• 仙乐传说 拉塔特斯克的骑士 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-

    2008-06-26 / Wii / 響き合う心を信じるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2018-8-2 / 标签: JRPG WII

    爱丽丝不能洗白看各种skit太可惜了
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2015-5-7 / 标签: JRPG WII 任天堂

    90h,一周目,越级杀精英怪是永远的痛
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    1代强化版,关卡虽然长了些不过场景大了、玩儿法多了(主要还是因为有了耀西 难度我觉得降低了些(尤其是库巴,1代三战库巴那难度比2代要大多了
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    任天堂进入新世纪以来的最具创意作,马里奥64和阳光马里奥的精神续作 最大的问题:体感踩铁球和水下操作实在是太难了
  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

  • 马里奥赛车Wii マリオカートWii

    2008年4月10日 / Wii / RAG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    实际上wii上第一次玩儿马车感觉不如想象中的有趣,感觉马车7和马车8进步还是更有意思一些
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    卡关
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    新增加的丧心病狂的END真是细思恐极...
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-3-3 / 标签: WII

    wii版生化4真神作 最有意思的武器系统、最棒的流程和关卡设计、最无可挑剔的Boss战 完全沉溺在游戏中无可自拔 熟悉了流程多周目根本停不下来 比较大的遗憾:剧情是外传就不说了,最终Boss战略水
  • 圣恩传说 テイルズ オブ グレイセス

    2009年12月10日 / Wii / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2014-12-2 / 标签: JRPG WII

  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-11-18 / 标签: JRPG WII 任天堂

  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2014-11-18 / 标签: WII 任天堂

    唯一达成全心之碎片收集的塞尔达,唯一一部不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2014-7-20 / 标签: WII

  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2014-7-20 / 标签: JRPG WII 任天堂

    晓之团前后实力差略坑爹,其他完好
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2014-7-4 / 标签: WII 任天堂

    后期迷宫和地图重复率太高,迷宫解谜整体难度还是稍低,因为体感操作的原因对剑的使用要求还是比较高的,总的来说对得起满分 另外 女神之诗真是听一次振奋一次感动一次 升华了整部游戏