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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2013-4-11
剧本一般,看开头猜结尾,法庭部分可玩性还可以 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2013-4-11 / 标签: 黄油
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ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2017-8-12 / 标签: 黄油 白金
trick上没有能让人醍醐的点子,用多余的信息量欺诈观众方面倒是下足了功夫,主要角色太少并且相关分支信息量太低,缺乏情绪上的爆点 音乐以及冬篇的末世氛围尚可 姫様的小女孩儿声线无敌+1分 -
精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2018-1-1 / 标签: 任天堂 JRPG
首发这个真的是今年最后悔花的钱...给GF的奶粉钱如果能把NS版的PM新作好好做出来也算值了 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2013-4-11 / 标签: 白金
各种意义上的半成品 -
仙乐传说 拉塔特斯克的骑士 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
2008-06-26 / Wii / 響き合う心を信じるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2018-8-2 / 标签: JRPG WII
爱丽丝不能洗白看各种skit太可惜了 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-21 / 标签: JRPG 白金
白金了,还是这评价 改名神海幻想得了 糟糕的流程设计,几乎所有设计都是为了强拖流程,重复的迷宫素材+各种钻缝隙爬梯子缓步慢行 毫无gameplay和RPG要素可言 战斗系统有趣但是boss设计的多数十分无聊 二周目hard模式还得重新忍受一遍这糟糕的一本道流程 各种意义上不比FF13好太多 播片8分 战斗8分 剧本6分 其它全部gameplay相关要素都不及格 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-5-4 / 标签: JRPG 白金
“在这没有生命的世界里,却充满着厮杀”,无与伦比的游戏氛围,补充前作设定,配合剧情以及演出可以说是当下日式游戏的极限 长处确实做到了极致,可惜短处也是非常明显 作为ACT而言战斗手感不佳,动作处理几乎就一招砍 作为RPG而言地图设计过于简陋,可探索部分几乎没有,大多数支线水准堪比FF15(少数几个比如埃米尔的待补一代) 从前作来看系列是个大坑,还有着无限的可能性