ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

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织梦岛全收集攻略 知更鸟 1 replies 2021-10-23
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三无青年 玩过 @ 17h 28m ago

掉帧严重,走到哪都掉帧,NS还是太垃圾了。作为荒野之息入坑塞尔达的玩家,织梦岛堪称我对塞尔达系列的祛魅之作。作为老2D塞的重制,本作体验相当复古,玩法更专注于解谜而非探索,但本作的解谜体验并不好,很多引导相当晦涩,甚至有时候只能靠猜,虽然也不乏优秀的关卡设计,但时不时遭遇的卡关非常影响体验,尤其后期某些迷宫,能不看攻略通关的玩家智力或者耐心应该已经超过常人了。剧情基本没有,还是梦结局,通关后只想问一句何意味。

龙舌兰日落 玩过 @ 2d 21h ago

有几个带传送的大迷宫解起来相当吃力,任天堂手搓关卡的基本功依然遥遥领先,以至于这个换皮重置老游戏还是能轻松拿个七八分。剧情是合家欢基调中较为罕见的悲剧,但氛围并不沉重,只是怅然。个人不算很喜欢,但质量确实不错。

Konfly 玩过 @ 2026-8-6 02:26

织梦岛有一点不太符合时代了。60刀的价格如果砍到30我会很开心。

不玩粥的粥友 玩过 @ 2026-8-4 15:34

2d塞玩来玩去,最喜欢的还是织梦岛,投入的感情最多

mingraom 玩过 @ 2026-8-4 00:41

打完智慧的再现回头发现居然没标过,补标一下。可能是玩前期待太高,实际我的游戏体验并不是很好,落差明显,无论是操作还是游戏设计还是部分解谜(点名棋子那个),总有一种过时的不适应感。

Sherlockids 玩过 @ 2026-7-29 20:10

你要完成任务A,所以你去地方B,找一个人物C,但是你需要帮他去地方D弄到一个物品E,于是他可以给你一个道具F,然后你再回到A。太无聊了?,必须按照固定线路干固定事情,甚至地图都是摆明了“前面的区域等你属性成长之后再来探索一遍吧”这里摆块石头那里挖个洞。也没什么引导,玩半个小时查三次攻略。

雨前之洋 玩过 @ 2026-7-19 19:35

早期换红衣服后即使是困难难度下迷宫探索的难度也是大幅下降,贝壳馆升可湖霖剑后除了最终BOSS战外在需要战斗的场景更是没有难点了 话说角色栏居然没有客串的星之卡比吗233

LancePG 玩过 @ 2026-6-24 00:16

有点依托,地编和指引略差,毕竟重制的是老游戏,希望时之笛不要出现同样的问题。

ITKirito 玩过 @ 2026-6-19 12:26

质量很高的重重置,但是比较容易迷路

炫神Z 玩过 @ 2026-5-25 11:04

剧情低幼,玩法一般,总体体验就那样,流程有一套,迷宫反复跑路纯答辩设计,不如弄成打死一次就不刷新,但是那样整个游戏又太过于简单,BOSS战给你挤在一个特别小的房间里面打,光是碰撞箱就能撞掉一管血,至于BOSS设计反正全是机制怪,熟悉机制之后没有难打的。最后两个迷宫之前勉强可以给个65

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