• A Difficult Game About Climbing

    2024年3月7日 / PC / 休闲

    2024-4-1 / 标签: PC STEAM

    一周目7h通。难度曲线令人窒息。 4+2-0.5 =5.5
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-12-30 / 标签: PC STEAM AVG Capcom 解谜 巧舟

    神作补完了,这下可以彻底拉黑巧舟了。点击式解谜的固有问题、夸张的刻画方式、十分“带感”的电音等方面完全电波不合,这显然是我自己的问题,但关于本作有一点是可以确定的,确实不要冲着堪比E17的叙诡神作名头来玩。。 4 +2-0.5 +1.5-0.5+0 +0+0+0 -1 = 5.5
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2023-12-21 / 标签: PC STEAM Metroidvania 横版 平台跳跃 ACT

    感觉体量极大,背景设定对上了喜好,战斗非常爽,音乐远比前作好听,氛围很好,剧情也比较感人。直到我看了网友们的评价。4 +3-0.5 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5 = 8.5
  • 猛兽派对 Party Animals

    2023年9月20日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Party ACT

    2023-9-24 / 标签: PC STEAM 聚会游戏

    赛后合照的处理非常非常好。模式太少不能自选,但保证十几二十小时的良好体验是没问题的。我平均间隔一小时未响应一次,但网上几乎见不到类似问题,只能自认倒霉。//xbox手柄驱动更新就好了 4+3-0.5=6.5
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2023-8-24 / 标签: ACT PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania

    打得头疼,重复度太高了,就那几种怪打上十来个小时,为什么雪山还是喷火怪啊?难度设计很迷惑,一会儿难一会儿简单,最后一张图突然简单到难以理解。还有看不清路,大量跑图之类的问题。明明这套人物性能的跑图体验应该挺好的才对。部分关卡和boss挺不错的,但更多的是不知道做出来干什么的。二周目设计需要10h的流程,那就做10h内容出来啊,重复内容排列组合到处摆算什么?还有,全收集给的东西很多场合是负提升,迷惑。 4 +2-0.5 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 = 6
  • Ato

    2020-05-08 / PC / 动作,冒险,独立

    2023-7-2 / 标签: 平台跳跃 横版 ACT Metroidvania STEAM PC

    6H。亮点是美术吧,音乐比较平淡。中间大半流程没有任何剧情,我认为这对叙事不好。技能都有用,但我还是习惯性平A为主了,战斗系统就不评价了。 4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7
  • 阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    2023-4-10 / 标签: VR STEAM galgame 百合

    草,我一直以为主角这个配音是女配男,直到我低头发现自己有胸。//致死量的二次元浓度,声优表演和音乐非常出彩,剧情回想起来并没有很扣人心弦,但在VR加持下能有完全沉浸的体验。作为一个galgame,系统非常糟糕,我没办法接受重复看一段剧情好几遍而不能跳过,多周目进新线太折腾了。4 +0-0 +1-0+0.5 +1.5+1+0 =8
  • Vision Soft Reset

    2019年1月16日 / PC、PS4、PS5等 / Metroidvania

    2023-4-6 / 标签: PC STEAM 横版 平台跳跃 Metroidvania

    将简单的速通融入游戏流程,为银河城的捷径设计带来了全新的思路,第一次感到捷径如此有用。引入路线规划,在几张不大的地图中来回跑,让玩家对地图细节留下深刻印象,并在后期用上这些知识。总之就是非常精彩。不过确实提示过少有时候会卡关。 4 +4-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 = 8
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-3-3 / 标签: PC EA STEAM

    很多地方的双人游玩比较割裂,各玩各的不知道对方在做什么,但相比双人成行的纯粹堆砌玩法,我更欣赏有特色的闪光点,比如本作的结局。剧情我只能说比双人成行好太多了。4 +2-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1=6.5
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-2 / 标签: ARPG JRPG PC 横版 STEAM RPG

    全装备升满,刷得非常爽,非常好玩。作者展现出了强大的单元剧硬实力,但主线最终的处理实在是比较平淡(其实是隔太久把剧情都忘了)。 4 +3-0 +2-0.5+0 +1+0+0 -1.5=8
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2023-2-25 / 标签: PC STEAM SquareEnix 横尾太郎 JRPG ARPG RPG

    有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-7-21 / 标签: PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania

    建议平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关,这游戏的平台跳跃深度令人震惊。Normal难度里主线通关,暂时告一段落。游戏可玩性极高,低通、速通可挖掘内容非常多,有大量破序选择。不擅长动作和弹幕游戏的话,降低难度也能体验到银河城探索的快乐。4 +3-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 =7.5
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-6-1 / 标签: AVG STEAM PC 悬疑

    还是喜欢第二章,中段也不错,最后一章观感太差了(我觉得太短太草率了而不是太长了,而且还都合,我宁可看作者复读“别放开手”)。第五章日常太短,后续难以共情。另外有个问题,读到中段已知接下来肯定还是堆叠悲剧的时候没什么读下去的动力。 4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+1+0 = 8.5
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-5-28 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PC STEAM RPG

    某天晚上我漏着一大堆篝火攻略了流油谷+堆土塔+熔铁城+废渊。其实前面到遗忘囚笼为止真的挺好的,怎么回事呢。新玩家基本的攻略还是要看,我5点适应力打了10小时,15小时才知道点火,20小时才知道确认键开隐藏门,引以为戒。。4 +3-1 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5
  • 环绕走廊 Antichamber

    2013年1月31日 / Microsoft Windows / Puzzle

    2022-5-17 / 标签: PC 独立游戏 解谜 STEAM

    前一个半小时还挺对电波的(笑)。很惊艳,给了很多条路线可选,但有时候还是会卡关,寻找机制而非运用机制的解谜或许还是不太适合我?而纯运用机制的话游戏又往往做得太难。还是最喜欢传送门。4 +3=7
  • 无限宫院 Manifold Garden

    2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ

    2022-5-7 / 标签: PC STEAM 解谜

    也是一种量子朝圣。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7.5
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-5-7 / 标签: PC STEAM 恐怖 解谜 平台跳跃

    这游戏的关卡、视角、操作综合在一起到了几乎没法玩的水平,可能我电波和作者对不上吧。。有一句话我不完全认同,但是放在这里非常合适,藏比不是解谜。4 +2-1=5
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-12-31 / 标签: galgame leaf Aquaplus PC STEAM SRPG 传颂之物

    我还是不好说。。。4 +2-0.5 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -1.5=8
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-12-18 / 标签: 传颂之物 galgame SRPG PC STEAM

  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-12-3 / 标签: 传颂之物 galgame PC STEAM SRPG

    我不好说。。。4 +2-0 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -2=8
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-11-15 / 标签: PC STEAM EA 双人 平台跳跃

    儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-10-3 / 标签: FPS EA PC STEAM Respawn

    好玩,不过对剧情期待过高了,,4 +3-0 +0-0+0 +0+0=7
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2021-9-11 / 标签: 横版 PC STEAM Metroidvania ARPG RPG

    音乐高开低走,喜欢的地图BGM全在前几张图,不然我至少给个8分。手感什么的我都不在意,问题是这游戏各种意义上实在是不太阳间,原本应当对我满是正反馈的银河城都没什么探索欲望了,问题实在有点多。4 +2-0.5 +0.5-0+0 +0+1+0 -0.5=6.5
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-8-4 / 标签: PC 解谜 STEAM

    死亡惩罚有些太大了,导致重复劳动破坏沉浸感,并最终抑制探索欲望。个人认为本作探索叙事解谜的优秀并不依赖于这样的死亡惩罚,但本作在探索和叙事方面确实有硬实力冠军的感觉了。有人说每一个曾经仰望过星空的孩子都会喜欢这款游戏,但我果然还是不喜欢这样的宇宙呢。仰望星空时,孩子们会向往着龙卷风从不停歇的海面吗,会向往着一口包宇宙飞船的安康鱼吗,会向往着宇宙的终点吗。4 +4-0.5 +1-0+0 +1+0.5

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