• 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2024-5-4 / 标签: PS4 ACT Santa_Monica SCE 2010

    10小时流程却玩出花,与同期神海系列有类似的诀窍,但比后者更加的懂得克制。只是对于这么一个“Show no mercy”的故事,会有多少身为凡人的玩家甘之如饴呢?如同那场上床的QTE那样,这里暴露出的都是一种原始的情感和欲望。越是因这是众神的故事而理解这份远离人性的神性,就越是为之后战神4、5有那样的转变而惊讶。他会转变过来的,我想。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-9-22 / 标签: PC ACT Santa_Monica SCE 2018

    神话题材看着很傻,不爱说话的奎爷看着很傻,父子情的主题看着很傻,敌人种类就那几个看着很傻,战斗与解谜交替进行的流程看着很傻。。。然而此作对于镜头的运用实在是太强了,说是目前业界最强也不为过(尤其是几场BOSS战的镜头处理),就连我这个老游戏至上主义者也深深的为此折服。一镜到底的实现的确是我们这个时代才会有的体验,GOTY更是对整个电子游戏工业的一次肯定。

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