75h一周目通过,我觉得这游戏像一个不玩游戏的人做出来的(尤其是地图)
by Zefiris 2024-11-28 17:31 (+1)
1. 战斗
唯一一个还有些优点的地方,大怪和boss战时,靠着必杀技的结合上球然后异刃连击破球打出高额伤害还是蛮爽的,但是因为它一套倍率很夸张,所以怪的血量必须设置高,于是在打小怪的时候,你会发现,它们血量也不低,你还要来这么半套,纯纯垃圾时间,非常恶心人,就算不想和他 ... (more)
吐了,我能给0分吗 | 金刚可怜 | 8 replies | 2022-7-23 |
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渗透着多处我无法理解的游戏设计,跑图正反馈几乎为0
地图引导太烂了,找路找半天
有着罕见的“宁愿放弃一批玩家也要把所有想法做进去”的锐气
非常好大世界
补
switch玩了前面几章,体验还不错,后面用电脑模拟器接着玩,没玩下去。印象中女主颜值身材很高,战斗音乐很热血,男主很幼很渣。地图很大很卡
也许初恋总是带有滤镜,但对我来说,游玩异度之刃2的那段时光是我极少数的游戏阅览中最为幸福的一段时光之一。我不常跟别人提起这部作品,但我时常会怀念它。
玩过的第一个jrpg,对我而言是具有特殊意义的作品。王道热血的佳作,一个很简单的故事,但制作得实在太好了。光和焰实在太棒了。玩了一百多个小时,把所有异刃的开环任务都做完了,喜欢的异刃还专门去把牵绊刷到了ss,心相也刷到了满级。ns这代主机中,这个游戏能排到我心中的前三,游戏时长也是前三的。
其实这个游戏我标玩过是有点不负责的。但这游戏我毕竟打了将近一个月,140h,还是想留下点东西的。其实我玩本作的体验基本也可以算是玩jrpg的非常代表性体验了,前期面对崭新的整个供我探索的世界、新奇的战斗系统还有优秀的音乐玩得不可自已,到了中后期该探索的地方都探索过、战斗系统摸索得差不多了、音乐一直听也差不多听腻了,然后面对并不能吸引我的剧情、跑腿的支线还有刷刷刷就顿然觉得索然无味了。而对本作而言,承担了我入坑契机的音乐、从没见过的战斗玩法还有前面几个大地图让我这个前期玩得更佳投入且持久,但剧情只有冗长的播片碍着我"玩",让我从中期开始就直接跳过了剧情。还有我前期探索+刷太多导致我五章就升到了80多级比最终boss都高又导致后期我的体验越发仓促。但无论如何,至少本作前一半时间我是无比享受的。
于是,少年遇到了少女。