-
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-1-15 / 标签: 任天堂 NS 平台跳跃 马里奥
4 +4-0 +0-0+0 +0+0.5+0=8.5 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-9 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 横版 平台跳跃
全收集。其实这种没有成长没有剧情的关卡制游戏已经不太容易让我玩进去了(感觉游戏性不如马造x),但本作直接靠堆料堆出了非常密集的好体验。许多演出搭配音乐非常精彩,可能也是广受好评的最主要原因,但演出不太能是2D马的未来吧。 4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0 = 8 -
黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印
2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG
2020-4-29 / 标签: GBA 任天堂 RPG JRPG
真的好玩。4 +3-0 +1-0+0 +0+1+0 -1=8 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2019-1-13 / 标签: 虚渊玄 galgame Nitro+ PC
-
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-7-1 / 标签: 五十嵐孝司 PC Metroidvania STEAM ARPG RPG 横版
这不是挺好的嘛。主线要刷指定小怪拿技能有点离谱倒是真的,不过我没路可走的时候都看攻略了,没怎么影响体验。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2020-7-11 / 标签: PSP AVG chunsoft
系统一言难尽。以及我卡了半个小时迷宫。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1+0+0=7.5 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2020-1-24 / 标签: PS4
为什么遇到的人总是玩着玩着就挂机了呢。4 +2-0 +0-0+0 +1+0.5+0=7.5 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-7-18 / 标签: Switch 动物之森
和平是可以实现的。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2021-12-31 / 标签: galgame leaf Aquaplus PC STEAM SRPG 传颂之物
我还是不好说。。。4 +2-0.5 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -1.5=8 -
保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV
2022-1-15 / 标签: galgame 萝莉 Citrus なかひろ PC
精神Favorite+疯狂叠泣系buff,但剧本本身内容不太够,不能沉浸地跟着作者的逻辑走可能很难被感动吧。4 +0-0 +1-0+0.5 +2+0.5+0 = 8 -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-6-13 / 标签: しらたま galgame STEAM PC さかき傘
作为短篇,故事架构好,细节填得差了点。星空铁道的氛围写得有点少。4 +0+0 +1.5-0+0.5 +1.5+0+0=7.5 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2019-1-13 / 标签: galgame 柚子社 PC
为什么大家觉得这是NTR呢(苦恼。4 +0-0 +1-0+1 +2+0+0=8 -
FANTASIAN
2021年4月2日 / iOS / RPG / Mistwalker
2023-10-27 / 标签: IOS 手游 JRPG RPG 坂口博信 植松伸夫
续了几次arcade都没打完,不打了,就当通了吧。前面探索世界的时候还是很有冒险的感觉的,后面重返已知地图+分散介绍一大堆主角的过去+大量无配音VN叙事,就没什么意思了。不过植松伸夫确实永远的神。 4 +2-0 +1-0+0.5 +1+1+0 -1.5 =8 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2020-10-22 / 标签: 魔兽争霸 RTS PC 暴雪
最成功的RPG地图制作平台(一己之力改变RPG的含义)。4 +3-0 +1-0+0.5 +0+0.5+0 -1.5=7.5 -
超级密特罗德 スーパーメトロイド
1994-03-19 / SFC / ACT
2021-9-30 / 标签: SFC ACT 任天堂 Metroidvania 横版
许多看起来很棒的要素似乎完全没有在这几年的银河城里继承下来,是因为都偏向于恶魔城了吗。开创者在大量创新的同时免不了有些地方不够成熟需要优化,有的问题能通过倒带解决,比如遍布全游戏的几岁了.jpg,但无传送操作僵硬之类的问题就无可避免影响玩家体验了。4 +4-1 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2020-10-22 / 标签: SLG 英雄无敌 PC 童年
4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2018-8-4 / 标签: key galgame 涼元悠一 PC
4 +0-0 +1-0+0.5 +2+0.5+0 = 8 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-1-28 / 标签: KID infinity galgame PC 打越刚太郎 中泽工
女主的思维观感不好,关键时刻切视角是坏文明。似乎2202年的现在并没有达成完全的共识,而且有大量疑问不是能靠tips推出的,需要玩家补设定。meta本身不低于e17,但对meta的核心——“BW”为何降临的解释不够满意。4 +0-0 +3-1+0 +1+0.5+0 =7.5 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2022-6-1 / 标签: AVG STEAM PC 悬疑
还是喜欢第二章,中段也不错,最后一章观感太差了(我觉得太短太草率了而不是太长了,而且还都合,我宁可看作者复读“别放开手”)。第五章日常太短,后续难以共情。另外有个问题,读到中段已知接下来肯定还是堆叠悲剧的时候没什么读下去的动力。 4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+1+0 = 8.5 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2020-7-3 / 标签: PC STEAM galgame AVG
惊人的完成度。四周目对上了电波。十几个人物个个有血有肉,这一点非常不容易。4 +0-0 +1.5-0+1 +1+0.5+0=8 -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2020-10-23 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC STEAM RPG
我都不知道哪里出了问题,基本上个个boss都要打一个小时上下(hard) //尤妮卡线通关,剩下的云了,没什么多周目的爱好。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2020-10-22 / 标签: DOTA2 Valve MOBA PC STEAM
我喜欢的根本不是dota,是10-13年的网络环境。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-10-25 / 标签: MMORPG SquareEnix PC JRPG RPG
问题很多,体验不好。阿尔博特说这个世界已经没有英雄的容身之所了(想起村正),结果依然是王道剧情,主角从头到尾都是英雄的待遇。无影相关剧情我从2.0开始就完全看不懂,这次终于正面解释了,但这只能说不再是扣分项,不能成为加分项。最终战令人窒息,蜜汁决斗,版本中期才活跃的人物光速暴毙,大不好特不好。总的来说除了暗战就没什么立起来的人物形象。4 +2-0 +1-0.5+0.5 +1+1 -1=8 -
东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-10-22 / 标签: 上海アリス幻樂団 STG ZUN PC 東方Project
打过normal就算玩过了吧。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8
玩过的标签
- 148PC
- 78galgame
- 47STEAM
- 34RPG
- 30横版
- 27Switch
- 24任天堂
- 22平台跳跃
- 19ARPG
- 16JRPG
- 15ACT
- 15国产
- 14Metroidvania
- 14解谜
- 13童年
- 12AVG
- 11PS5
- 10马里奥
- 8key
- 8SquareEnix
- 8PS4
- 7FROMSOFTWARE
- 7独立游戏
- 7Capcom
- 6FAVORITE
- 6Valve
- 6宫崎英高
- 6Nitro+
- 5SRPG
- 5田中ロミオ
- 5推理
- 5手游
- 4PSV
- 4巧舟
- 4RTS
- 4悬疑
- 4开放世界
- 4FPS
- 4FC
- 4leaf
- 3るーすぼーい
- 3最终幻想
- 3冬茜トム
- 3TPS
- 3falcom
- 3传颂之物
- 3柚子社
- 3なかひろ
- 3IOS
- 3XGP
- 3麻枝准
- 3漆原雪人
- 3AKABEiSOFT2
- 3MMORPG
- 3きゃべつそふと
- 3EA
- 3東方Project
- 2Microsoft
- 2KID
- 2伊苏
- 2黑暗之魂
- 2横尾太郎
- 2FD
- 2SCA-自
- 2帝国时代
- 2调教
- 2D.O.
- 2FrontWing
- 2NDS
- 2枕