• 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-4-22 / 标签: PC AVG MUG galgame 工画堂スタジオ 2004

    传统的泣きゲー故事硬是被音乐和与此相关的gameplay带成了一个不平凡的galgame。因为音乐、剧本、机制三方互相之间的呼应,才使得这个三重奏变得如此让人难忘,这是多么古典!假设人们会因为一个过于古典的故事产生一种落入俗套的鄙夷,那么把二者优雅分开的冈崎律子又是怎样的一位音乐家?答案很简单,因为她才是这个故事真正的作者。我很久没玩过这样的galgame了,与其他90点台作品一样的高贵气息,却又拥有着与他们不同的一种淡雅,并借此完全占据了只属于自己的一席之地。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-3-20 / 标签: Qruppo 倉骨治人 galgame PC AVG 2019

    「以做爱的方式来互相了解对方」的观点出现了不止一次。而此时的H Scene俨然已经上升到了爱的高度。人因相爱而产生想要了解对方的冲动,又因互相了解进而产生更多的爱——是的,上述这些东西在优秀的纯爱galgame里你都能找到。但我不会因为老生常谈就会对此视而不见。相反,我还要抑制自己“这样做实在太幼稚太傻呗了”的念头,大声的喊出来。我爱她,我想了解她,我想知道她身体上的每一个部位的触感,我想搞清她身上到底哪里长痣哪里有毛,我想明白我到底是更喜欢她的左胸还是右胸——Qruppo从不以此为耻,于是我也鼓足了勇气,是的,我想知道什么叫做爱。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2024-2-17 / 标签: Nitroplus 5pb. 林直孝 galgame PC AVG 2008

    还是缺了人情味儿。知道你想讽刺网络世代,指责大家都缺这个,也都暗示大家都在渴望这个。但是在该给的时候(尤其是一些线下交流的时候)慷慨一些总没有坏处吧,何况还能强化你批判的主题呢。现在倒好,男主角在最后觉醒拯救世界的时候,我压根没有一丁点心理准备,克拉克·肯特脱下外套露出战衣的时候,观众好歹也知道他是无所不能的超人啊。说白了,“妄想成真”的设定,其实就是赋予了编剧的最终解释权。Checkmate后再纵览全局,种种解释拼在一起看似能站住脚,然而缺乏人情味儿的浸润,终究还是让细微的地方产生了龟裂——太干了。
  • ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー

    2024-2-3 / 标签: Shiravune NEXTON 久弥直樹 麻枝准 galgame switch AVG 2023

    不论是不是键子我其实都不推荐:你是,那么这里的一切光景你都已经在他们之后的作品里看到过了;你不是,那你八成是不能理解这种幼稚的以反思自我存在为核心的故事。然而我倒是挺欣慰,果然世纪末的大家都生活在同一片天空之下,也都选择在世纪末这么一个关键节点,执着的盯上了那一片天空。只不过跟那些被天空中的电波吸引,从此再也不回来的人不一样,麻枝准和久弥直树,他们只是那些在放学路上驻足看了一会儿,然后再次踏上了归家之路的人,生活暂停了一小会儿,然后再次开始流转。一个不太成熟的观点:以此为名的「AIR」正是将这两拨人分离出来的那条分界线。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-1-12 / 标签: しらたまこ Syawase_Works さかき傘 galgame PC AVG 2020

    当「泣きゲー」在路上走走停停,以至于几乎在原地完全静止不前的时候,突然挨了一记伞哥的“假面骑士飞踢”,然后以弹射起飞的速度向前冲刺,最终在快要刹住闸的瞬间总算摸到了『Angel Beats! 』的脚后跟——大概就是这个感觉。但是我想问,「泣きゲー」真的没落了吗?难道打动人心的东西会随着时间的推进而变化?或者还是大家看了太多类似的故事?抑或是现在的我们越来越羞于表露自己的真心呢?跳动的心掩盖在了肉体躯壳之下,poker face是你万变不离其宗的应对。但是时候到了,该哭的时候还是哭吧。然后嘛。。。就再一次故作坚强重新上路吧。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2024-1-4 / 标签: FrontWing 紺野アスタ galgame PC AVG 2023

    “神明一定是存在的!”“奇迹刚刚不就发生在我们眼前吗!”。。。很多galgame的结尾其实都有差不多类似的话,但相似的一句话放到不同的galgame里,分量却不一样。如何让这句现在早就稀松平常的日式台词变得有分量,是此类galgame的一个大课题,而这次的ATRI团队,除了原画之外,显然自上而下都没有把握好这个课题,只有渡边明夫还是那个渡边明夫(尤其几个角色的侧面像一看就知道是他)。之前コノハ还在吐槽大家为什么都变得喜欢催眠人妻了,而现在正是一个奇迹出现的前夜,只不过这个前夜会持续多久,这就没人知道了。。。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2023-12-11 / 标签: galgame âge PC AVG 2008

    杂七杂八的if线和后日谈推完,同时动画这边也看到了那个强行将三人的命运掰开的时刻,我此时才意识到,âge当年确确实实是伤透了玩家的心,以至于连他们自己都开始愧疚,画蛇添足的加了许多边边角角(CG风格不难看出是后来08年新加的东西)亡羊补牢,于是这部作品就变成了一副斑斑驳驳的样子,表面上好像是圆满了,但闪亮的新漆与晦暗的旧漆构成的色差是那么的扎眼,甚至让人不忍去看,连改编动画的残破都像是一种为此而生的哀嚎(推之前还在想为什么âge这几年一直致力于让本作和Muv-Luv的宇宙融合,现在我明白了,至少它们都是同等程度的残忍)。但过去的错误就是过去了,修修补补也无法挽回的话,那我宁愿再痛痛快快、不加任何懊悔地,再错一次,也许这回我会不一样。所以十年后,就像是故意去迎合这种心情那般,某部作品诞生了。它没有重新缝补,而是完完全全的打碎,错误彻底的成为了遗憾。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2023-9-13 / 标签: Navel 王雀孫 galgame FD PC AVG 2013

    屡屡总是想到樱花大战3,而把两者联系起来的绝不仅仅只是二者都把舞台放到巴黎这一个简单原因。直到妹妹线的最后,我才隐隐的察觉出来,Navel还是在歌颂着这位内心澄澈清明的少年,即使是到了巴黎,他也依然是世界的中心,周围的一切也仍在不自觉地按照他的步伐而舞动,最终,巴黎也被征服在了他的脚下,不是因为他的威严,却是因为他的仁慈和博爱。原来是这样啊,原来是这样啊,原来Navel在许多年前的一个不经意的时候,就已经再现了当年樱花大战3那近乎无限延展开来的思绪,他们笔下的巴黎,仍是如大正时代那般,「清く正しく美しく」。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-8-12 / 标签: Qruppo 倉骨治人 galgame PC AVG 2018

    我不妨大胆做个假设:其实,没准,Qruppo就是Key君想要创建的galgame会社的样子,或者我再大胆一点,倉骨治人没准就是Key君本人。因为这实在是太像了,一个对世界以德报怨的故事,一个凭一己之力将自己的是非善恶完全贯彻下去的故事,一个真正的在诉说着何为“爱”的故事,一个我自那之后再也没听过这样的故事。挑两个刺吧:一是进入个人线后节奏控制较为失败,没必要的东西绕来绕去写了太多,二嘛,自然是男主角把自己的“处女”XP与自己的爱联系在了一起,堂而皇之的为自己开脱。但爱与纯洁向来没有任何相生相依的关系,他终究还是局限在了自己的OTAKU身份上,也算个小小的遗憾吧。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2023-7-6 / 标签: Liar-soft ANIPLEX.EXE galgame 海原望 Switch AVG 2020

    什么高配胧村正(特别是这满地转的车轱辘话文风和Liar-soft自成一派的美工跟香草社的风格还真的蛮像的233
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2023-6-24 / 标签: Navel 王雀孫 galgame PC AVG 2012

    核心矛盾当然在于男主自身怀有的秘密与对女主的感情之间,而露娜线的出类拔萃也正在于此:当其他个人线都在绞尽脑汁纠结于如何让这个矛盾的起承转合做到圆满之时,她只是轻轻一个吻,就让男主的身份认同问题顷刻间烟消云散,剩下的担心只是在一个本来就不存在的问题之间徘徊。爱有时是会产生不必要的误解与阻碍,但最终,它还是会柳暗花明。当然,要真是罔顾这些,你其实也可以把它当成一个高配版《旋风管家》,但本作的日常部分缺点在于放不下身段,优雅的贵族喜剧再怎么说也不像后者贴近群众的穷开心那样更能让人共鸣,况且人家还有KOTOKO呢。
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2023-5-22 / 标签: PSV galgame AVG GloriaWorks MAGES. 5pb. 2018

    当你用寒蝉的方式去烹饪克兰娜德,然后你就得到了一盘。。。媚肉之香?或者说G弦上的魔王?(抱歉,我不知道该怎么形容这种如罚抄一样四六不靠的感觉)并不是指责你们不解风情的加入大量悬疑惊悚元素,正相反,我反倒批评你们(包括人设)为什么直到2018年才开了这个窍。然而MO系列真正的问题是在这些边边角角上吗?就拿我一直都在说的细节粗糙和写不好三角恋的问题,请问这部在这些方面有什么改善吗?也就是借了完结篇卖情怀,以及国人参与的东风,让人不忍心说坏话罢了。努力跳出安全区的勇气值得称赞,但是,现在,这个时代的安全区,真可比你想的要大得多。
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2023-4-28 / 标签: KID 5pb. galgame PC Switch AVG 2002

    一个好的恋爱故事,好像并不是单单只会写某个人某件事,而总是在描写会包括很多人很多事的一方天地,但最终,他还是会把焦点放到这个人这件事上,好似蛋糕上的那颗樱桃。但请注意,我这里说的“一方天地”并非空中楼阁,而是实实在在的楼宇街道,是需要大量琐碎化、人情化的细节作填充的水晶球。如果你只是随便的在沙滩上花一下午时间垒出来我一脚就能踢翻的几个城堡,这里自然也就不存在什么「想い出にかわる君」,因为你无焦可聚
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-3-11 / 标签: sprite galgame PC AVG FD 2022

    大量的独白与心理描写,甚至不惜让本该让玩家代入的男主角处于边缘。取而代之的,是一个既软弱又顽强的鸢泽美咲。编剧如此的想要让玩家理解甚至代入她,这样做究竟会得到多少认可当然因玩家而异。但我明白,面前的这个女孩,既是要许诺与你相伴一生的伴侣,又是互相成长互相支持的师徒与对手,为这个女孩赋予的二元角色,正是sprite为融合竞技与日常这两大要素而踏出的坚实一步,虽然迟到了有那么几年,但这仍然是一种觉悟。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-3-5 / 标签: sprite galgame PC AVG FD 2017

    纯发糖完全抛弃空竞部分也没什么不好。Fandisc嘛,最重要的是大家都能开心,何况就这么几小时的流程sprite却仍然保持了与本体基本持平的演出,CG数量那真是量大管饱。要说不满,那当然还是绪方姐姐没上班,能看出来她确实比一般的CV要贵要忙。。。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2023-2-26 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2020

    前70%就是在浪费时间,除了能给苍白的STEAM版做一点点缀以外没有任何意义。用脚趾头想都知道一路追随至此的玩家肯定都是为了那最后的30%去的。还好图穷匕见的那一刻并没有让我失望,轻度META的结尾不仅将前四作的情怀卖了个遍,还把玩家和这个女孩联系在了一起,原理上甚至与兰斯10第二部有异曲同工之妙(我这么说应该够意思了吧?)。总的来说还算完满的落幕,如果前70%再短点就更好了。。。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-2-23 / 标签: ゆずソフト galgame J・さいろー Switch AVG 2016

    你还真别小看废萌,现在柚子厨那么多(扭曲的厨那也是厨嘛),足见ゆずソフト早已靠废萌打出了自己的品牌效应,而且真要细究起来,你会发现他们家的游戏是在目前最常见的日式AVG玩法基础上最接近"galgame"这一概念的。简单来说就是赋予作品以”让玩家恋爱“这一功能,并在除剧本外的其他地方尽量做到无微不至。另外switch的移植是真不行,如果没有想在便携掌机上游玩的需求还是不要随便乱入的好。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-2-17 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2017

    看起来最强势的那位恰恰才是被保护的对象,反倒是弱小的人,不,正因为他是弱小的人,所以才会生出比谁都会坚定的觉悟。气质上太像Innocent Grey的一作(估计让杉菜水姬代替八宝备仁做原画可直接以假乱真),剧本的完成度也可堪称是历代最好,风格走的是阴郁文学风也是此系列的大胆尝试,毕竟纯爱也是分种类的嘛。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2023-2-9 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2015

    总是强调用性交去连结孤独的心,总是用性交来培养爱,然而剧本完成度的缺失却总是让这个系列的情节发展显得太过于随意——这是至少目前万花镜给予我的印象。但是这一作进步的地方在于通过对男主角自身的觉醒来完成主题的升华。尽管仍是管中窥豹的视角,但是将觉醒的对爱的渴求与全人类的希望联系在了一起,还是让这个故事变得有那么一丝丝耐人寻味了起来。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2023-2-3 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2014

  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2023-2-1 / 标签: ωstar 八宝備仁 galgame PC AVG 2012

    比起欲望的粗暴满足,更是对崇高母性的一曲赞歌。当然还是那个毛病,剧本的完成度太低。「.....真是的,你还真是个长不大的,爱做梦的,神怪狂热者啊......!」
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-27 / 标签: key 田中ロミオ galgame PC AVG 2022

    太四平八稳的一个人与机器的故事了。虽然在前五个小时我本想怒斥这个模式化的展开实在太不符合口三才的风格,但是到了结尾还是起了一丝哀愁。仔细一想,星之梦也差不多20周年了,虽说你键比起20年前并没有多少进步,面对变化太快的新时代还是那样的无所适从,但那股不撞南墙不回头的倔劲儿尽管偏执,尽管愚蠢,却也可爱。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2023-1-21 / 标签: 5pb. galgame PC Switch AVG 2008

    https://www.douban.com/review/14902084/
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2022-12-30 / 标签: 枕 galgame SCA-自 紺野アスタ J・さいろー 狗神煌 PC AVG 2013

    与世隔绝的天地,无所事事的假日,像极了在进入主线之前的樱之诗的状态。虽然我知道这是很多galgame都会采用的模式,但这并不妨碍我会对这样的时光着迷。搭配上枕社干净的美工和松本文纪的配乐,一个逃避现实的理想乡就此诞生。剧本的主要问题在于缺乏一个贯穿始终能够将多条个人线统一起来的主线,这使得大部分时候我们都在同一个地方打转,所幸后日谈性质的“长长的暑假”还是对蓦然回首的我说“你没有虚度这份光阴”。

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