- 中文名: 神之天平 ~活着的证明~ Revision
- 开发: KEIZO
- 发行: WhisperGames (轻语工作室)
- 游戏设计师: KEIZO
- 剧本: KEIZO
- 程序: KEIZO
-
- 平台:
- Nintendo Switch PC
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年10月13日
- 美工: SHIGATAKE(主美)
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- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: astlibrarevision.com/
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/ 更多目录长篇横版动作RPG《神之天平》的完整形态。
在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
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《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
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在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
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《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
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讨论版
| 各位觉得神之天平与废都物语的剧情哪个更好? | 牛牛牛牛 | 13 replies | 2023-6-20 |
| 小白没了会错过剧情吗 | NeverMOrE | 2 replies | 2024-4-6 |
| 难度设计不合理啊 | NeverMOrE | 20 replies | 2024-4-15 |
| SHIGATAKE对中国玩家赞美的评价 | [已注销] | 3 replies | 2022-11-7 |
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你是我活过的证明,不只是游戏,也是现实中作者的遭遇,交相辉映。游戏虽然套路频繁,但是打完以后还是有一唱三叹的功效,游玩的过程中,正反馈也是给的十足
剧情真的很不错,有很多意想不到的转折很多感人之处,也有很多老日漫式的有趣片段,前面打着非常爽,一下子治好了我的电子ed,我一路平推但是到了雪山开始非常吃力,乐园就已经完全打不动小怪了,进社区一问才知道这游戏不刷不行,而且因为打不动去改难度还会导致经验涨得很慢,游戏是不错的,但是没选对方式玩
75小时完美结局,虽然很不恰当,我觉得怪物猎人和神之天平对我来说是一样的游戏,即收集+成长,不同的是神之天平的都画面很差,拼接的素材,但是人物塑造、剧情真的很不错,黑是真的喜欢,战斗难度也是很合理,非常推荐困难难度,又打的爽又刷的爽,而且结局不像一些游戏要反复存档或者有遗留直接坏结局,这种纯主线的游戏真好,轨迹什么时候才可以回归最初呢
世界观和游戏性的框架十分出色,但各种意义上细节都十分粗糙,由于是个人制作所以也在体量范围之内,个人最大的怨念在于过多的糙大叔恶心黄段子,意义不明既不好笑也很破坏氛围,纯纯的作者轻度恶趣味。美术素材东拼西凑可以理解,但某些怪物的造型实在是叫人生理不适。单把游戏的世界设定拿出来看堪称是一流,但是讲故事的手法实在是土得让人难以恭维,充满着大量不能带脑子细想的古早JRPG式感动,莫名其妙就喊着什么友情努力胜利我们的羁绊啊啊啊,然后冲上去把这个神那个神给乱刀砍死。日常塑造稀缺,角色刻画单薄基本只会硬凹人设吃瘪然后等主角救场,主角不仅哑而且傻除了战斗力高没有半点人格魅力可言,问就是亚撒西摄像头。游戏性方面框架很王道正统可惜填充物有些敷衍,熟练度嘉隆凭依技都是很有趣的设定,但是总量太大加上滥竽充数的东西太多不免让人玩得心累,不过这个体量加上个人制作属实难能可贵。
玩爽了
感觉有点 太难了
好玩的
久违的让人能够彻底沉浸在里面,能一口气玩很久
我愿称之为在有限的资源下做到的最好的游戏,低质的免费素材东拼西凑的画面。缺点就是利用免费的素材东拼西凑,导致并不统一的古早画风,以及没有CV,全是文字的对话。其实对于我这种早早就接触互联网的一批人来说,古早的画风甚至有种亲切感。最绝的就是那剧情的安排和将免费音乐素材利用到极致的作法,甚至让我一度怀疑,这部作品的问世就是作者当初听到那些音乐后,以音乐为基底编写的剧情和制作的游戏。超绝的正反馈,那种真的有在一步步成长,一步步变强,一步步解开故事的谜团,一步步收获友情,从孤身一人,到身边围绕着一群性格迥异,形象饱满的伙伴,整个过程中即有悲剧也有着希望。玩儿完下来,会长舒一口气,随之而来的就是那种故事结尾后迎来的空虚感。然后,去寻找类似的游戏,可是无论怎么找,却再也找不到能够带给自己同样感受的游戏了,这款游戏就是我心中当之无愧的神作。
刚玩,感觉地图重复跑图有点多,还没玩到什么 刷的挺爽