428 ~封鎖された渋谷で~

  • 中文名: 428 ~被封锁的涩谷~
  • 开发: Chunsoft、スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 奈須きのこ我孫子武丸北島行徳
  • 音乐: 佐藤直紀
  • 导演: イシイジロウ
  • 平台: PS4
  • PC
  • Wii
  • PS3
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: Sound Novel
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008-12-04
  • 售价: ¥ 7,140
  • 官方网站: http://chun.sega.jp/428/index.html
  • 发行: SEGA
  • 对象年龄: CERO:C(15岁以上)
  • 内容标识: 暴力、犯罪、毒品、低俗语言及其他
  • 游戏出版商: SEGA

谁玩这部游戏?

/ 503人想玩 / 878人玩过 / 86人在玩 / 73人搁置 / 14人抛弃
『428 ~封鎖された渋谷で~』とはチュンソフト開発、セガ発売のWii用サウンドノベルゲームである。セガ×チュンソフトプロジェクト作品の1つ。
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8.7 神作
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评论

428

by grox133 2018-9-16 07:01 (+0)
久仰428被封锁的涩谷这部Fami通满分游戏的大名,实际通关觉得这款游戏虽然不至于是满分,但也的确是部好作品。 比起这款游戏的玩点“蝴蝶效应”来看,我倒是觉得本作最优秀的地方在于人物刻画。本作在游戏内10个小时,七个人的视角中,描绘出涩谷形形色色的人物以及发 ... (more)

我的游戏簿NO.283:《428:被封锁的涩谷》(安卓版)

by 谭亭 2017-1-7 15:09 (+3)
  倘若只看故事,428并不能算是一个极好的故事。   初涉国际要案的新人刑警,在努力执行任务的过程中面临着来自家庭和事业的双重考验,从再三阻挠女儿恋情的顽固岳父,到一度误入歧途的警界前辈,都在不同的场合下让他坚定了在这条路上走下去的决心;退出不良团队的 ... (more)

イシイジロウ、下倉バイオ、打越鋼太郎、中澤工及林直孝和松原達也的4Gamer座談会

by 三十张 2013-11-13 11:37 (+0)
 事の発端は,アドベンチャーゲーム制作の第一人者として知られるレベルファイブのイシイジロウ氏が,こんな発言をしたところから始まった。  「ゲームの物語づくりの最先端が“いま”“どこに”あるのかを確認しなければならない」  これは,ニトロプラスより ... (more)

功不可没的游戏系统

by pizzabaay 2013-2-6 19:34 (+6)
两个通宵推掉,不知有多少人跟我一样第一眼看到游戏的三次元风格觉得违和感爆表,玩下去却越发觉得“一旦接受了这种设定”进而一发不可收拾的。推掉后的最大感觉是,层层推进的主线,各自交错的剧情,鲜明且迥异的人物塑造,正确的选角,新颖贴切的系统,共同造就了428的成功 ... (more)

音响小说最高的杰作——浅析《428》的魅力

by windchaos 2012-12-3 07:17 (+19)
前两周《428~被封锁的涉谷》iOS版和PSP版先后发布汉化,笔者用了几天时间把《428~被封锁的涉谷》完美了,10个结局、85个BE、22和EP,很久没有把一个游戏全要素完美了。用音响小说史上最高的杰作,满分神作之类的美誉一点都不为过,究竟是怎样一款游戏给我如此大的震撼,看 ... (more)

吐槽箱

雪域游鸿 @ 2018-12-1 02:15

人物之间的联系很关键

zx2kk @ 2018-11-30 23:15

叙事手法确实非常优秀,但是故事本身却配不上它

ACERLZ @ 2018-11-19 15:16

这投资……啧啧,争取通关后进入迦南篇! 喔,在本篇居然看到了迦南!主人公被迦南所救,出乎意料啊。 百科上说迦南仅仅是奈须蘑菇所写的奖励剧本中的人物似乎并不准确呢。

時雨楚良 @ 2018-10-19 18:10

打这个游戏简直就是种享受,不管是各个人物的塑造还是剧情的展开都让人感到十分满足,回收be时发生的蝴蝶效应也是描写的十份巧妙。整个故事中体现了家人间的亲情,同事和朋友间的友情,还有令人叹息的爱情,这些感情交织到一起,最终成就了这个故事,正如歌词所唱的那样——Everything is be alright.

d绅士 @ 2018-9-27 09:22

断断续续花了半个月玩完了这个游戏。说实话这种题材的游戏并没有戳中我最喜欢的点,但是其剧情有张有驰,人物形象丰满有趣,即使是稍有都合的结局,也让人觉得心情顺畅。正是由于每个可爱的人的努力与不断尝试,涉谷才能够得救。高分走你:) 补充:张弛有度的情节,丰满可爱的角色,但是没有在此之上的思考,故给8分而不是9分。但已经是给够给人还来美好回忆的作品了。谢谢你,428:)

KyrieL @ 2018-9-24 03:57

实拍有点不习惯,除了阿尔法德的伏笔及反转外,本作实质剧情上或许并没有什么太过出彩的地方,但人物塑造、游戏系统和推进方式以及be的蝴蝶效应确实有其独到之处

初雪浪人 @ 2018-9-23 13:18

18点以后的选项与bad end之间的联系简直完美,要玩这游戏的话我建议看攻略慢慢收集bad end来推,个人认为428被封锁的涩谷吧的置顶贴的攻略最好。

飞天精灵鼠 @ 2018-9-10 23:08

18.9.10可算是回来前熬夜打完了,很多有趣的设计最终打完了63个BD,中期我觉得那些层层相扣的设计十分巧妙,后期的恶意jump太多反而没有那么愉快。诡计的设计十分巧妙,BOSS的真身着实惊了我一把。最后在床上偷偷玩,还真是令人怀念的经历。

板砖加身 @ 2018-9-7 22:25

累的不行//

游客任冲 @ 2018-9-5 20:26

steam有了

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