• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-2-18 / 标签: ADV GAL PSP

    满分献给这部未完成神作以及花费大量时间为游戏后续补漏的R11大佬们。或许是自身对悬疑作品涉猎尚浅,至今为止在所见的任何形式的体裁里都未见过如此构思精妙的作品,就算砍掉self篇,心/悟两篇的体验也足以支撑起悬疑这块招牌。未完成部分恰好符合心目中“能激起通关后续探索欲”的理念,也许正是这份遗憾才造就了玩家们这般如痴如醉吧。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    第一次玩打越刚太郎的作品~(听说是成名作),非常震撼!超佩服打越刚太郎的叙诡思路!可能前面会有点小无聊,但是一旦开了最后的可可篇就开始各种高能,想想玩的时候简直头皮发麻。meta元素发挥的淋漓尽致这游戏真的是没有通关等于没玩2333
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2020-2-2 / 标签: GAL ADV ONS

    游戏篇幅太长,导致一年才打完全部。打完后又看了些游戏的理解被震撼到无以复加,对人物的刻画令人深刻,各种上位世界的观测、幻想与现实的交错亦真亦幻来回切换,让我感觉到了有种看今敏的动漫的即视感。很幸运能从寒蝉动漫了解到海猫的游戏,也让我见识到了你永远别怀疑编剧作者的知识储备量有多少。然后所有的事件深藏着最本质的东西--爱。(看完漫画后改满分,真要结合漫画看,漫画补完了许多游戏没有讲明白的事)
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-10-17 / 标签: PS5 ADV

    因之前无比喜爱成田良悟的几部多线叙事作品且又是428粉,本作算是毫无悬念地入粉了。难以言喻本作到底关联致敬了多少部科幻经典中的设定和彩蛋,在这科幻诡计设定横遍的当今,断能想象融聚百家之长亦能自成体系是有多难。叙事手法恰同基石凌驾于一切诡计之上,多线乱序及回忆相关插叙才是展现其故事精彩的起承转合之妙,想想不禁又对多线叙事喜爱了几分。机甲战争本无华,配得歌姬却又如此之绚烂,涕零。
  • 意识流 意识流 / Stream of Consciousness

    2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG

    2020-6-8 / 标签: ADV GAL ONS

    全篇如标题所诉的意识流,虽然没做完是个半成品着实可惜,但作者很好地用gal这载体阐明了看待世界的不同方式和态度。思想是人类最具价值的财富,独立个体的我们一路奋进不断思考完善自我,多少年过后,可能回头对当年寻求真理的自己付诸一笑,但正如游戏所言,“年轻时的激情,也可能是一场毫无原因的幻梦,但激起的波澜,永远回荡在意识的河流。”
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-4-3 / 标签: ADV IOS

    系统音乐乃至选角都充斥着一股廉价感,这种程度的缝合怪如果没有足够高的期望值或许根本不会打开吧,但事实证明,一个对历史暗讽批判并引人深思的剧本足以让人忽视掉这游戏所有的缺点。想起美丽新世界中众望的呼声几度令人不寒而栗,革命躯壳之下不应只是血肉,如不能剖开其表,所就辉煌必然是模糊的。“与其咒骂黑暗,不如燃起一支明烛。”
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-5-23 / 标签: GAL ONS ADV

    作品的世界崩坏架构下承载了太多的伤痛无奈,这种感觉充斥全程,和星野梦美不符年代的话相矛盾,听者怅然若失。其实人与机器人之间的矛盾观点作品真的屡见不鲜了,但能在简短的篇幅中阐明的如此透彻也是绝无仅有,中间的星象演示和后面的回忆录真能做到让人刹时泪崩,久久不能喘息。——欢迎来到星象馆,也正因为你,这里才有着永不消失的,美丽的无穷光辉,闪尽这个半零不落、银河倒泻的世界。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-2-2 / 标签: GAL ADV ONS

    出题篇一开始看着可能会云里雾里,但是越来越有意思,在各个棋盘中流露的每个角色经历和塑造让人影响深刻,ep4的最后让人恨不得马上开坑散篇玩。2020-3-5 最后看完出题篇和散篇的漫画后改满分,接散篇的评论。整部海猫采用后设方式,故事有多个层面,虽看起来混乱,但龙骑士07却写的信手拈来,看完漫画补完后更是震惊。最后,感觉海猫描述的,一直都是满满的爱啊
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-7-26 / 标签: PSP ADV

    本以为多线叙事游玩起来会繁杂费事,但每每be都会有恰到好处的提示引导玩家推进,配合像添枝加叶般诙谐恶搞元素,让be并不枯燥。主打虽是悬疑,但感受到的人情味却大于全篇设置的悬念,归功本游戏刻画入微的人物形象。收获感动的同时,利用系统时间轴特性真正做到多线联动,使悬念铺垫产生巨大张力,也得益于从多角度饱满人物事件,良好填充了各角色视角盲区。最后觉得真人演出的ADV,演员好看实觉让人赏心悦目啊(花痴脸
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    末世背景下的残酷令人窒息,格局能大到关乎物种的生死存亡,小到个人的切肤之痛。从第六章开始渐渐看清各个角色所背负的沉重觉悟,到第九第十章的惊骇沙场,尽管艰难险阻,但都无不闪耀着人性的光辉!!真的玩的人五味陈杂,从第六章开始到结束不知眼睛进沙子多少次,关于对觉悟背负的彻底令人震服,武也乘着众人的信念步履昂扬....不愧是VNDB登顶的作品!!
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-7-15 / 标签: ONS ADV GAL

    "到了最后,还能保持微笑吗?"啊天哪..感觉第二部比第一部还要虐心,特别是已知情第一部结局后,第二部像是姬子余生生死观对赖津美的传承,而现在又正值疫情时期,前段疫苗没出来的时期代入感太强了...在花坛其它地方正化作荒野的这个季节,水仙一枝独放的姿态让人感到凛然之美,这是一段灿烂的故事,一个冬日的回忆。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2023-5-27 / 标签: PC ADV GAL

    都劝诫放下执念,但谁曾想它们才是我们坚持走下去的动力,四季轮回的不只是追忆跃然纸上的青鸟,还有陪伴至此的玩家们。我们透过天少的镜像折射出了往昔的时光,且听琉璃之鸟,回想是谁在破壳的画卷前聆听某首动人旋律;是谁在凝视着坐长椅回眸的少女欲言又止;无论评价多难堪苦水多浑浊,历经前两作的你却终究还是会回来。这里不存在受众,也没有猎奇狂欢,只是一种执念打破了次元壁,贯串我们的年华,直至结束。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-7-10 / 标签: 3DS ADV 解谜

    还是熟悉的感觉熟悉的味道。毕竟经受过ever17的洗礼,极限脱出体验的这如出一辙的叙述诡计自然无法与前者相比,但不得不说打越编剧能力确实强大。前期铺垫悬疑气氛浓厚,再表层事实间埋下暗线层层推进,也证明了只要故事悬念足够优秀,就不会因为多周目机制而对体验造成割裂感,但多周目密室的重复,未免还是会玩的有些烦躁。NDS双屏在阐述真相那段发挥了巨大作用,利用掌机特性去强化体验感相当巧妙。期待第二部表现~
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-26 / 标签: ADV 3DS

    比起前两作,这作的推理思路的梳理更为成熟流畅,主要是最后一章的案件设计真是看的惊心骇神,从第一部陆续铺开各种细微线索,到第三部开始让“脉络”逐渐闭合,再到最后的第五章所有线索收束完毕,都万万没想到先前的全是铺垫,逆转可谓华丽。游戏各个角色塑造丰满,真宵、御剑、糸锯、千寻还有辣个结束后才流泪的蓝人,成步堂也算是踏着前辈好友们的心之所向慢慢成长,让三部曲完美告一段落~
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-5-30 / 标签: 3DS ADV 解谜

    彻底拜倒在巧舟的剧本下,过程频频埋下一个又一个的悬念,环环相扣,仅仅通过一个夜晚的探索,展现了一出持续了长达数年的事件。另辟蹊径的美式动画风格和夸张魔性的动作演出,很好展现了各个角色的个性魅力。虽然结局个人觉得没有大家说的那么神,但过程中剧情玩法的神级结合已经让这游戏占据了心中一片地位,无论是靠附体来推进剧情的模式还是每章独出心裁的解密创意,都出色展现了这游戏的魅力所在。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-3-14 / 标签: PSV ADV

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-2-2 / 标签: ADV PSP

    这一作直接完善了弹丸系列的世界观,彻底让我成为弹丸系列的死忠粉,依然是紧张刺激的游戏体验,另外第五章的案件真的是惊为天人!世界观也十分让人着迷,人设比第一作做的还要棒,同样也是诡计重重。然后狛枝可真是太帅了2333,还有七海妹子!
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-6-30 / 标签: PC ADV GAL

    啊...上一个打完后通宵疯狂回忆求证求解的游戏还是E17,而这游戏像是把loop系所有热门设定都拉出来溜了一遍,用不用得上不知道,但在流程中能促进思考是真的(- -)夏篇岛风日常衬着可爱女主远比想象中的有趣多了,可到冬篇数次意难平。主角归路只有倍感绝望的结局,无数次将设定反复构想来奢求一点点希望和奇迹,奈何路无可退未来一片寂寥,只祈望日常这份静恬能够永远持续下去吧。(有没有续作有没有续作!)
  • 器关的彷徨[DEMOver.] 【SCP】器関ノ彷徨 -The will of a single Tale-【DEMOver.】

    2018年5月31日 / 冒险,视觉小说

    2022-1-28 / 标签: PC ADV

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-4-2 / 标签: GAL ADV PC

    冲着第3作来的,本来是带着“把1&2作勉勉强强补一补就好了”的心态玩的,但意外很有意思,EXTRA篇日常极具笑点,加上动态演出的加持,导致几乎全程笑个不停2333。UNLIMITED篇刚玩觉得莫名其妙,后面慢慢也融入了末世的日常,同样也很有意思~但也正是因为这些日常的铺垫,让游戏的结尾催人泪下...1&2游戏本身都已经是很棒的作品了~很久没有玩gal玩到嘻嘻哈哈啦hhhh但结局真的是太虐了...
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-1-21 / 标签: GAL ADV PC

    大佬同好推荐后过了好久才开了坑,bgm和cg质量高得离谱,以至开始怀疑这真的只是个同人作品?!明明深知“唯有平心易气,方能领会其意”,但还是因为扯淡的游玩环境和自身原因导致故事不太能触及内心,算是唯一对本作抱憾的地方。 虽然失忆重新体验必不可能了,但偶然间思绪被故事中架构于悬疑爱情的“魔女、真实”等字眼拉回到另一个宅邸,同样涉及记忆的拷问,恍若隔世般梦回六轩岛。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    入坑ig社的第二作,在壳女没存在感的秋5居然是主角2333,本身过程就有各种悬念猎奇已经足够吸引人了,结局的反转也有被震惊到!还是由良比较厉害点...个人感觉剧情整体比壳女好,自带的阴郁感让人担心下一个又是那个角色gg。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-14 / 标签: ADV 3DS

    比起一代来说难了不少,新出的心灵枷锁和列举人物更是让选项变得如堕烟雾,许多证物和反驳点之间的关系太过间接,所以有些时候的举证有点抓狂...推理思路以及剧情展开方面有些证据还是显得有点牵强,但从一代延续下来的逆转质量还是在线的,最后一章让人大呼过瘾,反转了一直以来法庭的立场真的蛮新颖的,信任的力量,两个男人一台戏.jpg~期待第三部
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2021-9-3 / 标签: PSV ADV 解谜

    现实狼人杀附带着频繁社交互动总会让人打退堂鼓,所以gnosia简直为本宅打开了一个新世界大门!!有时甚至极端地认为本作不需要剧情推进也能保证新鲜度照常进行下去,沉迷loop系的理由又多加一份系列,狼人杀设定对人设及剧情挖掘探索的趣味性远高于普遍上仅用叙事手法撑台的ADV。结局蛮感动,也只有上百次的轮回守候才能有这般效果了。所以说好不容易有个喜欢的角色,还是泛性?!