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TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2023-12-21 / 标签: PC STEAM Metroidvania 横版 平台跳跃 ACT
感觉体量极大,背景设定对上了喜好,战斗非常爽,音乐远比前作好听,氛围很好,剧情也比较感人。直到我看了网友们的评价。4 +3-0.5 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5 = 8.5 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-9 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 横版 平台跳跃
全收集。其实这种没有成长没有剧情的关卡制游戏已经不太容易让我玩进去了(感觉游戏性不如马造x),但本作直接靠堆料堆出了非常密集的好体验。许多演出搭配音乐非常精彩,可能也是广受好评的最主要原因,但演出不太能是2D马的未来吧。 4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0 = 8 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2023-8-24 / 标签: ACT PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania
打得头疼,重复度太高了,就那几种怪打上十来个小时,为什么雪山还是喷火怪啊?难度设计很迷惑,一会儿难一会儿简单,最后一张图突然简单到难以理解。还有看不清路,大量跑图之类的问题。明明这套人物性能的跑图体验应该挺好的才对。部分关卡和boss挺不错的,但更多的是不知道做出来干什么的。二周目设计需要10h的流程,那就做10h内容出来啊,重复内容排列组合到处摆算什么?还有,全收集给的东西很多场合是负提升,迷惑。 4 +2-0.5 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 = 6 -
Ato
2020-05-08 / PC / 动作,冒险,独立
2023-7-2 / 标签: 平台跳跃 横版 ACT Metroidvania STEAM PC
6H。亮点是美术吧,音乐比较平淡。中间大半流程没有任何剧情,我认为这对叙事不好。技能都有用,但我还是习惯性平A为主了,战斗系统就不评价了。 4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7 -
Vision Soft Reset
2019年1月16日 / PC、PS4、PS5等 / Metroidvania
2023-4-6 / 标签: PC STEAM 横版 平台跳跃 Metroidvania
将简单的速通融入游戏流程,为银河城的捷径设计带来了全新的思路,第一次感到捷径如此有用。引入路线规划,在几张不大的地图中来回跑,让玩家对地图细节留下深刻印象,并在后期用上这些知识。总之就是非常精彩。不过确实提示过少有时候会卡关。 4 +4-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 = 8 -
拉比哩比 Rabi-Ribi
2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2022-7-21 / 标签: PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania
建议平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关,这游戏的平台跳跃深度令人震惊。Normal难度里主线通关,暂时告一段落。游戏可玩性极高,低通、速通可挖掘内容非常多,有大量破序选择。不擅长动作和弹幕游戏的话,降低难度也能体验到银河城探索的快乐。4 +3-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 =7.5 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2022-7-15 / 标签: PC PS5 平台跳跃
4 +3-0=7 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2022-5-7 / 标签: PC STEAM 恐怖 解谜 平台跳跃
这游戏的关卡、视角、操作综合在一起到了几乎没法玩的水平,可能我电波和作者对不上吧。。有一句话我不完全认同,但是放在这里非常合适,藏比不是解谜。4 +2-1=5 -
汐 汐
2017年5月5日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 横版动作
2022-4-17 / 标签: PS4 平台跳跃 国产 横版
屏幕外的机关和落点是坏文明。现在去玩还能玩一半出bug无路可走,退出重进解决,而退出重进要丢进度。4+2=6 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-11-17 / 标签: PS5 SIE SONY 平台跳跃
最打动我的竟然是结尾字幕里的Special thanks to our long-time friends and partners。索尼早就不是PS1发售时的电子产品各领域霸主了,如今连SIEJ都能解散掉,将来也未必还能复刻PS2和PS4的成功,但游戏开发商是无穷尽的,总会有人把这些接替下去吧。4 +3-0 +0+0+0 +1+0=8 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-11-15 / 标签: PC STEAM EA 双人 平台跳跃
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6 -
超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3
1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT
2021-2-19 / 标签: FC 任天堂 马里奥 平台跳跃 横版
手感非常接近现代(比ds版更接近?),内容也非常丰富,但这时候的任天堂怎么还搞初见杀的,初代都没这种东西。4 +4-0.5=7.5 -
新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2021-1-28 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 平台跳跃 横版
4.5h忽略收集直奔通关。有一说一没觉得有什么问题,内容还是挺丰富的。听说没什么新东西,不过也得打了前作才能评价了。后续有空再全收集和路易u。4 +3-0=7 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2020-5-16 / 标签: 马里奥 任天堂 FC 平台跳跃 横版
再次重温初代。初代的许多设定和现在区别太大了,比如踩怪不能高跳,空中不能转向,没有半碰撞物体。这些在3代就全部改成了如今的样子,3代的历史地位显而易见。当然,初代从零开始的开创性总归是不能否定的。4 +4-1 +0-0+0 +0+1+0=8 -
New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ
2006年5月25日(日) / NDS / ACT
2020-5-7 / 标签: NDS 马里奥 任天堂 平台跳跃 横版
现在回头去玩,手感实在太令人窒息了。或者说马造在手感方面大大降低了难度。//全收集。习惯以后手感并没有什么奇怪的。4 +3+0=7 -
超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2
2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer
2020-2-15 / 标签: Switch 马里奥 任天堂 平台跳跃 横版
早期加入CHN,然而并没有走上研究极限操作的道路,逐渐潜水化。做图还是好玩为第一位吧。//保留人性的情况下打上了S+,纪念一下。4 +4-0=8 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-6-22 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 Switch PC 横版
除金草莓外全通留念。玩法过于单一,把这个单一的玩法做到极致确实能给玩家很好的体验,但仅仅这样实在不能让我给出8分以上的分数。bgm无感,剧情简单。4 +2-0=6 -
弹弹跳跳闪避人 VVVVVV
2010年1月11日 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / 2D puzzle platformer
2019-2-20 / 标签: PC 平台跳跃 横版
4 +3-0=7 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT
2019-2-20 / 标签: PC 平台跳跃 横版
20min内通关纪念。4 +2-0=6 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-1-15 / 标签: 任天堂 NS 平台跳跃 马里奥
4 +4-0 +0-0+0 +0+0.5+0=8.5 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2018-10-10 / 标签: Switch PC ACT Metroidvania 横版 平台跳跃
4 +3-0.5 +1-0+0 +1+1+0 -1=8.5
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