英雄伝説 碧の軌跡 游戏

谁玩这部游戏?

/ 416人想玩 / 1606人玩过 / 132人在玩 / 109人搁置 / 22人抛弃
more...

评论

吐槽箱

三日月 玩过 @ 2025-11-22 02:33

好玩,不过当时推碧轨初衷完全只是好奇艾约之后的故事啊 一遇见俩人立绘当场就蚌埠住了 看着小队一点点建立羁绊的感觉也不错

乂之 玩过 @ 2025-11-1 11:30

排除罗伊德这没啥说服力的嘴炮和离谱的圣母心,本作还是比较优秀的,零碧的魅力就是故事紧凑,当年一口气打完(毕竟是小地方),可惜的是之后的轨迹拖沓无比。结局其实本来是可以接受的留白,但为了抬后续的作品直接被创轨背刺了,到最后还是得靠帝国老爷们的施舍克州才能存在笑嘻了,一群条子还想逆天改命闹麻了,罗爷直接变成小丑,令人感叹。

koi 玩过 @ 2025-10-24 20:29

个人认为略逊于零,前几章质量不错但终章有点拉跨了,套的是sc终章的皮但给人感觉和sc差远了,只能说世界观展开之后确实没讲好。反派这块也没塑造好,你说迪塔和剑圣跳反算一个爆点,突然冒出来一个律师有点扯淡了,布局这么多年被主角团几句话说服更是扯淡,零碧加起来反派就一个黑吃黑吃黑吃黑吃黑我了个无限套娃。结尾结束也有点仓促,几张cg几句话就把克州后续交代了,明明中间能展开的有很多//7.5吧//你是说我想了解后续必须玩闪轨?法老控你赢了

trcsk 玩过 @ 2025-10-23 20:43

90分,翅膀哪有女儿好?

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2025-10-19 14:04

51H/噩梦难度/成就除了战斗笔记和那几个需要纯刷子的都做完了,应该是49个?/和零轨不同、完全没接触过的感觉确实也是不一样,前作埋下的伏笔在这作基本都收掉了,虽然也有些不尽人意的地方,不过JRPG嘛、主打的就是和解,唯一有点头疼的就是因为战斗系统的改动(爆灵和核心回路)的加入,导致整个战斗在平衡性上变得比较糟糕,也同时导致了最终BOSS完全就是纯粹的机制+消耗战,非BOSS战也基本是以闪避+无敌+套BUFF爆伤避免对面动,因为中期开始敌方就基本全免负面BUFF了,导致最优解就是纯粹的数值对碰/剧本后期核心思路的辩经环节和反派的动机仔细想想还是经不起推敲/不过整体打完后感觉再多的剧本漏洞都在JRPG这个体裁之下和解了/零+碧合起来8.45分

X_galaxy 玩过 @ 2025-10-18 20:05

39h/孩子们,我们又来创造完美无缺的世界了

巧克力棒 玩过 @ 2025-10-16 11:48

节奏有点小慢,大概玩到第四章才进入全神贯注的状态,剧情上比起零轨更多了几分日式幻想的味道(好像本来就是),部分情节也只能用“诶都是jrpg了”这种想法来忽略刻画和推进上的瑕疵,但剧情总体是引人入胜的,结尾风剑、大哥和罗伊德那段也是让我终于认同的罗伊德坚持的理念。报幕后克洲众人抵抗帝国占领的情节唤起了我推闪轨的冲动,碧轨的故事真可以说让轨迹系列铺长线的野心完全暴露出来,该死的,难道真要变成轨迹凯子了吗。

幽灵3383 玩过 @ 2025-10-8 10:05

舞台越大越容易暴露剧情的缺点,但我其实也并不讨厌这样的故事。

风流才子z_歪楼大夫 抛弃 @ 2025-10-6 17:23

档 没 了

QianBanSSSS 玩过 @ 2025-10-3 11:49

闪12和零碧时间原来是线重合的。。真得按顺序玩//结尾打风剑和风剑和盖这段回忆做的真好,不过风剑往那一趴不动了就很难绷。没有小艾他们罗爷早死透了我去,那时候空轨主角还不边缘化。看到有人说罗伊德最后的尊严论很蠢,估计是因为他们就是因为琪雅的力量才能活到现在,所以他不能说这种话?我倒是觉得他想法挺清奇的。 马后炮来喷零碧是最幽默的,明明是因为闪轨写烂了,非得怪罗伊德他们

更多吐槽 »