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饿殍:明末千里行
2024年4月23日 / PC / AVG
2024-5-2 / 标签: PC STEAM 历史 国产
不能你说年龄是萝莉就是了啊,这画的也不像啊。揭露真相的同时揭示所有选项的正确选择方向,这样的设计很好。体验很好,但还是能感受到转折突兀之类的问题,和篇幅有关,作者能力也有限吧。 4+0-0 +1-0+0.5 +1.5+0.5+0 =7.5 -
A Difficult Game About Climbing
2024年3月7日 / PC / 休闲
2024-4-1 / 标签: PC STEAM
一周目7h通。难度曲线令人窒息。 4+2-0.5 =5.5 -
TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2023-12-21 / 标签: PC STEAM Metroidvania 横版 平台跳跃 ACT
感觉体量极大,背景设定对上了喜好,战斗非常爽,音乐远比前作好听,氛围很好,剧情也比较感人。直到我看了网友们的评价。4 +3-0.5 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5 = 8.5 -
猛兽派对 Party Animals
2023年9月20日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Party ACT
2023-9-24 / 标签: PC STEAM 聚会游戏
赛后合照的处理非常非常好。模式太少不能自选,但保证十几二十小时的良好体验是没问题的。我平均间隔一小时未响应一次,但网上几乎见不到类似问题,只能自认倒霉。//xbox手柄驱动更新就好了 4+3-0.5=6.5 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-3-2 / 标签: ARPG JRPG PC 横版 STEAM RPG
全装备升满,刷得非常爽,非常好玩。作者展现出了强大的单元剧硬实力,但主线最终的处理实在是比较平淡(其实是隔太久把剧情都忘了)。 4 +3-0 +2-0.5+0 +1+0+0 -1.5=8 -
小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT
2020-7-7 / 标签: STEAM PC 独立游戏
主角平地摔太可爱了。4 +2-0 +0+0.5 +0+0+0 -0.5=6 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2021-9-11 / 标签: 横版 PC STEAM Metroidvania ARPG RPG
音乐高开低走,喜欢的地图BGM全在前几张图,不然我至少给个8分。手感什么的我都不在意,问题是这游戏各种意义上实在是不太阳间,原本应当对我满是正反馈的银河城都没什么探索欲望了,问题实在有点多。4 +2-0.5 +0.5-0+0 +0+1+0 -0.5=6.5 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2023-2-25 / 标签: PC STEAM SquareEnix 横尾太郎 JRPG ARPG RPG
有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-11-15 / 标签: PC STEAM EA 双人 平台跳跃
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6 -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2021-3-10 / 标签: PC STEAM 音游
劝人学医,天打雷劈。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-6-13 / 标签: しらたま galgame STEAM PC さかき傘
作为短篇,故事架构好,细节填得差了点。星空铁道的氛围写得有点少。4 +0+0 +1.5-0+0.5 +1.5+0+0=7.5 -
阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス
2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV
2023-4-10 / 标签: VR STEAM galgame 百合
草,我一直以为主角这个配音是女配男,直到我低头发现自己有胸。//致死量的二次元浓度,声优表演和音乐非常出彩,剧情回想起来并没有很扣人心弦,但在VR加持下能有完全沉浸的体验。作为一个galgame,系统非常糟糕,我没办法接受重复看一段剧情好几遍而不能跳过,多周目进新线太折腾了。4 +0-0 +1-0+0.5 +1.5+1+0 =8 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-8-10 / 标签: galgame 枕 FrontWing 松本文纪 紺野アスタ ANIPLEX.EXE STEAM PC
4 +0-0 +1-0+0.5 +1+0.5+0=7 -
Ato
2020-05-08 / PC / 动作,冒险,独立
2023-7-2 / 标签: 平台跳跃 横版 ACT Metroidvania STEAM PC
6H。亮点是美术吧,音乐比较平淡。中间大半流程没有任何剧情,我认为这对叙事不好。技能都有用,但我还是习惯性平A为主了,战斗系统就不评价了。 4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-7-8 / 标签: PC STEAM 横版 ACT Metroidvania
手感挺好,时隔一年多再玩横板ACT,刚上手依然是如鱼得水的感觉,我果然还是相对擅长这个类型。但是这游戏的战斗系统设计,关卡设计,地图设计是不是都不太行啊( 4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5 -
无限宫院 Manifold Garden
2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ
2022-5-7 / 标签: PC STEAM 解谜
也是一种量子朝圣。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7.5 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-7-1 / 标签: 五十嵐孝司 PC Metroidvania STEAM ARPG RPG 横版
这不是挺好的嘛。主线要刷指定小怪拿技能有点离谱倒是真的,不过我没路可走的时候都看攻略了,没怎么影响体验。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-8-4 / 标签: PC 解谜 STEAM
死亡惩罚有些太大了,导致重复劳动破坏沉浸感,并最终抑制探索欲望。个人认为本作探索叙事解谜的优秀并不依赖于这样的死亡惩罚,但本作在探索和叙事方面确实有硬实力冠军的感觉了。有人说每一个曾经仰望过星空的孩子都会喜欢这款游戏,但我果然还是不喜欢这样的宇宙呢。仰望星空时,孩子们会向往着龙卷风从不停歇的海面吗,会向往着一口包宇宙飞船的安康鱼吗,会向往着宇宙的终点吗。4 +4-0.5 +1-0+0 +1+0.5 -
Vision Soft Reset
2019年1月16日 / PC、PS4、PS5等 / Metroidvania
2023-4-6 / 标签: PC STEAM 横版 平台跳跃 Metroidvania
将简单的速通融入游戏流程,为银河城的捷径设计带来了全新的思路,第一次感到捷径如此有用。引入路线规划,在几张不大的地图中来回跑,让玩家对地图细节留下深刻印象,并在后期用上这些知识。总之就是非常精彩。不过确实提示过少有时候会卡关。 4 +4-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 = 8 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2023-8-24 / 标签: ACT PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania
打得头疼,重复度太高了,就那几种怪打上十来个小时,为什么雪山还是喷火怪啊?难度设计很迷惑,一会儿难一会儿简单,最后一张图突然简单到难以理解。还有看不清路,大量跑图之类的问题。明明这套人物性能的跑图体验应该挺好的才对。部分关卡和boss挺不错的,但更多的是不知道做出来干什么的。二周目设计需要10h的流程,那就做10h内容出来啊,重复内容排列组合到处摆算什么?还有,全收集给的东西很多场合是负提升,迷惑。 4 +2-0.5 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 = 6 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2021-12-3 / 标签: 传颂之物 galgame PC STEAM SRPG
我不好说。。。4 +2-0 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -2=8 -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2023-3-3 / 标签: PC EA STEAM
很多地方的双人游玩比较割裂,各玩各的不知道对方在做什么,但相比双人成行的纯粹堆砌玩法,我更欣赏有特色的闪光点,比如本作的结局。剧情我只能说比双人成行好太多了。4 +2-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1=6.5 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2019-12-27 / 标签: 解谜 PC 独立游戏 STEAM
前期很惊艳。4 +3-0.5 0-0+0 +0+0+0=6.5
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