428 ~封鎖された渋谷で~

  • 中文名: 428 ~被封锁的涩谷~
  • 开发: CHUNSOFT
  • 剧本: 奈須きのこ北島行徳我孫子武丸
  • 音乐: 佐藤直紀
  • 人物设定: 武内崇
  • 导演: イシイジロウ
  • 平台: PS4
  • PC
  • Wii
  • PS3
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: Sound Novel
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008-12-04
  • 售价: ¥ 7,140
  • 官方网站: http://chun.sega.jp/428/index.html
  • 发行: SEGA
  • 对象年龄: CERO:C(15岁以上)
  • 内容标识: 暴力、犯罪、毒品、低俗语言及其他
  • 游戏出版商: SEGA

谁玩这部游戏?

/ 729人想玩 / 1162人玩过 / 117人在玩 / 96人搁置 / 20人抛弃
『428 ~封鎖された渋谷で~』とはチュンソフト開発、セガ発売のWii用サウンドノベルゲームである。セガ×チュンソフトプロジェクト作品の1つ。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#40

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评论

关于迦南奖励支线

by 香芋 2020-9-17 05:17 (+1)
今天在等PS Showcase的时候把428主线通了,然后顺带着打了真结局奖励的迦南支线,很遗憾的是我觉得这个支线我浪费了人生中的一个半小时。 Fami通给428满分评价尚可斟酌因为它多少还有提升空间,但它在文字AVG中是最为优秀的作品之一的事实是毫无疑问的。全程真实拍 ... (more)

【GAL玩后感#18】《428 ~被封锁的涩谷~ 》

by grox133 2018-9-16 07:01 (+0)
久仰428被封锁的涩谷这部Fami通满分游戏的大名,实际通关觉得这款游戏虽然不至于是满分,但也的确是部好作品。 比起这款游戏的玩点“蝴蝶效应”来看,我倒是觉得本作最优秀的地方在于人物刻画。本作在游戏内10个小时,七个人的视角中,描绘出涩谷形形色色的人物以及发 ... (more)

我的游戏簿NO.283:《428:被封锁的涩谷》(安卓版)

by 谭亭 2017-1-7 15:09 (+3)
  倘若只看故事,428并不能算是一个极好的故事。   初涉国际要案的新人刑警,在努力执行任务的过程中面临着来自家庭和事业的双重考验,从再三阻挠女儿恋情的顽固岳父,到一度误入歧途的警界前辈,都在不同的场合下让他坚定了在这条路上走下去的决心;退出不良团队的 ... (more)

イシイジロウ、下倉バイオ、打越鋼太郎、中澤工及林直孝和松原達也的4Gamer座談会

by 三十张 2013-11-13 11:37 (+0)
 事の発端は,アドベンチャーゲーム制作の第一人者として知られるレベルファイブのイシイジロウ氏が,こんな発言をしたところから始まった。  「ゲームの物語づくりの最先端が“いま”“どこに”あるのかを確認しなければならない」  これは,ニトロプラスより ... (more)

功不可没的游戏系统

by 四季 2013-2-6 19:34 (+6)
两个通宵推掉,不知有多少人跟我一样第一眼看到游戏的三次元风格觉得违和感爆表,玩下去却越发觉得“一旦接受了这种设定”进而一发不可收拾的。推掉后的最大感觉是,层层推进的主线,各自交错的剧情,鲜明且迥异的人物塑造,正确的选角,新颖贴切的系统,共同造就了428的成功 ... (more)

吐槽箱

龙舌兰日落 @ 2020-10-19 14:31

有趣,系统实在是惊艳。电波荒诞的成分反而增强了戏剧效果,制造了一打令人捧腹的be。所有人的命运靠玩家之手联系在一起,导向了最终结局。

磨镜匠的学徒 @ 2020-10-15 19:52

游戏性和剧情具优,将ADV做得足够有趣好玩。

凯伊姆 @ 2020-10-8 22:59

真正打动人心的字里行间透露出的人情味,而真人演出更增强了这一感受,这是纸片人所无法替代的,真到了迦南篇反而不适应(不过语音好评)想象一下如果这部作品做成互动电影式又会如何

Scalpel @ 2020-9-13 10:05

一开始对真人十分不屑,到之后沉浸其中,优秀的AVG从来无关表现形式。

Lychee @ 2020-9-6 09:53

形式很有趣,剧情现在来看稍显老套。

@ 2020-8-21 20:49

Fami通满分

focus0 @ 2020-8-8 20:06

在电子小说里拥有最高的可玩性,然而剧本还是太普通了

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-7-26 23:23

本以为多线叙事游玩起来会繁杂费事,但每每be都会有恰到好处的提示引导玩家推进,配合像添枝加叶般诙谐恶搞元素,让be并不枯燥。主打虽是悬疑,但感受到的人情味却大于全篇设置的悬念,归功本游戏刻画入微的人物形象。收获感动的同时,利用系统时间轴特性真正做到多线联动,使悬念铺垫产生巨大张力,也得益于从多角度饱满人物事件,良好填充了各角色视角盲区。最后觉得真人演出的ADV,演员好看实觉让人赏心悦目啊(花痴脸

alleriawr9 @ 2020-7-11 00:11

系统一言难尽。以及我卡了半个小时迷宫。

融化dos @ 2020-6-30 19:06

悬疑类神作,除了不能快进和没有语音,以及be太多让人劝退以外,都很不错。我啃完了英文生肉,感觉自己gre水平都能上升了哈哈哈。

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