ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 音乐: 片岡 真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

/ 311人想玩 / 376人玩过 / 308人在玩 / 21人搁置 / 15人抛弃
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.2 神作
Bangumi Game Ranked:#1

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评论

《ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》小记

by Craitch 2018-3-8 07:28 (+0)
Linkle Mod and Bow[https://gamebanana.com/skins/160828]快搬上switch啊! (more)

一个手残玩家成长的故事

by chitanda@Lv2 2017-11-28 20:32 (+0)
也不知道具体游戏时间多少,但是应该有100+甚至接近200了吧,沉迷了好久以至于动画进度都落了很多。。虽然神庙没开全,但是普通模式下主线+DLC剑之试炼全通;解锁神庙100+,种子200+,也能吊打包括白银人马在内的全部大小boss,基本上也算是通了,大师模式准备出中文了再好好 ... (more)

好吧

by 大魔王 2017-8-23 16:20 (+0)
哈哈哈哈哈好吧 (more)

100小时通关,来聊聊NS与塞尔达

by 猫与好天气 2017-6-15 07:41 (+4)
其实早就可以打加农了不过我一直瞎走没打而已[s:44]四圣兽全部解放神庙全开套装全收集100%图鉴,基本地图全部走过一遍了。。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ... (more)

感想,短评写不下,就写这了

by ムラムラ 2017-4-5 19:09 (+0)
可惜游戏时间查不到,大概感觉玩了70-90小时吧。只看了3个左右祠的开启攻略和思い出的地点攻略。完成度是100祠114yahaha通关。玩到这份上我觉得剩下的东西对着攻略全找着也没乐趣了,就此通关封盘。 我是不爱玩开放世界游戏的,但是本作直到开了最后一个塔,中间并无 ... (more)

吐槽箱

Aya @ 38m ago

神作

道在酱 @ 1d 9h ago

我永远喜欢米法T_T

qqqs3ss @ 1d 19h ago

场景9分,不管看向哪个方向风景都很美,细节12分不过分,领先一个时代,被细节惊到几次,剧情人物塑造7分模式化中规中矩,神祠解谜6分,大多谜题简单无脑操作要求反倒比解谜高得多得多,音乐6分,没有印象深刻的,遇敌音乐令人烦躁,游戏性9,烹饪打猎采集飞天骑马游泳爬山可玩元素非常多,缺点小怪种类少后期简单重复,武器数量多但是动作都一样只是数值不同。总之大地图探索极好令人沉迷,好到可以弥补其它部分的不足,9

妹!! @ 2018-4-17 09:44

这个游戏自由度感觉就是攻略的自由度,能够在地图上到处逛,选择不同的路线攻略这游戏。剧情上是一本道, 玩家的行动不会影响到剧情。而且剧本也是很简单的王道剧本。物理引擎,细节做得不错,战斗难易度适中,值得买。但没觉得特别创新,没说的难么神。简单来说这个是个削掉创造要素,加入了剧情和解谜要素的minecraft.

纸上的魔法使 @ 2018-4-16 23:08

作为ns的护航大作,质量不用说,17年拿下多个年度最佳游戏,塞尔达给我的最深的印象那就是探索,你可以根据官方留给你的线索,一点一点探索,也可以完全按照自己的想法来做,比如去水神兽,你可以根据官方给的线索,先找到王子,和王子比赛到达佐拉之国,去找国王商量水神兽之事,也可以直接到达佐拉之国,这时候你去找国王,王子因为不认识你,会有另一种完全不同的反应。同时古代研究所如果你没有和所长对话直接去引来了蓝火

蒼き雫 @ 2018-4-16 02:29

5.5/10

吹风 @ 2018-4-16 01:27

太费时间了,既能刷子,又能解密,真好玩。

@chu2story @ 2018-4-11 12:08

的确停不下来,但是否真的有·那·么·好·玩·得打上一个问号

污克莉莉 @ 2018-4-9 22:05

不好意思我喜欢米法小姐姐 塞尔达?塞尔达是谁?红月的时候才出现的那个?

末弦___最后的人生 @ 2018-4-6 16:04

BOTW塑造了一个庞大而要素丰富的开放世界 序章之后整个世界的探索及其自由 各种妙到毫颠的细节让人惊叹(不得不说解谜是个体力活)唯一值得诟病的大概就是主线剧情了吧 对于我这种不是塞尔达系列的忠实玩家来说 这作的主线还是略显单薄了(打败Ganon之后怅然若失) 但是瑕不掩瑜 BOTW被称作游戏艺术品当之无愧

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