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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-9 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 横版 平台跳跃
全收集。其实这种没有成长没有剧情的关卡制游戏已经不太容易让我玩进去了(感觉游戏性不如马造x),但本作直接靠堆料堆出了非常密集的好体验。许多演出搭配音乐非常精彩,可能也是广受好评的最主要原因,但演出不太能是2D马的未来吧。 4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0 = 8 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-1-6 / 标签: AVG Switch SquareEnix
剧本框架很漂亮,完成度也很高(问就自己看文本),点子也不少,可能缺的反倒是叙事技巧上的东西了,可能主要信息给太早了吧,少了悬疑感。体量可能撑不起这么多人物的塑造,1980日元还是太小品了,希望能有体量更大的作品吧。 4 +1-0 +1.5-0+0.5 +1+1+0 -1= 8 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2023-8-26 / 标签: Switch rougelite
最初还在为度过11分钟的骷髅海而努力,以为这是个关卡设计精良的游戏,怎么刚过第一张图就开始全程割草了呢,设计也看不到了。4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5 -
长号冠军 Trombone Champ
2022年9月16日 / Nintendo Switch、PC / MUG
2023-9-17 / 标签: Switch 音游
比健身环音游难很多(确信。4+2=6 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2022-10-12 / 标签: Switch 任天堂 TPS
新玩家4k打上s+了。我怀疑这游戏的许多问题放在其他厂商身上是国内玩家难以忍受的。另外,专为喷3换的新pro手柄的ZR键已经出问题了,令人感叹。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0= 7 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-5-2 / 标签: Switch 任天堂 星之卡比 ACT
我以为收集要素必须打通关卡才算收集上这种设计已经被时代淘汰了… //有一些问题,空气墙挡住和坠落掉血看不出区别,落地不明显容易提前起跳。BGM有能留下印象的。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 =7 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-11-11 / 标签: Switch 任天堂 银河战士 Metroidvania ACT 横版
超强引导这一设计思路本身的优劣没有定论,但水银蒸汽在这一思路之下把引导细节做得非常好,不过个别主线藏路的设计似乎和超强引导有所矛盾。mc88谈不上低了吧,问题也不少,搞不懂为什么要放那么多重复小boss,几岁了.jpg以及怪异的多段跳机制也不应该传承下来才对。打了一个小时emmi,最高九连逃脱。4 +3-0 +0+0+0 +0+0+0=7 -
分享同乐!瓦力欧制造 おすそわける メイド イン ワリオ
2021年9月10日 / Nintendo Switch
2021-9-16 / 标签: 任天堂 Switch 瓦里奥
NS上的第一方都不卖到60刀是有原因的,真的。4 +2-0=6 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-12 / 标签: Switch JRPG Monolith 任天堂 RPG
海量的支线、技能、宝石压得我喘不过气来,这种感觉在我比某精英怪高3级都对它毫无头绪的时候达到了顶峰。最后一章等级大跃进配上夸张的等级惩罚严重影响了流畅体验,不会就是打算让我在最后一章练级两小时吧?加点支线也好啊。剧情发挥比二代稳定,地图不如二代,战斗系统极有深度,支线设计思路应该埋进土里。前中期冒险旅行感很棒。4 +3-1 +1.5-0+0.5 +1+1 -2= 8 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-7-18 / 标签: Switch 动物之森
和平是可以实现的。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-12-11 / 标签: Switch 塞尔达传说 任天堂 ACT
671 671 76356。4 +3-0.5 +0.5-0+0.5 +1+1+0 -1=8.5 -
超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2
2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer
2020-2-15 / 标签: Switch 马里奥 任天堂 平台跳跃 横版
早期加入CHN,然而并没有走上研究极限操作的道路,逐渐潜水化。做图还是好玩为第一位吧。//保留人性的情况下打上了S+,纪念一下。4 +4-0=8 -
俄罗斯方块99 TETRIS® 99
2019年2月13日 / Nintendo Switch / Puzzle
2020-10-22 / 标签: Switch 吃鸡 任天堂 俄罗斯方块
我也曾动不动吃鸡啊。4 +3-0=7 -
新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2021-1-28 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 平台跳跃 横版
4.5h忽略收集直奔通关。有一说一没觉得有什么问题,内容还是挺丰富的。听说没什么新东西,不过也得打了前作才能评价了。后续有空再全收集和路易u。4 +3-0=7 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2019-12-17 / 标签: 独立游戏 Switch 解谜 横版
艺术艺术。4 +1-0 +0-0+0 +0+1+0=6 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-6-22 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 Switch PC 横版
除金草莓外全通留念。玩法过于单一,把这个单一的玩法做到极致确实能给玩家很好的体验,但仅仅这样实在不能让我给出8分以上的分数。bgm无感,剧情简单。4 +2-0=6 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-9-9 / 标签: Switch JRPG 任天堂 高橋哲哉 MonolithSoft 光田康典 RPG
第一次几乎啥也不做地连续打一个游戏六七十小时。群岛非常棒。剧情体验飘忽不定。游戏性方面的体验几乎没有缺点,非常爽快,可能是因为靠DLC/SL组阵容打BOSS,并且开着不遇敌跑图吧。只是主线每次过场动画后都会听到一句 何とか戻ってきました,比较搞笑。4 +3-0.5 +1-0.5+0.5 +1+1.5+0 -1=9 -
马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス
2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC
2020-10-22 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 马里奥赛车 竞速
4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-2-1 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说 开放世界
这游戏全方位天克我,画风、配乐思路、刷武器、刷钱刷箭、刷食材做料理、谜语解谜、叙事、世界塑造,全方位电波不合,实在喜欢不起来。4 +3-0.5 +0.5+0+0.5 +0+1-0.5 -1= 7 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2018-10-10 / 标签: Switch PC ACT Metroidvania 横版 平台跳跃
4 +3-0.5 +1-0+0 +1+1+0 -1=8.5 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-6-8 / 标签: FROMSOFTWARE Switch 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG RPG
明显感到优于魂3。第一个印象深刻的点是月光蝶,然后初见王城和灰烬湖的时候非常震撼,打动人心的BGM也很多。不过我还是觉得跑图3分钟boss十秒钟然后循环就离谱,指混沌温床,我卡的最久的boss。4 +4-1 +0.5-0+0 +1+1+0 -0.5=9
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