Phantom PHANTOM OF INFERNO

  • 开发: Nitro+
  • 剧本: 虚淵玄スタジオオルフェヤスカワショウゴ
  • 美工: 山下喜光芝美奈子門智昭
  • 人物设定: 矢野口君
  • 协力: レジスタ
  • 企画: でじたろう
  • 别名: Xbox 360版『Phantom PHANTOM OF INFERNO』
  • 平台: PC
  • XBOX360
  • 游戏类型: ハードボイルドADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013年8月30日(金)発売予定
  • 售价: 7,140円(税込)
  • 官方网站: http://www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/into_01/
  • 対象: 15歳以上推奨
  • 対応OS: 日本語版Windows XP home/XP pro/Vista/7/8
  • 音声: フルボイス
  • メディア: DVD-ROM
  • キャラクターデザイン: 山下喜光/佐々木睦美/菊地洋子/門智昭/つばたよしあき/芝美奈子

谁玩这部游戏?

/ 108人想玩 / 229人玩过 / 13人在玩 / 11人搁置 / 5人抛弃
本作は、2012年10月25日(木)に株式会社デジターボより発売されたXbox 360版『Phantom PHANTOM OF INFERNO』を、Windows専用ゲームへ完全移植した作品となります。動作環境などの製品仕様については製品概要を、ゲームの内容についてはXbox 360版『Phantom PHANTOM OF INFERNO』公式サイトでご確認ください。

──渦巻く陰謀。銃弾の嵐。
その直中で紡がれる、哀切な少年と少女の物語。

暗黒街で相次いで発生したマフィア幹部暗殺事件。その影で囁かれる謎の組織「インフェルノ」と、組織最強の暗殺者である「ファントム」の噂……。

一人旅でアメリカを訪れた少年は、ある事件で偶然にもファントムに遭遇する。なんとその正体は、自分と歳が変わらない少女だった。

それまでの記憶を消され、ファントムのもとで数々の暗殺術を学ぶうちに、いつしか少年は、組織最高の暗殺者と肩を並べるまでに成長し、次第に組織内に渦巻く陰謀に巻き込まれていく。

凶暴で無法な世界で、暗殺者として生きる少年と少女の運命は……。
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大家将 Phantom PHANTOM OF INFERNO 标注为

虚渊玄 (70)   Nitro+ (67)   galgame (46)   致郁 (21)   重制 (19)   虚淵玄 (19)   Nitroplus (18)   PC (16)   (16)   神作 (14)   ADV (10)   (10)   AVG (8)   GAL (6)   2013 (3)   XBOX360 (3)   汉化 (2)   黑手党 (2)   重置 (1)   短篇 (1)   2013年 (1)   全通 (1)   TE向 (1)   枪战 (1)   7 (1)   部分致郁 (1)   硬派 (1)   通关 (1)   神剧情 (1)   超神作 (1)  

收藏盒

8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#101

角色介绍

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"Phantom PHANTOM OF INFERNO" 的评论

关于结局的一些零碎感想

by 雪の宿 2017-1-20 16:43 (+0)
各个结局的品析别人也做过,和http://tieba.baidu.com/p/3329319923[http://tieba.baidu.com/p/3329319923]很多地方看法一致。 还是很久没有被一个故事如此影响情绪了,三天推完,每个结局都回味无穷。故事的完成度挺高,细节用心,总体水平应该是凌驾于目前见识过的老 ... (more)

感想评价4 Phantom PHANTOM OF INFERNO

by Soulshide 2016-5-30 05:32 (+0)
虚渊玄的风格是冷冽的,他的情节总是残酷的,他的首部作品就体现了这种风格。 整部的节奏掌控好,没有拖泥带水,感情描写点到为止(或许也有他不擅长描写情感的原因)。同时,另一面是重点似乎未突出,不过玩家还是能体会到重点。一、二章表现好,序章引入成功,倒是第三章过长了, ... (more)

运行游戏的一点提示

by Doream 2015-2-20 15:55 (+1)
还没通关,暂不置评。 想谈的是游戏的运行上。Win8.1 x64, intel集显+n卡。常规模式下打开游戏,所有文字都会花掉。手动切到n卡运行游戏才正常。 网上没搜到解决办法,故在此提出。 还是旧版人设好(逃 ... (more)

phantom通关小感想

by 15cm_窗 2014-2-8 10:27 (+2)
花了四天通了所有END。整体给人的感觉就是孤独冷寂。在尔虞我诈,互相杀伐的非日常的黑暗世界里,自己到底坚守着什么,追寻着什么,又该如何取舍,如何前进,是老虚阐述的主题。 不断背叛的前行的クロディア;被“遗弃”后因爱生恨,追杀原phantom,实际上只是为了在玲二心头刻 ... (more)

(渣翻)phantom 重制版访谈

by 瓜藤 2013-8-19 06:13 (+4)
XBOX360版「phantom」幕后访谈,工作人员眼中的游戏。 土居由直: Nitroplus副社长,主要负责动画和画面设计的职务。从游戏「phantom」的第一个版本开始参与游戏的开发,知道历代「phantom」所有的相关事宜。 嶋流先生: 当担「装甲恶鬼村正」的总演出,参与了「ソニコミ ... (more)

"Phantom PHANTOM OF INFERNO" 讨论板

比较喜欢旧版的人设Cwbsiyuan0 replies2015-1-4
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吐槽箱

千波的第12345本观察日记 . @ 2017-9-18 15:37

目前除了地狱赏金首以外最喜欢的老虚的作品。虽然篇幅不长,但高潮迭起,而且在这短短的篇幅中塑造了不少极其丰满的人物形象。打戏感觉比后来的鬼哭街和沙耶要更吸引人。电影爱好者也可以从中找到一些名电影的蛛丝马迹。

Seadog369 @ 2017-8-28 23:48

8.5

陈苦瓜 @ 2017-8-26 22:59

剧本一气呵成,非常过瘾。不过美绪和艾伦线结局略显苍白。

glgrrr @ 2017-8-17 03:57

老虚的东西就是这样,比较现实,该死就死,常常不给你妄想的反转机会。虽然这作黑帮片的背景我不喜欢,但phantom还是很成功的,带点古典主义的味道,哪怕几个“bad(normal) end”也很有价值,可以说是发挥了游戏的特长。现在看主要是,选武器没实际意义只是满足下枪械爱好者;人物形象略模版,怎么行动很好猜…(毕竟儿童教育软件时代的作品

凉月 @ 2017-8-16 12:20

神作,致郁系,半个月通关,动画里的结局比起游戏里的结局transparent,ED一出,整个人都泪目了,也是自己最喜欢的结局

Erode @ 2017-8-6 10:27

老虚的巅峰之作,没话说

澪.乱 @ 2017-8-1 23:22

神作未满,真结局被治愈到了。不论叙事节奏还是文字氛围都相当成熟老道,全程几乎无日常,将硬派gal的特点发挥得淋漓尽致。每个end配上一曲英文歌,给人以回味无穷之感。这种没日常的gal就算不完美我也要打高分,的确很多情节只是出于剧情需要,能找出不少巧合之处,然而当最终end的音乐响起时这些都无所谓了,有一丝遗憾终于得以了却的满足感

AikeKo @ 2017-7-15 18:29

a better tomorrow真是神曲……短发控究极福利。老虚出道作,真是治愈呢……

alivekid @ 2017-7-12 01:31

极少有的几乎没有多余废话的游戏 重制之后 拉后腿的画面 语音和系统没有了

Maket1980 @ 2017-6-16 12:38

玩的时候最大的感受是《赤途》大概就是借鉴的这一作的系统与叙事方式。全篇一气呵成、高潮迭起,老虚最喜欢的就是将人置于无可奈何的境地之中,让人与命运形成强烈的冲突。没有废话,全篇笼罩在冷郁的氛围之下,绝望地找不到出口与救赎。唯一不好的地方或许是结局讲述得太过暧昧,然而这样的悲剧,讲得太白又怕收刀片。遗憾的是全篇没有十分震撼人心的地方,通篇精彩但又疏离。

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