• A Difficult Game About Climbing

    2024年3月7日 / PC / 休闲

    2024-4-1 / 标签: PC STEAM

    一周目7h通。难度曲线令人窒息。 4+2-0.5 =5.5
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2024-1-22 / 标签: PC RTS XGP Microsoft

    打赢两家极难啦,我绿萝大炮天下无敌啊! 4+3-0.5=6.5
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-12-30 / 标签: PC STEAM AVG Capcom 解谜 巧舟

    神作补完了,这下可以彻底拉黑巧舟了。点击式解谜的固有问题、夸张的刻画方式、十分“带感”的电音等方面完全电波不合,这显然是我自己的问题,但关于本作有一点是可以确定的,确实不要冲着堪比E17的叙诡神作名头来玩。。 4 +2-0.5 +1.5-0.5+0 +0+0+0 -1 = 5.5
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2023-12-21 / 标签: PC STEAM Metroidvania 横版 平台跳跃 ACT

    感觉体量极大,背景设定对上了喜好,战斗非常爽,音乐远比前作好听,氛围很好,剧情也比较感人。直到我看了网友们的评价。4 +3-0.5 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5 = 8.5
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-15 / 标签: 解谜 PC XGP

    设计痕迹重而非浑然一体,战斗和解谜割裂,单个解谜地图太大看不完整,配色加上遮挡导致看不清路。这些都是吹毛求疵,关键是部分场景瞎眼的美术和融入环境(?)的氛围配乐让我完全没法沉浸,而且我不喜欢任何形式的考眼力解谜。本作能看清楚谜面的解谜都还比较简单。另外,世界的意义果然在世界之外。 4 +3-0.5=6.5
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-10-3 / 标签: PC XGP ARPG RPG

    打的新版本。完成度很高,一部无限接近FS本家的魂like,美术音乐演出搭配上更接近只狼的叙事模式带来了非常好的沉浸体验。怪物性能不合理,但本家的环也开始做这样的东西了。大地图一本道,但本家的魂3也差不多。我只喜欢魂1式的地图,但如果幽邃教堂那样的箱庭内部连通是好的设计,那本作类似水平的东西不少。我想这部作品会随着更新来到顶尖魂like的地位,期待改进后的续作。 4 +3-1 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5 =8
  • 猛兽派对 Party Animals

    2023年9月20日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Party ACT

    2023-9-24 / 标签: PC STEAM 聚会游戏

    赛后合照的处理非常非常好。模式太少不能自选,但保证十几二十小时的良好体验是没问题的。我平均间隔一小时未响应一次,但网上几乎见不到类似问题,只能自认倒霉。//xbox手柄驱动更新就好了 4+3-0.5=6.5
  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2023-8-24 / 标签: ACT PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania

    打得头疼,重复度太高了,就那几种怪打上十来个小时,为什么雪山还是喷火怪啊?难度设计很迷惑,一会儿难一会儿简单,最后一张图突然简单到难以理解。还有看不清路,大量跑图之类的问题。明明这套人物性能的跑图体验应该挺好的才对。部分关卡和boss挺不错的,但更多的是不知道做出来干什么的。二周目设计需要10h的流程,那就做10h内容出来啊,重复内容排列组合到处摆算什么?还有,全收集给的东西很多场合是负提升,迷惑。 4 +2-0.5 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 = 6
  • Ato

    2020-05-08 / PC / 动作,冒险,独立

    2023-7-2 / 标签: 平台跳跃 横版 ACT Metroidvania STEAM PC

    6H。亮点是美术吧,音乐比较平淡。中间大半流程没有任何剧情,我认为这对叙事不好。技能都有用,但我还是习惯性平A为主了,战斗系统就不评价了。 4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7
  • Vision Soft Reset

    2019年1月16日 / PC、PS4、PS5等 / Metroidvania

    2023-4-6 / 标签: PC STEAM 横版 平台跳跃 Metroidvania

    将简单的速通融入游戏流程,为银河城的捷径设计带来了全新的思路,第一次感到捷径如此有用。引入路线规划,在几张不大的地图中来回跑,让玩家对地图细节留下深刻印象,并在后期用上这些知识。总之就是非常精彩。不过确实提示过少有时候会卡关。 4 +4-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 = 8
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-3-3 / 标签: PC EA STEAM

    很多地方的双人游玩比较割裂,各玩各的不知道对方在做什么,但相比双人成行的纯粹堆砌玩法,我更欣赏有特色的闪光点,比如本作的结局。剧情我只能说比双人成行好太多了。4 +2-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1=6.5
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-2 / 标签: ARPG JRPG PC 横版 STEAM RPG

    全装备升满,刷得非常爽,非常好玩。作者展现出了强大的单元剧硬实力,但主线最终的处理实在是比较平淡(其实是隔太久把剧情都忘了)。 4 +3-0 +2-0.5+0 +1+0+0 -1.5=8
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2023-2-25 / 标签: PC STEAM SquareEnix 横尾太郎 JRPG ARPG RPG

    有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7
  • 东方月神夜 Touhou Luna Nights

    2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT

    2023-2-10 / 标签: 東方Project Metroidvania ARPG 横版 PC RPG

    本以为是图一乐的小品换皮银河城,没想到把时间机制玩出花了,这方面很精彩。不过流程比想象中还要短,3.5h,或许时间机制太强也导致设计空间受限了吧。不怎么平衡,最终boss打成机关枪割草了。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5
  • 宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-

    2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー

    2022-8-2 / 标签: galgame しらたま 冬茜トム きゃべつそふと PC

    我总是在想,如果是类似前两作的结构,故事会怎样。脏翅膀之后最推荐的一般路人入坑作(前提是汉化) 4 +0-0 +1.5-0+0.5 +1.5+1+0 = 8.5
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-7-21 / 标签: PC STEAM 平台跳跃 横版 Metroidvania

    建议平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关,这游戏的平台跳跃深度令人震惊。Normal难度里主线通关,暂时告一段落。游戏可玩性极高,低通、速通可挖掘内容非常多,有大量破序选择。不擅长动作和弹幕游戏的话,降低难度也能体验到银河城探索的快乐。4 +3-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 =7.5
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2022-7-15 / 标签: PC PS5 平台跳跃

    4 +3-0=7
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-6-1 / 标签: AVG STEAM PC 悬疑

    还是喜欢第二章,中段也不错,最后一章观感太差了(我觉得太短太草率了而不是太长了,而且还都合,我宁可看作者复读“别放开手”)。第五章日常太短,后续难以共情。另外有个问题,读到中段已知接下来肯定还是堆叠悲剧的时候没什么读下去的动力。 4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+1+0 = 8.5
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-5-28 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PC STEAM RPG

    某天晚上我漏着一大堆篝火攻略了流油谷+堆土塔+熔铁城+废渊。其实前面到遗忘囚笼为止真的挺好的,怎么回事呢。新玩家基本的攻略还是要看,我5点适应力打了10小时,15小时才知道点火,20小时才知道确认键开隐藏门,引以为戒。。4 +3-1 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5
  • 环绕走廊 Antichamber

    2013年1月31日 / Microsoft Windows / Puzzle

    2022-5-17 / 标签: PC 独立游戏 解谜 STEAM

    前一个半小时还挺对电波的(笑)。很惊艳,给了很多条路线可选,但有时候还是会卡关,寻找机制而非运用机制的解谜或许还是不太适合我?而纯运用机制的话游戏又往往做得太难。还是最喜欢传送门。4 +3=7
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-5-15 / 标签: galgame 梱枝りこ きゃべつそふと 冬茜トム PC

    这游戏只能爽一个小时。4 +0-0 +1.5-1+0.5 +1+0.5+0 = 6.5
  • 无限宫院 Manifold Garden

    2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ

    2022-5-7 / 标签: PC STEAM 解谜

    也是一种量子朝圣。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0.5 = 7.5
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-5-7 / 标签: PC STEAM 恐怖 解谜 平台跳跃

    这游戏的关卡、视角、操作综合在一起到了几乎没法玩的水平,可能我电波和作者对不上吧。。有一句话我不完全认同,但是放在这里非常合适,藏比不是解谜。4 +2-1=5
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-4-28 / 标签: galgame 悬疑 SF 范乃秋晴 PC シルキーズプラス

    遍布全篇的说明书扣分,严重影响体验,说好的轻小说作家会讲故事呢。。中段开始体验下降,理由和island一样。细讲太多错误设定的话会对真相失去兴趣的,何况真相推进还慢得很。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+0.5+0 =8

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