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伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-10-13 / 标签: JRPG 白金
白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2016-9-30 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金
好了,假面和二白两作都首发白金了,我现在有资格对那些视频通关党图透通关党甚至是剧透通关党说一句,游戏好不好是自己玩出来的,反正我觉得这作作为完结作是足够优秀的,尤其是对于以上三党所最不重视的战斗和系统部分 -
仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア
2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO
2015-2-13 / 标签: JRPG
音乐和迷宫设计是系列最佳,虽说TOS本质还是个伪3D -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2015-3-3
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勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2019-2-19 / 标签: JRPG
剧情代入感无敌 JRPG本气 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2017-11-29 / 标签: JRPG 白金
100小时白金了,从要素丰富度还是流程长度来说真是无可争议的本世代唯一JRPG巨作(FF12HD不算在本世代内 -
恶名昭著2 inFAMOUS 2
2011年6月7日 / PS3 / 第三人称,动作,沙盘,多路线
2015-3-3
走的恶人路线,最后善恶转换真.神展开 实际上这作比虐杀原形有意思的多,全平台的话人气应该会更高 -
幻影异闻录♯FE 幻影異聞録♯FE
2015-12-26(日) / Wii U / RPG
2016-8-6 / 标签: JRPG 任天堂 早见沙织
游戏分量挺足但内容不够丰富,战斗系统结合女神系列的回合制以及火纹的武器技能系统算是独树一帜,配上Live演出更是观赏性满满,算是非常有特色,迷宫设计的也算有新意,人物服装和武器建模都不错 因为技术和机能的限制始终没法达到更高的自由度算是比较大的瑕疵,以及主线剧情的无力,到了末期会略显乏力 PS 几首编曲质量比BGM整体水准要高不少尤其是南条的两首 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2018-11-12 / 标签: 黄油 白金
诺艾尔是真正的天使,许久未曾感受到的和纸片人恋爱的感觉了 -
热血无赖 Sleeping Dogs
2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT
2015-3-3
还是挺有意思的,开车手感和打枪手感是硬伤,格斗系统好评 任务模式方面其实比GTA4要丰富,就是地图有些小了 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2013-1-6 / 标签: 黄油
电波味儿非常浓,有点费力,更喜欢动画