ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 白川真理
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

/ 586人想玩 / 1886人玩过 / 634人在玩 / 147人搁置 / 51人抛弃
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.3 神作
Bangumi Game Ranked:#1

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评论

说一说打完塞尔达的感想吧

by 未然 2020-9-20 16:45 (+3)
先说缺点 并没有感觉太过惊艳,反而觉得有很多地方是堆量出来的 而且有老任游戏通病,刚玩要素很多,不亦乐乎,后期补收集恶心的要死,为什么后期,或者通关后不加一个可开关的导引呢,只用希卡感应器的话,其实比尼尔的平面地图还要恶心,虽说查攻略可以达到同样的效果,不过很 ... (more)

一个手残+晕3D的塞尔达体验

by httpwzj 2020-6-21 13:57 (+5)
这并不是接触的第一款塞尔达,第一次是3ds上的三角洲力量。当时第一个村子转的晕头转向头晕眼花,1小时没找到出口就弃坑了。这次看评分这么靠前特来体验一下。总算是顶着诸多困难肝完了。 游戏时间194小时59分,全任务全神庙全图鉴全DLC达成,呀哈哈和大师难度不准备 ... (more)

记荒野之息匆匆通关

by 星空的物语 2020-5-3 16:18 (+2)
搁置了一年多终于打通了 这是玩过的首款开放世界rpg 惊人的自由度 出色的剧情演出配上契合的音乐 把公主 林克 每一个英杰甚至npc都塑造得生动形象(四个神兽和最终战都让我鼻子一酸) 以至于一个大家把力量借给骑士救公主这么一个简单的王道故事都激昂人心 这就是 ... (more)

BotW 小技巧

by 天地守 2020-3-28 15:39 (+0)
有人能教教我塞尔达怎么打架吗[http://bangumi.tv/group/topic/355341] 有位兄弟发帖寻求战斗技巧,我凑上去贴出了JSJCJKJD的妙处(误) 其实我不算BotW重度玩家,满打满算只玩了50+小时,拿了人鱼加护之后连圣剑都没拿,直接莽了一波把ガノン干碎,然后就没碰了。等于大 ... (more)

2017

by アタカマ水族館 2020-1-4 16:02 (+3)
马奥还没通,通了性质也不一样 总体体验:BotW > Nier Automata > XB2 剧情:Nier Automata 胜在脑洞,XB2 胜在展开,BotW 输场不输人,都没玩过前作就不讲情怀了,尤其是某些系列年龄比我还大 画面:不在一个战场就不说了,但 XB2 元素多风格复杂,我一个玩家我都难得脑壳疼 ... (more)

吐槽箱

SamsonW @ 8h 30m ago

感觉不是很好玩...

今夜绝妄 @ 2d 11h ago

时间杀手,挑不出毛病的作品

LiaIA @ 2020-10-24 16:40

这是绝对的神作了,游戏性到近年为止都鲜少有超越过野炊的,但是剧情要扣一分

白の娘 @ 2020-10-23 23:45

120+DLC 初感平庸,越打越渐入佳境的作品,如同攀登名山般的体验感

Forte. @ 2020-10-23 14:39

塞尔达是天

春日对秋月 @ 2020-10-23 09:34

9.6

落叶枯沙 @ 2020-10-23 05:15

永远的神,但玩久了就视觉疲劳

Leokery @ 2020-10-18 19:44

确实好玩,但也没有吹的那么神奇

antimony @ 2020-10-16 11:13

老任再一次开启了新时代

舞风之翼 @ 2020-10-14 18:40

之前1周目的时候没有打完就搁置了,当时已经打了50+小时了。从头再来的过程中也没有感到无聊,整个游戏很吸引人,就是通关后没有鉴赏模式和存档有点蛋疼。游戏的剧情让我一直有种悲伤的感觉,100年后物是人非,曾经的伙伴早已不在人间,这种孤独的感受有点打动我。。。

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