• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-6-15 / 标签: GAL ADV ONS

    过去的自己与当下的别人重影,仿佛是一场安排好的邂逅。小时候的自己天真坦率,不知何时开始,渐渐被暧昧冰冷的现实所代替,而就在这么一个普通的冬夜,两个共情的心在清澈的冬季夜空中一同释怀。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-7-2 / 标签: GAL ONS ADV

    除了立绘稍微有点崩以外,算是感触颇深。和冬的叙事动机一样,本作也充斥了一股叛逆情节,但这也是描写懵懂青春最棒的主旋律了,双方对这段缘分的意含相惜,话里话外都使玩家了然于心。比起冬,这作高明在只通过几段细微的内心戏和神态描写就唤出一种双方若即若离的感觉。回忆朦胧的恋爱,既粗糙又甘甜。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2020-7-13 / 标签: GAL ADV ONS

    120日元系列最对口味的一部。打破年龄隔阂的羁绊,无数的偶然、必然或是机缘巧合,都经历了海量60亿分之一机率的洗淘,逃避现实也好,渴望逃避也罢,两人蕴育的友谊无不比血浓于水的亲情更加剔透可贵,浮想联翩又令人羡慕。也曾会期盼一段契若金兰的感情,可这憧憬和幻想终究是一个阿宅的梦(哭)。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2020-7-6 / 标签: GAL ADV ONS

    好喜欢这种欢乐又沙雕的无厘头生活,秋撇开其它,两人积极向上的生活态度就值得一番感叹,“人生百年有几,念良辰美景,休放虚过。”实践一次自己奇妙的想法,再邂逅一段疯狂又古怪的嘻哈日常,活在当下,不负今朝~
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2020-4-24 / 标签: ONS GAL ADV

    作为一部老gal,十二神器(误)中算质量蛮高的了。 前期的各种悬疑足够过瘾,感情线多年等待也有被感动到。但要不是有死亡轮回这个闪光点,在真实之门前疯狂的死亡轮回足以到劝退的地步,吃攻略,前期种种BE发展十分枯燥,且真实之门开启后各种玄幻魔幻太突兀。设定虽好,但故事没讲好...
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-7-26 / 标签: PSP ADV

    本以为多线叙事游玩起来会繁杂费事,但每每be都会有恰到好处的提示引导玩家推进,配合像添枝加叶般诙谐恶搞元素,让be并不枯燥。主打虽是悬疑,但感受到的人情味却大于全篇设置的悬念,归功本游戏刻画入微的人物形象。收获感动的同时,利用系统时间轴特性真正做到多线联动,使悬念铺垫产生巨大张力,也得益于从多角度饱满人物事件,良好填充了各角色视角盲区。最后觉得真人演出的ADV,演员好看实觉让人赏心悦目啊(花痴脸
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-1-9 / 标签: switch ADV

    发现打越为扩大受众面游戏性方面杂糅了许多以前作品没有的热门元素,动作qte和准星瞄准插入的也太直愣了,完全不符合格调。ACGN老梗和开车梗有时倒能get到点上,每每遇到都有惊喜,到Too Kyo Games后属实被小高带坏了(笑)。“Psync”的设定虽都是为了诡计服务,但随着剧情展开有点逐渐向着二元论靠拢的意思,看似有商榷余地,实则仅是昙花一现。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-4-22 / 标签: PSV ADV GAL

  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2021-6-30 / 标签: PC ADV GAL

    本只是对CC感兴趣,以补前作的目的来试试CH,纵然知道这是科学幻想系列的开端,还是会被前期浓厚的悬疑感所吸引。同为阿宅却不太能理解男主的脑回路,把妄想力影响世界这一设定浓缩在红绿选项间整体流畅度断片得厉害。从E17的《Karma》到CH的《Pity》,阿保刚大佬的神配乐总能让我们铭记起当时游戏的感慨时刻,放歌单里任何时候听都是宝藏。而这次让我想起的,是眼前废墟中的手办,晴空之下见证一位现充的诞生。
  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2022-2-24 / 标签: PC ADV GAL

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-6-10 / 标签: GAL ADV PC

    一直都对meta元素的游戏抱有好感,不论哪种形式。除了篇幅短以外,其他质量都很高,日常和猎奇之间转场太猝不及防,也确确实实被吓到了。最后,有个那么漂亮病娇属性的妹纸,弹琴弹得好唱歌又好听,做的一切都是真真切切为了你,还有何不可~
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-4-29 / 标签: GAL ONS ADV

    作品虽短,却没阻挡情感的流露。上乘的BGM和唯美画风的交融让全线充溢着淡淡空灵的感觉,同时演出水准非常之高,对作品背景的朦胧感让人享受其中。作为“地球最后的恋爱物语”,描写末日的侧重点和普通的末日氛围不一样,但温馨的时光又更展现了其故事的矛盾本体,就如菲利克斯抗争的宿命一般,默示了“不管是谁,都有获得幸福的资格”的主旨。可在这片轻柔的风中,她已经不在了...
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    披着猎奇外衣下的纯爱游戏...但是很少人能撑过前面的猎奇,而中期的剧情有略显荒诞,有些线的剧情让人细思极恐,真的可怕...最后结局不多说了,毕竟纯爱...
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    第一次玩打越刚太郎的作品~(听说是成名作),非常震撼!超佩服打越刚太郎的叙诡思路!可能前面会有点小无聊,但是一旦开了最后的可可篇就开始各种高能,想想玩的时候简直头皮发麻。meta元素发挥的淋漓尽致这游戏真的是没有通关等于没玩2333
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2020-8-7 / 标签: ADV PC GAL

    CGUI立绘等硬质量都做的非常漂亮细心,CG疯狂截图ing。一个相当符合智斗攻坚战题材的设定,却发展成了股满是感性色彩的故事,以描写每个参与者生前故事为基调,经历一场场对人生历程的感触,凛火先后的情感也都能让玩家知道作者想去表达的观念和态度,可貌似用力过猛,在这种设定下弱化逻辑性就强行共情,促成结果的过程会略显生硬。但有什么所谓呢,人物好看百合够甜就完事了~!
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2020-2-2 / 标签: ADV IOS

    一个神奇的游戏,真就一个靠厨力来维持生活的游戏呗2333刚开始入坑真的很乏味,不靠对fate的爱真的玩不下去额,,,
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2021-10-17 / 标签: ONS ADV GAL

    本作工薪废柴的内心活动无疑展露得相当直接,又在社会险恶之中被坏女人们利用,除科长以外几乎没一个正常人。结局千岁那声意味深长的留白和跑马灯其实有隐隐感觉到不妙,但也没有后续线索能去考证真相了。所以这游戏本身和致爱丽丝有什么直接联系?魔改配乐那低频鼓点的呈现效果简直就是爱丽丝倒拔垂杨。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-2-2 / 标签: GAL PC ADV

    真正入坑galgame的第一作!也很感谢这作把我带进了galgame的坑~至今还记得那首ed“close your eyes”,和宇佐美春以及最后结局的感动,剧情虽然现在看来中规中矩但不失惊艳有着反转,但是那时候简直颠覆我对gal只是个黄油的看法!
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-6-30 / 标签: PC ADV GAL

    啊...上一个打完后通宵疯狂回忆求证求解的游戏还是E17,而这游戏像是把loop系所有热门设定都拉出来溜了一遍,用不用得上不知道,但在流程中能促进思考是真的(- -)夏篇岛风日常衬着可爱女主远比想象中的有趣多了,可到冬篇数次意难平。主角归路只有倍感绝望的结局,无数次将设定反复构想来奢求一点点希望和奇迹,奈何路无可退未来一片寂寥,只祈望日常这份静恬能够永远持续下去吧。(有没有续作有没有续作!)
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2022-2-24 / 标签: PC ADV

  • Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2022-2-24 / 标签: PC ADV

  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2021-4-11 / 标签: PC ADV GAL PUZ

    本体疫情武汉支援活动白嫖,dlc打折5块钱....现在的厂商都不赚钱的吗?!明明是个拔作居然被僵尸结局②感动到了,几段对话神似鬼哭街结局孔涛罗孔瑞丽的回忆,果然还是更能被物是人非的情节所打动呀...//steam最后一个成就死活拿不到,运气不到位一场战斗合成12个高级技能宝石简直是强人所难。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-3-23 / 标签: GAL ADV ONS

    2个小时左右的时间通完全篇,这么短的时间让人感受到的沉重不比长篇gal轻,甚至透彻的令人深刻…全篇没有撕心裂肺的挣扎,只是淡然接受。赖津美对公路倒背如流却不曾去过那些地方,渴望的并不能去触摸它。而这短短的酷派车上的旅行就像游戏里说的,对男主只能说是15天旅行,而对她来说却是结束了整整22年的时光…游戏没有让人霎时泪崩的点,但整篇的游戏和结局压抑的让人就不能释怀,很难想象是个那么短的作品带来的体验
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-7-15 / 标签: ONS ADV GAL

    "到了最后,还能保持微笑吗?"啊天哪..感觉第二部比第一部还要虐心,特别是已知情第一部结局后,第二部像是姬子余生生死观对赖津美的传承,而现在又正值疫情时期,前段疫苗没出来的时期代入感太强了...在花坛其它地方正化作荒野的这个季节,水仙一枝独放的姿态让人感到凛然之美,这是一段灿烂的故事,一个冬日的回忆。