428 ~封鎖された渋谷で~

  • 中文名: 428 ~被封锁的涩谷~
  • 开发: Chunsoft、スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 我孫子武丸奈須きのこ北島行徳
  • 音乐: 佐藤直紀
  • 导演: イシイジロウ
  • 平台: PC
  • Wii
  • PS3
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: Sound Novel
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008-12-04
  • 售价: ¥ 7,140
  • 官方网站: http://chun.sega.jp/428/index.html
  • 发行: SEGA
  • 对象年龄: CERO:C(15岁以上)
  • 内容标识: 暴力、犯罪、毒品、低俗语言及其他
  • 游戏出版商: SEGA

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/ 337人想玩 / 675人玩过 / 71人在玩 / 56人搁置 / 16人抛弃
『428 ~封鎖された渋谷で~』とはチュンソフト開発、セガ発売のWii用サウンドノベルゲームである。セガ×チュンソフトプロジェクト作品の1つ。
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大家将 428 ~封鎖された渋谷で~ 标注为

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8.7 神作
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"428 ~封鎖された渋谷で~" 的评论

我的游戏簿NO.283:《428:被封锁的涩谷》(安卓版)

by 谭亭 2017-1-7 15:09 (+1)
  倘若只看故事,428并不能算是一个极好的故事。   初涉国际要案的新人刑警,在努力执行任务的过程中面临着来自家庭和事业的双重考验,从再三阻挠女儿恋情的顽固岳父,到一度误入歧途的警界前辈,都在不同的场合下让他坚定了在这条路上走下去的决心;退出不良团队的 ... (more)

イシイジロウ、下倉バイオ、打越鋼太郎、中澤工及林直孝和松原達也的4Gamer座談会

by 三十张 2013-11-13 11:37 (+0)
 事の発端は,アドベンチャーゲーム制作の第一人者として知られるレベルファイブのイシイジロウ氏が,こんな発言をしたところから始まった。  「ゲームの物語づくりの最先端が“いま”“どこに”あるのかを確認しなければならない」  これは,ニトロプラスより ... (more)

功不可没的游戏系统

by pizzabaay 2013-2-6 19:34 (+5)
两个通宵推掉,不知有多少人跟我一样第一眼看到游戏的三次元风格觉得违和感爆表,玩下去却越发觉得“一旦接受了这种设定”进而一发不可收拾的。推掉后的最大感觉是,层层推进的主线,各自交错的剧情,鲜明且迥异的人物塑造,正确的选角,新颖贴切的系统,共同造就了428的成功 ... (more)

音响小说最高的杰作——浅析《428》的魅力

by windchaos 2012-12-3 07:17 (+18)
前两周《428~被封锁的涉谷》iOS版和PSP版先后发布汉化,笔者用了几天时间把《428~被封锁的涉谷》完美了,10个结局、85个BE、22和EP,很久没有把一个游戏全要素完美了。用音响小说史上最高的杰作,满分神作之类的美誉一点都不为过,究竟是怎样一款游戏给我如此大的震撼,看 ... (more)

吐槽箱

RobinChry @ 2017-5-15 08:37

精在切换主人公的叙事手法上,可供玩家亲自体验的「蝴蝶效应」,看着角色们互相连接,进而解开内外的结。有喜有忧有笑有泪,428这一天,很高兴能跟着故事的镜头走到最后。

自宅守护者 @ 2017-4-21 22:07

剧本完成度低,而且没有续作填坑。BADEND太随意,显得人物过于脆弱,比如某BE一句话就让角色失去斗志再起不能

超时空鉴定师 @ 2017-4-13 21:11

最开始以为是galgame的本来打算玩一玩就关了去推妹子,但是没想到一玩儿上就没停下来!剧情发展太有趣了。

akira @ 2017-3-30 21:13

文字游戏中的神作,玩的时候根本停不下来

御坂熊猫 @ 2017-3-29 01:18

当年推出就引起很大的反响~媒体普遍给了高分~剧本确实相当强~游戏的表现方式也相当别具一格~总之就算是视频补完也可以~你会觉得非常值得的

伊吹萃香 @ 2017-3-26 10:07

标准警匪片的剧情,游戏系统倒是挺不错的

inferno @ 2017-3-17 14:31

其实剧情也不算多好,但多分支的蝴蝶效应路线彼此影响的感觉不错,作为交互式小说是成功的。

FenG @ 2017-3-15 12:13

环保哥的id就来自这里。

小夫 @ 2017-2-24 13:36

可能是我玩过游戏性最好的AVG

Koopa @ 2017-2-13 02:05

这不就是部日剧吗?

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