2020-10-2

2020-8-27

2020-5-25

  • 玩过 PERSONA5 THE ROYAL
    因为某人最后解才锁COOP 又做了次渣男

    6月4天前 · mobile

2020-5-8

  • 玩过 聖剣伝説3 TRIALS of MANA
    白金了 光暗杜兰+暗光安吉拉强无敌,不愧是封面C位夫妻组,一周目要不是因为馋身子选莉丝而是选夏洛特的话应该是最强组合了 职业系统和研究连接技能被动技能还是很有意思的 可惜游戏难度不高+主动技能太少导致操作空间太小 而且打击感十分拉垮 剧本演出全程就一个尬字 队友和NPC互动太少 毛病太多,难称良作

    6月21天前 · mobile

2020-4-21

  • 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE
    白金了,还是这评价 改名神海幻想得了 糟糕的流程设计,几乎所有设计都是为了强拖流程,重复的迷宫素材+各种钻缝隙爬梯子缓步慢行 毫无gameplay和RPG要素可言 战斗系统有趣但是boss设计的多数十分无聊 二周目hard模式还得重新忍受一遍这糟糕的一本道流程 各种意义上不比FF13好太多 播片8分 战斗8分 剧本6分 其它全部gameplay相关要素都不及格

    7月8天前 · mobile

2020-4-18

  • 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE
    改名神海幻想得了 糟糕的流程设计,几乎所有设计都是为了强拖流程,重复的迷宫素材+各种钻缝隙爬梯子缓步慢行 毫无gameplay和RPG要素可言 战斗系统有趣但是boss设计的多数十分无聊 二周目想极限体验hard模式还得重新忍受一遍这糟糕的一本道流程 各种意义上不比FF13好太多 播片8分 战斗8分 剧本6分 其它全部gameplay相关要素都不及格

    7月11天前 · mobile

2020-4-7

2020-3-29

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    还不错 SF梗大合集 量大管饱 割裂主线平均分配到个人线的点子不错,每个角色个人线剧情锁的地方也很合理,就是通过单调的场景获取信息量推进剧情的方式玩起来有点乏味 没想到致敬最深的是无限地带23 战斗系统要减分

    8月1天前 · mobile

2020-3-21

  • 在玩 あつまれ どうぶつの森

    8月8天前 · mobile

  • 玩过 仁王 2
    白金了 妖怪技和妖反是近身莽的安全保障,新加的镰刀用起来是真的舒服,支线一如既往的屎一样的体验,地图设计相比一代也没什么进步 剧本和演出真挺不错的

    8月8天前 · mobile

2020-3-16

2020-2-1

2020-1-31

  • 玩过 龍が如く7 光と闇の行方
    白金了 新角色新地图新要素都挺有意思的 RPG部分就比较糟糕了 技能设计数值设计和职业系统都非常粗糙非常不成熟 这次剧本发挥比6代好一些但是横山硬塞的家庭伦理展开还是让人极其反胃 总的来说从横滨这张新图的设计就能看出来制作组的诚心 可以猜到这张图又可以用十年了

    9月29天前 · mobile

2020-1-13

2019-11-12

  • 玩过 Death Stranding
    小岛的游戏牛逼在 他自己都预估不到玩家能把这游戏的玩法扩展到什么地步

    1年前 · mobile

2019-10-26

  • 看过 彼方のアストラ
    最值得吹的是季番典范级别的叙事节奏了 罕见的追番还是补番都不会让人觉得无聊的片儿

    1年1月前 · mobile