放越来越慢,bushi) 自己9h时长,12内没问题。
有重置
应该是巧舟一贯的风格吧,章节内推理的自由度还可以,跨章节推理的自由度几乎为零。整体难度不高。从2026年的视角来看是短小精悍的佳作。ps 导弹太可爱了...
趣味性与故事性双高的作品,物品附身的小玩法既有很高解谜上限,也丰富了剧情演出,达成了一加一大于二的效果,剧本环环相扣又充斥着巧舟式的幽默,让人停不下游玩的冲动,音乐没什么记忆点但也不错,游玩过程完全是纯粹的享受。九分。
不喜欢巧舟的剧本 全世界都在为胯下二两肉的人擦屁股
第60白。这就是巧舟,简单的玩法派生出无数可能,生动夸张的肢体语言去勾勒角色;环环相扣的故事指向同一条线索来轰炸玩家的大脑。最早知道这个游戏是14年前的电视节目上,细节记得不太清,但结尾一直记到现在,在已知TRICK的情景下重新体验,依旧被满满巧舟风格的部活剧所折服。
解谜像蛆,忽略玩法的话还算挺有趣的,漏洞不少,但和逆转裁判比,还算能接受,至少比有漏洞,但检察官、律师等一大堆人都看不到要好一点。
虽然反转很出乎意料但是并不让人觉得吃惊,自救算是意料之内的展开。可能是那种主角开局就死的作品总让人先入为主地认为主角赴死一定有什么深谋远虑吧。