• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4 / RPG

    2020-5-25 / 标签: JRPG 白金

    因为某人最后才解锁COOP 又做了次渣男
  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-5-8 / 标签: JRPG 白金

    白金了 暗光杜兰+光暗安吉拉强无敌,不愧是封面C位夫妻组,一周目要不是因为馋身子选莉丝而是选夏洛特的话应该是最强组合了 职业系统和研究连接技能被动技能还是很有意思的 可惜游戏难度不高+主动技能太少导致操作空间太小 而且打击感十分拉垮 剧本演出全程就一个尬字 队友和NPC互动太少 毛病太多,难称良作
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-4-21 / 标签: JRPG 白金

    白金了,还是这评价 改名神海幻想得了 糟糕的流程设计,几乎所有设计都是为了强拖流程,重复的迷宫素材+各种钻缝隙爬梯子缓步慢行 毫无gameplay和RPG要素可言 战斗系统有趣但是boss设计的多数十分无聊 二周目hard模式还得重新忍受一遍这糟糕的一本道流程 各种意义上不比FF13好太多 播片8分 战斗8分 剧本6分 其它全部gameplay相关要素都不及格
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / PS4、Xbox One、PC / Survival horror

    2020-4-7 / 标签: 白金

    四周目白金了 最终boss战真的是一股屎味儿
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4 / ドラマチックアドベンチャー

    2020-3-29 / 标签: 白金 早见沙织

    还不错 SF梗大合集 量大管饱 割裂主线平均分配到个人线的点子不错,每个角色个人线剧情锁的地方也很合理,就是通过单调的场景获取信息量推进剧情的方式玩起来有点乏味 没想到致敬最深的是无限地带23 战斗系统要减分
  • 洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2

    2003年5月2日 / GBA / ACT

    2020-3-28

  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2020-3-28

  • 仁王 2 仁王 2

    2020年3月12日 / PS4、PS5、PC / ARPG

    2020-3-21 / 标签: JRPG 白金

    白金了 妖怪技和妖反是近身莽的安全保障,新加的镰刀用起来是真的舒服,支线一如既往的屎一样的体验,地图设计相比一代也没什么进步 剧本和演出真挺不错的
  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    上百小时白金 噩梦难度下碧之虚神比7姐和兽王难度高
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    卡门bug三周目白金,否则估计要打吐
  • 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore

    2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-2-1 / 标签: JRPG 任天堂 早见沙织

    同wiiu版 中文和新MV+1分
  • プリズンプリンセス

    2020-01-30 / NS / PC / お姫様脱出ADV

    2020-2-1

  • 火焰之纹章 无双 ファイアーエムブレム無双

    2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT

    2020-2-1 / 标签: 任天堂

  • 如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日 / PS4、PC、Xbox One等 / ドラマティックRPG

    2020-1-31 / 标签: JRPG 白金

    白金了 新角色新地图新要素都挺有意思的 RPG部分就比较糟糕了 技能设计数值设计和职业系统都非常粗糙非常不成熟 这次剧本发挥比6代好一些但是横山硬塞的家庭伦理展开还是让人极其反胃 总的来说从横滨这张新图的设计就能看出来制作组的诚心 可以猜到这张图又可以用十年了
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / Nintendo Switch、3DS / ファンタジー生活

    2020-1-13 / 标签: JRPG 早见沙织

    玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2020-1-13 / 标签: 早见沙织

    玩成一个情智双低嘴臭巨魔模拟器就很有意思了
  • 牧场物语 重聚矿石镇 牧場物語 再会のミネラルタウン

    2019年10月17日 / Nintendo Switch、PC / ほのぼの生活ゲーム

    2019-11-18

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / PS4、PC / ACT, Strand Game

    2019-11-12

    小岛的游戏牛逼在 他自己都预估不到玩家能把这游戏的玩法扩展到什么地步
  • 伊苏9 -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Switch、PC / ARPG

    2019-10-13 / 标签: JRPG 白金

    白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / PlayStation 4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2019-10-3 / 标签: 白金

    7.5 玩到后面发现依旧是打越节,是熟悉的打越味儿 这作有很大meta空间不过打越没那么玩儿也算克制住了导致最后trick还是没那么强震慑力 算是求稳的一种妥协方式(要不就是R11完成体了)
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-10-3 / 标签: 白金 JRPG

    白金了 卖相不错但依旧换皮游戏,没有了单人结局这游戏配角们全都影薄了
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-9-22 / 标签: 任天堂

    全收集了 真的是原汁原味 填补60刀的自制迷宫无聊透顶 虽然没了塞尔达,但是玛琳不也很棒么
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-9-22 / 标签: JRPG 任天堂

    比IF差了三个觉醒 堆难度的方式倒是和觉醒一样糟糕 人物塑造和羁绊对话非常好
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-7-8 / 标签: JRPG 白金

    白送的白金奖杯 纯正IGA 刷的很爽
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