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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-10-3 / 标签: 白金
7.5 玩到后面发现依旧是打越节,是熟悉的打越味儿 这作有很大meta空间不过打越没那么玩儿也算克制住了导致最后trick还是没那么强震慑力 算是求稳的一种妥协方式(要不就是R11完成体了) -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2019-4-4
白皮能做出这种素质的ACT挺难得的 虽然这作本质是个平台跳跃游戏 -
火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ
2015-6-25 / 标签: JRPG 任天堂
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神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2015-3-2
快餐游戏的极致,最后高潮部分很无趣 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2015-3-3
实际上就是玩儿法方面略显单一,这点基本没有脱离3代模式,剧情一如既往的套路不过依旧深刻 而5代各个方面确实算是个革新之作 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2015-3-2
前半段无聊鸡肋的揭秘部分差点儿让我弃了,不过后半段船坞、游轮、沙漠部分是恢复了二代的水准的 相比游戏性方面,这作倒是进一步丰满了人物和剧情 -
超级机器人大战V スーパーロボット大戦V
2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG
2017-4-24 / 标签: 白金
黑百合和真魔神zero爽到以及白金难度几乎为0,+1分 -
如龙 极 龍が如く 極
2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2016-2-13
重温一下如龙初代的剧情,其他没什么好说的...这次随便打打剧情刷刷真岛经验就溢出了 如果2代也重置的话希望别再拿0的素材出来了 -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2016-2-3 / 标签: JRPG 白金
PS4版很不错,满屏的魔法也基本不会出现卡顿跳帧 优点不多说 缺点就是场景重复过多、剧情演出比较生硬 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2018-10-14 / 标签: JRPG 白金
127小时白金了,游戏肯定不值这个分,但有的时候也不必太客观了,缺个后日谈 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-4-7 / 标签: 白金
四周目白金了 最终boss战真的是一股屎味儿