大神

  • 中文名: 大神
  • 开发: クローバースタジオヘキサドライブ
  • 发行: CAPCOM
  • 音乐: 上田雅美、山口裕史、近藤嶺海田明里
  • 主题歌演出: 平原綾香
  • 导演: 神谷英樹
  • 别名: Okami HD
  • 大神 絶景版
  • Okami
  • 平台: PS2
  • Wii
  • PS3
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: 动作冒险
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006年4月20日
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/o-kami/
  • http://www.capcom.co.jp/o-kami/ps2/main.html
  • 制作人: 稻叶敦志

谁玩这部游戏?

/ 589人想玩 / 651人玩过 / 121人在玩 / 117人搁置 / 40人抛弃
《大神》是一款以“疗伤( Healing )”为主题的游戏,故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界,玩家将要操作以日本神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎然的彩色世界。有别于一般游戏的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。
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8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#19

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评论

PC版《大神 绝景版》澄空汉化补丁使用教程

by 751984871 2018-11-27 03:11 (+0)
http://bbs.a9vg.com/thread-5308916-1-1.html ①装【国际版】,然后装[国际版转日版补丁],再装[国际版转日版补丁V2]。(当然也可以直接装【日版】) ②装[大神绝景版(Steam)繁体中文汉化补丁]。 ③steam_api.ini或steam_emu.ini文件,如果有“Language=english”就改 ... (more)

这个怎么下载动漫啊

by 灿若冰封 2015-6-24 09:41 (+3)
来人告诉我 (more)

大神的偏执

by 鈤鲸簏眯矽汼 2012-9-4 08:48 (+1)
大神,电子游戏史上不朽的名作,四叶草工作室献给玩家们最后的礼物,是一款真正需要玩家用心细细品味的艺术。 生化危机之父,三上真司曾经说过:”日本的游戏制作人都是工匠,不是游流水线工人,他们都是个人手艺出众。想想吧,ICO,大神这些游戏并没有达到我们希望的销量。如 ... (more)

讨论版

吐槽箱

rnono @ 2020-9-21 16:23

wii版 画图的手感很不错

非実在自闭哥 @ 2020-9-15 18:36

30h打通,傻狗历险记。原本以为20h就能打通,结果被续到了30h。一开始感觉很有趣,桃子姐和波霸姐都很色气,但是打完狐狸之后游戏并没有结束反而一直往下续,跟符赛跑跑的恶心好好一个解密游戏变成平台跳跃了。后10个小时相当煎熬。要说有什么地方值得吹的那就是美术吧。剧情有许多日本神话的梗,辉夜姬是外星人想起战兰。牛若这激光剑二刀流也太潮了。ps2的游戏放到今天依然有趣也值得称赞不过也代表业界没进步吧。

Finor @ 2020-9-6 17:25

玩游戏好久没这么沉浸过了,牛

hohotan @ 2020-8-19 18:17

说是真正的第九艺术也不为过。尤其神曲「Reset」出现的那一幕让人十分感动。

我最小白 @ 2020-8-3 21:29

艺术风格和想法不错。

坂田西索 @ 2020-7-7 00:11

美术满分,很喜欢奔跑时脚底开花的感觉。去过龙宫,也到过小人国,砍过九尾大蛇,也斗过黑暗。决战有夏日大作战的感觉,漫长的旅途绘成一副不朽的画卷

无依 @ 2020-7-5 15:48

缺点大概就是主角是非人类了……很有新鲜感的游戏,而且战斗方式变化很多,目前玩过游戏里无同类。

SoulLgz @ 2020-6-23 20:35

感觉没啥意思……这语音不好好配还不如静音……

cjmms @ 2020-6-12 17:34

缺点:钓鱼真SB。重复跑地图也很烦人,玩到后期就开始跳跳跳,好好的解谜非要配平台跳跃。再次打5个BOSS也真是无聊。优点:游戏性出色,太出色了。解谜也很不错。战斗方式和解谜结合的也很精妙,现在这个时代绝对不会有的好作品。

Ginko @ 2020-5-6 18:24

29小时 不知道该怎么吹 始终难以完全沉浸 而且能总结出一堆我不喜欢的地方 我是觉得okami和上田那种不一样 反倒是个王道游戏(别告我因为水墨画所以就是艺术)有一个不错的概念 有还算不错的解谜 其实设计上有些细节挺迷的 比如通关结算时我居然全程1次没死过 比如我平a就能解决的战斗为什么还要费力琢磨怎么用画笔找弱点呢(杂兵战)

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