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恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2020-8-19 / 标签: 恶魔城 PS Konami ARPG Metroidvania RPG
没有主动看攻略找打法,必杀也没怎么用过,但还是觉得游戏难度很神秘。主城中期开始防杀一切,逆城戴俩+15戒指也防杀一切(不防杀我的怪),最终boss一样防杀,而这+15戒指竟是小怪掉的。逆城右上那少有打得动我的boss被我无限平A就无限硬直致死。另外,逆城设计有点水。模拟器各种闪退,现在才知道有PS4版,希望能编辑的人看到后可以加上去。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2021-12-18 / 标签: 传颂之物 galgame SRPG PC STEAM
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超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3
1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT
2021-2-19 / 标签: FC 任天堂 马里奥 平台跳跃 横版
手感非常接近现代(比ds版更接近?),内容也非常丰富,但这时候的任天堂怎么还搞初见杀的,初代都没这种东西。4 +4-0.5=7.5 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2020-10-22 / 标签: 童年 FPS CS PC
4 +3-0 +0-0+0 +1+0+0=8 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-3 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PS5 ARPG 开放世界 RPG
几个做得好的箱庭地图水平超越历代上限,单这一点评分多高都没什么不合理。魂做成开放世界有一个基本独有的优势,打怪,或者说证明我能打过怪,这件事本身就有意义,本身就能成为探索的动力。 4 +4-0 +0-0+0 +0+0.5+0 =8.5 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2022-4-28 / 标签: galgame 悬疑 SF 范乃秋晴 PC シルキーズプラス
遍布全篇的说明书扣分,严重影响体验,说好的轻小说作家会讲故事呢。。中段开始体验下降,理由和island一样。细讲太多错误设定的话会对真相失去兴趣的,何况真相推进还慢得很。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+0.5+0 =8 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2020-5-16 / 标签: 马里奥 任天堂 FC 平台跳跃 横版
再次重温初代。初代的许多设定和现在区别太大了,比如踩怪不能高跳,空中不能转向,没有半碰撞物体。这些在3代就全部改成了如今的样子,3代的历史地位显而易见。当然,初代从零开始的开创性总归是不能否定的。4 +4-1 +0-0+0 +0+1+0=8 -
阿猫阿狗 阿貓阿狗
1998-08-01 / PC、iOS / RPG / DOMO小组
2020-10-22 / 标签: 大宇 PC 童年 RPG
4 +3-0 +0.5-0+0 +1+0+0 -0.5=8 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-1-6 / 标签: AVG Switch SquareEnix
剧本框架很漂亮,完成度也很高(问就自己看文本),点子也不少,可能缺的反倒是叙事技巧上的东西了,可能主要信息给太早了吧,少了悬疑感。体量可能撑不起这么多人物的塑造,1980日元还是太小品了,希望能有体量更大的作品吧。 4 +1-0 +1.5-0+0.5 +1+1+0 -1= 8 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-12-11 / 标签: Switch 塞尔达传说 任天堂 ACT
671 671 76356。4 +3-0.5 +0.5-0+0.5 +1+1+0 -1=8.5 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-11-17 / 标签: PS5 SIE SONY 平台跳跃
最打动我的竟然是结尾字幕里的Special thanks to our long-time friends and partners。索尼早就不是PS1发售时的电子产品各领域霸主了,如今连SIEJ都能解散掉,将来也未必还能复刻PS2和PS4的成功,但游戏开发商是无穷尽的,总会有人把这些接替下去吧。4 +3-0 +0+0+0 +1+0=8 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2020-10-22 / 标签: RTS 帝国时代 PC Microsoft 童年
4 +3-0=7 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-12 / 标签: Switch JRPG Monolith 任天堂 RPG
海量的支线、技能、宝石压得我喘不过气来,这种感觉在我比某精英怪高3级都对它毫无头绪的时候达到了顶峰。最后一章等级大跃进配上夸张的等级惩罚严重影响了流畅体验,不会就是打算让我在最后一章练级两小时吧?加点支线也好啊。剧情发挥比二代稳定,地图不如二代,战斗系统极有深度,支线设计思路应该埋进土里。前中期冒险旅行感很棒。4 +3-1 +1.5-0+0.5 +1+1 -2= 8 -
Kanon
1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key
2020-10-31 / 标签: key 麻枝准 久弥直樹 galgame PC 樋上いたる
空降HE对很多人来说是扣分项吧,或者说都合。没有什么东西能满足所有人。4 +0-0 +1-0+0.5 +1.5+1.5-0.5=8 -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2021-3-10 / 标签: PC STEAM 音游
劝人学医,天打雷劈。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2022-1-24 / 标签: 梱枝りこ 冬茜トム きゃべつそふと galgame PC
恋爱剧情全删了我体验会更好。细节牵强的不少。线路递进处理极差。整体伏笔设置和回收有种套模板写作业的感觉,是因为篇幅不长缺乏闲笔吗。决战大受震撼,结尾十分感动。 4 +0-0 +2-1+0.5 +2+1+0 =8.5 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2020-10-22 / 标签: PC 塔防 童年
4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2022-2-5 / 标签: PS5 开放世界 Sucker_Punch_Productions ACT
感受到无趣时建议立即放弃零碎支线直奔主线。结尾处理不太满意,展开还是简单了,选项简直迷惑。三次元中能够存在的景色好像已经无法打动我了,,,4 +3-1 +0.5-0+0 +1+0.5+0 -0.5 =7.5 -
马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2020-10-22 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 马里奥赛车 竞速
4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2019-4-3 / 标签: galgame ケロQ SCA-自 PC
4 +0-0 +1.5+0.5 +1+1+0=8 -
阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス
2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV
2023-4-10 / 标签: VR STEAM galgame 百合
草,我一直以为主角这个配音是女配男,直到我低头发现自己有胸。//致死量的二次元浓度,声优表演和音乐非常出彩,剧情回想起来并没有很扣人心弦,但在VR加持下能有完全沉浸的体验。作为一个galgame,系统非常糟糕,我没办法接受重复看一段剧情好几遍而不能跳过,多周目进新线太折腾了。4 +0-0 +1-0+0.5 +1.5+1+0 =8 -
最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-10-22 / 标签: PC STEAM SquareEnix 最终幻想 RPG JRPG
4 +2-0 +1.5+0.5 +1+1+0 -2=8 -
东方月神夜 Touhou Luna Nights
2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT
2023-2-10 / 标签: 東方Project Metroidvania ARPG 横版 PC RPG
本以为是图一乐的小品换皮银河城,没想到把时间机制玩出花了,这方面很精彩。不过流程比想象中还要短,3.5h,或许时间机制太强也导致设计空间受限了吧。不怎么平衡,最终boss打成机关枪割草了。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5
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