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紫炎龙 紫炎龍
1997年2月 / ARC、SS、PS / STG
2020-9-6 / 标签: ARC STG Warashi 1997
仿雷电风格的STG,弹幕比起密度更强调速度,比起考察玩家的控制精度更重视反应能力。三款武器的平衡很成问题,红色子弹基本没有威力,蓝色闪电却又威力过大直接降低游戏难度。另外作为90年代中期的STG,仍然采用传统STG的revival start模式(即玩家MISS后不是原地复活,而是要倒退到一定地点重来)。不过,一流的视效风格、不错的音乐、以及最终BOSS战革命性的采用切换远近景的流程都令人眼前一亮
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