Gris

  • 发行: Devolver Digital
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • IOS
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: U3D
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018-12-13
  • 官方网站: https://nomada.studio/
  • 开发: Nomada Studio

谁玩这部游戏?

/ 79人想玩 / 310人玩过 / 20人在玩 / 15人搁置 / 12人抛弃
      Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。
       Gris这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。GRIS是一款几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。
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7.5 力荐
Bangumi Game Ranked:#1678

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评论

又超字数了...ಠ_ಠ

by Ringo 2020-11-11 12:37 (+0)
还行吧...作为独立游戏很棒了!! 画面和配乐没的说。不过一些解密有些难,容易让人放弃,而且除了解密就毫无游戏性了,基本就是个跳跳乐,很容易让人觉得困倦。虽然可以看出游戏里尽力加入一些丰富的要素,比如不断变化的环境,还有主角新的能力,但仍然没有解决这种步行模拟器 ... (more)

吐槽箱

IceEevee @ 1d 4h ago

无愧第九艺术之名,悲伤的五个阶段只用五种简单的色彩就表现得淋漓尽致,简约单调的线条下是盈溢而出的情感。教科书级的对否认、愤怒、妥协、沮丧、接受的情感宣泄。

乞乞科夫 @ 2021-10-24 16:50

为了艺术性而放弃了最根本的“游戏性”的最好例子,这些游戏通常只是批了个美术设计优秀的外衣,内核的设计基本上做不好。一味鼓吹“独立”并没有什么卵用,反正这种类型的东西我的评价从来就不会非常非常高。

流星转地球 @ 2021-9-22 00:02

我虽然不知道自己在玩什么,但是我大受震撼!

EL PSY CONGROO @ 2021-9-19 23:13

5.8小时通关,隐藏结局需要全收集,因为太费时费力这部分就云了。唯美的背景美术和cg演出让我大饱眼福,能够与纪念碑谷一较高下,当然关卡设计还是纪念碑谷更强。作为平台跳跃游戏某些地方有一定难度,但个人觉得最难的还是太容易迷路了bgm38。

matsu @ 2021-8-20 22:50

6H白金,与其说游戏不如说是艺术,静下心听着音乐玩体验还可以,随便一张截图都能拿来当桌布

朝仓ルナ @ 2021-8-15 21:45

真正的卖画游戏.jpg。当然,中间有些关卡很有挑战性,结局很感人。

波菇 @ 2021-7-20 18:01

boring

Entropluvia @ 2021-7-14 22:15

很美

TanYuan947 @ 2021-7-3 09:10

我手残啊,太难了。

今夜绝妄 @ 2021-6-22 17:05

艺术品ACT

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