ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 荒野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 塞尔达传说 原野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

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《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过40家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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"ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド" 讨论板

吐槽箱

sona_yjh @ 17h 26m ago

65小时,主线+全部120个试练通关,感觉还有很多东西可以探索,这部作品为开放世界类游戏建立了新的标准;如果剧情任务再丰富一点就完美了。

muon @ 18h 57m ago

真正的探索感

matsu @ 22h 44m ago

忍不住先买了WiiU版,目前100+小时,但整个游戏玩了一半的内容都不到,祠堂还差50来个没找到,yahaha差的更多,昨晚刚把拖了很久的主线打通,暂时搁置一下,毕竟期待了这么久的游戏了,果然没有让我失望,无论是音乐还是美术风格的写实画面都是那么的恰到好处,每个细节都做非常细致,整个人会全身心的投入到这个世界,硬要说不足的话迷宫难度不算太难,但这作核心已不是解谜而是冒险,等买了Switch再重玩!

CocaCola @ 2d 13h ago

也算玩了几天,虽说主线基本上撂在一边了但也对这游戏有了大致印象,这作在影响游戏体验的地方是下足了功夫,大量的用心的细节构造出一个非常有趣且迷人的海拉尔。只可惜到现在依旧有一些直播党还盲目追求观赏性和照本宣科的对比机能,BOW也确实是一款看起来不如玩起来的游戏。题外话:故意招人厌确实很有个性,看起来这种个性让你觉得很满足,希望你十年如一日保持。另外我还挺喜欢和别人抬杠的。

igaryhe @ 2d 19h ago

最强开放世界 最好玩的塞尔达

bangumi皇帝 @ 2017-3-19 23:00

这是个儿童益智游戏,画面有雾霾,看着不清楚,而且配色很奇怪,画面和人物制作说实话很丑,剧情幼稚,很无聊的游戏,这垃圾游戏应该叫雾霾窒息。swtich那羸弱的机能,主机模式才900P居然还掉帧,死亡蓝屏直接变砖,黄屏听说可以修复,任天堂的近年来的产品质量越来越差了,外观工业设计水平、硬件和网络服务也明显落后于时代,失望!

fairtrue @ 2017-3-19 15:34

之前对塞尔达这个IP并不了解,但是这次荒野之息做得实在太棒了,各种设定完美融合一体,打造了一个完美的开放世界,让人沉迷其中无法自拔。现在玩了20个小时,才刚开了四个塔刷了一个主线神兽,大多数时候都是在探(瞎)索(逛),这真的就是我一直想玩的那种沙盒游戏啊ヾ(≧O≦)〃。不过最后还是要说一句老任真的是用心做游戏,用脚做硬件,唉。

ムラムラ @ 2017-3-18 11:22

终于到手了 开搞开搞。目前20小时,的确不负满分评价,海拉尔简直是活的。今年goty毫无悬念

hailtomarvin @ 2017-3-14 09:49

这个1分的看名字和这评论就知道最多在上初二的无机酸估计不久之后就会被口水淹死也不多管他了。。欧版没抢到首发ebay加10拿到ns的来说一下这游戏,一句话就是除了文明这是第二款让我不知不觉坐到天亮的游戏,作为gta5入手玩一个钟的就吃灰,老滚研究了一周的mod玩的时间没超过一天的人,实在没想到还能有这么悠闲欢乐的开放世界,没有枯燥无聊的checklist,没有对于我而言过度的紧张刺激感,媒体一致给高

糖果〃 @ 2017-3-13 19:21

看了这个BGM皇帝的信息才知道他不是单纯的黑子而是个真NC。

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