英雄伝説 碧の軌跡

谁玩这部游戏?

/ 275人想玩 / 1103人玩过 / 108人在玩 / 87人搁置 / 14人抛弃
  《英雄传说:碧之轨迹》的宣传语为“一切归于零……”,当然目前我们也只能从这句模糊的话中去猜测各种可能性了,具体的情报还得继续期待官方的进一步透露。
  本作主角依然是罗伊德,前作中4人组的其他3人之所以没有公开据说是有其理由的。目前公布的角色有罗伊德、诺艾露、瓦吉、奥利维尔和夏莉。
  其中夏莉这个名字大家或许会有点陌生的感觉,但据Falcom所说如果是轨迹系列玩家的话一定能第一眼看到就猜到是谁?
  -本作剧情
  《碧之轨迹》将会创造“英雄传说系列史上最大的高潮”!
  本作的开始时间为前作数个月之后,新的故事将会围绕上一作留下无数谜团的姬亚来展开,幻焰计划也将在本作中浮出水面,大家留下怨念的各种伏线也会得到进一步的解释!
  此外,瓦吉的秘密也是本作的关键词之一。故事也将不会只停留在克洛斯贝尔,目前我们也只能猜测可能会去往别的国家或者是?
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评论

轨迹系列战斗系统杂谈

by coolsyo 2014-4-19 08:43 (+4)
不知不觉轨迹系列也迎来第十个年头了,入坑良久却一直没有写下什么实属惭愧,鉴于本人只是一个轻度玩家,远远没有对一切蛛丝马迹都要寻根问底的狂热,因此只能选择战斗系统——这么一个冷门的方向讨论轨迹系列,权当记录一下自己十年来的轨迹之旅(确切来说只有六年吧)。即 ... (more)

讓人開心不起來的英雄傳說

by suta 2013-7-2 04:32 (+3)
空軌那麼陽光,不知道為什麼到了零軌碧軌那麼黑暗。其實艾斯蒂爾更天真,但這姑娘要做事總會讓人相信他做得到,因為他的世界更理想更美好。零軌把一堆哪怕在三次元中也讓人難以直視的問題擺出來,所以每次看到Rloyd他們,但就就覺得是以卵擊石,準備默哀。完全不是同一個 ... (more)

碧き零の手札

by utusemi 2013-6-4 10:03 (+9)
零轨碧轨对比(个人版) --------------------割割割割-------------------- 1 玩家控制角色 1.1 数量对比   零轨:10个角色;碧轨:10个角色。 1.2 控制时间对比   零轨:特务支援科4人常驻,其余6人在特定剧情中加入;碧轨:ロイド常驻,其余9人加入时间长短不一。 1.3 对 ... (more)

【资料&资源整理】Falcom Vocal Box

by mizudiwood💿 2013-6-2 08:05 (+14)
个人整理,收录Falcom1987年~2016年的几乎所有Vocal,194首有歌词~(bgm45) 协力:共鸣石、寅吉,欢迎补充以及指正(bgm47)(list中含有作词作曲编曲信息) 曲目列表(曲目/歌手/出自作品/原曲名): TURN IT UP 岸本友彦 Brandish2 Adonis~Dela=delon STRANGER 山下弥生/岸本 ... (more)

碧之轨迹的感受

by SAN值求换RP 2013-5-1 06:00 (+12)
最近碧之轨迹的PSP汉化发布了,也正好是劳动节,就弄下来玩了两天。 好久没有像这样连续地玩游戏了...碧之轨迹作为RPG的素质还是很不错的,只要你注意,就会发现每个NPC都有他的小故事,每次时间轴的推动都会改变城镇里所有人的状态,不过因为城镇实在太大...每次时间轴推 ... (more)

吐槽箱

七海千球球 @ 2021-10-28 10:50

我最喜欢的轨迹作品 甚至说是我最喜欢的JRPG也不为过

卫宫切嗣 @ 2021-10-27 19:14

两天前 10.25推完

长冷 @ 2021-10-13 19:33

剧情收束相当出色,核心理念也很对胃口。//一百小时杯真TM费电。

由崎司厨♂ @ 2021-9-25 00:58

出色!

怀嬴 @ 2021-9-11 23:58

剧情设计和想法可以说是轨迹系列个人心目中的第一,尤其是零轨开场的伏笔最终在碧轨结局完成惊艳回收,着实厉害。可惜通商会议后的剧情开始一路走下坡路,结局的嘴炮和部分角色的崩坏非常影响观感,尤其是你这就一童话故事,何必掺杂那么多黑深残呢,最后还搞个童话故事结尾,hello?

hellightning @ 2021-9-8 17:50

略显单薄的结局为后续作品埋下祸根,但很喜欢中后期的紧凑节奏;战斗系统相比前作丰富了许多。相比创轨的复读机,我更想念0b时期的特务支援科,作为前精神克州人多给一分吧

zzhh0131 @ 2021-8-3 20:55

补标。

不好学的学默默 @ 2021-7-18 16:38

最终boss真的把我打吐了,是真的难

残响死灭 @ 2021-7-13 22:09

Falcom这回又把RPG做成galgame了!碧轨的问题只有一个,那就是让一个单薄的最终章承载了“既要为前作埋下的伏笔进行回收,又要为本作庞大的的政治戏码收场”这两方面的任务,让如此繁杂的剧情脉络非要浓缩在一章结尾,其结果就是最终章节奏的失控以及细节的缺失。但碧轨的优点亦显而易见。叙事上没有走SC注水的老路,而是大量吸收FF系列与P系列的优点,在活动舞台仍然只有克州的前提下再次在叙事上腾飞了一次

群青世界 @ 2021-7-11 23:24

通商会议很不错,在大国夹缝中谋求出路,也是系列政治的一个最高点,对于战力一直平衡的不错,所以一路下来的紧张和急迫感十足//笃信正义的各位伙伴,舍弃虚幻的奇迹和幸福,用自己的双手创造地上的乐园

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