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Divinity: Original Sin 2
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
大神
Wolfenstein II: The New Colossus
レイジングループ
DEATH STRANDING
第二次玩这款游戏,连贯的打完了。作为独立游戏体量很大,各式各样的徽章和boss。但地图这方面不算太满意,地图确实大隐藏区域确实多,但是传送和休息点是分离的而且没有回椅子的快捷方式,收集过程中腿快给我跑断了,还要考虑怎么回椅子,我选择直接用大退这种歪门邪道,总体上地图给我的感觉谈不上精巧,只能说是庞大。难度上限确实高,很多跑酷内容,玩的我手汗直冒//49h 离白金就差神居,但是二档到期了就下次再说吧^ ^
独立游戏领域很出色 但是就别总拿来碰瓷老牌银河城了
补标,没玩下去弃了。
游戏是好游戏,但对我这种跳跃苦手来说算挺难了
游戏整体素质很高,整个游戏氛围塑造的末世感很强。玩法上真的是自虐性质的,没有耐心的话真的很难玩下去……
我最终还是剩了五个门没打,这辈子拿不到满收集度了
虽然我没有手,但我有着…额…从长椅上站起来的决心啊!A!A!O!
好神奇,怎么会出现在这
玩起来跟加强了探索要素的洛克人zero似的,砍怪有点爽,战斗和平台跳跃的难度也恰到好处,可惜自己不看攻略乱跑容易迷路,各种跑图也有点费时,剧情也是完全看不懂的魂系谜语
打的时候真的很高血压,对没有血量显示,碰撞伤害以及存档位置都颇有怨言,但是游戏本身确实很好,最后丝之歌和能出吗?
第二次玩这款游戏,连贯的打完了。作为独立游戏体量很大,各式各样的徽章和boss。但地图这方面不算太满意,地图确实大隐藏区域确实多,但是传送和休息点是分离的而且没有回椅子的快捷方式,收集过程中腿快给我跑断了,还要考虑怎么回椅子,我选择直接用大退这种歪门邪道,总体上地图给我的感觉谈不上精巧,只能说是庞大。难度上限确实高,很多跑酷内容,玩的我手汗直冒//49h 离白金就差神居,但是二档到期了就下次再说吧^ ^
独立游戏领域很出色 但是就别总拿来碰瓷老牌银河城了
补标,没玩下去弃了。
游戏是好游戏,但对我这种跳跃苦手来说算挺难了
游戏整体素质很高,整个游戏氛围塑造的末世感很强。玩法上真的是自虐性质的,没有耐心的话真的很难玩下去……
我最终还是剩了五个门没打,这辈子拿不到满收集度了
虽然我没有手,但我有着…额…从长椅上站起来的决心啊!A!A!O!
好神奇,怎么会出现在这
玩起来跟加强了探索要素的洛克人zero似的,砍怪有点爽,战斗和平台跳跃的难度也恰到好处,可惜自己不看攻略乱跑容易迷路,各种跑图也有点费时,剧情也是完全看不懂的魂系谜语
打的时候真的很高血压,对没有血量显示,碰撞伤害以及存档位置都颇有怨言,但是游戏本身确实很好,最后丝之歌和能出吗?