• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-3-20 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 全年龄 Remember11 推理 中泽工

    一个评价两极分化的半成品,与海猫不同的是,我是属于脑残粉的那一极……就算它不完整,但从来没玩哪个游戏玩这么爽过,也算上我唯一完整二周目的游戏,因为游戏留下一堆能够挖掘出很多东西的tips,所以如果你了解了事件的全貌或者你根本对本作无感,那才是打越的失败,因为作品的核心就在于欺骗玩家。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-2 / 标签: 逆转裁判 巧舟 推理 Capcom

    结束后久久不能平静,要说123前面都在为终章铺垫也不为过。最后的反派、凶手,塑造得都颇具魅力。剧情一波三折,将逆转体现得淋漓尽致。推理也好,游戏也好,首要任务都是快感。逆转不但有快感,还有余地去遐想,这样的作品我想无论在哪个领域,都是优秀的那一批。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2022-4-7 / 标签: galgame 120円 片岡とも 猫猫社 治愈

    憧憬的未来,是如此的迷茫,最后,过去也成为片段。唯有去远方,才能寻觅过往,才能追逐繁星。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁

    每个人会经历有孤独,就算是在人生中一个时期,我们都是要长大的,哪怕身边有人陪你,帮助你,但有些事情你总得自己去做。哪怕过去都是假的,回忆都是一条没有归途的路,以往的一切春天都无法复原,即使最狂热最坚贞的情感,归根结底也不过是一种瞬息即逝的现实,唯有孤独永恒。一个人不是在该死的时候死,而是在能死的时候死。生亦孤独,死亦孤独,所以现在就孤独地活下去吧。
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2022-3-20 / 标签: leaf 天使のいない12月 阴暗系

    本作可谓在特定方向上的杰作,它对空虚颓废的青少年描绘得如此深刻,能让人沉浸其中难以自拔,也因为它是如此的优秀,以至于有将现实中的人拖入相同的轨迹的风险。那并不永恒,也不真实,只是曾经存在于那里的一份感情.......想了很久发现人生中好多事都是如此,虽然真切地发生过,却有一种虚无缥缈的感觉,作品至今仍然残留着痕迹,未曾消失,如苦酒入心喉。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2022-4-7 / 标签: galgame 120円 片岡とも 猫猫社 治愈

    人与人之间的相识理应有无数机会,但这契机却无影无形、令人烦恼。正因如此,这些微不足道的邂逅,才会闪耀着奇迹的色彩。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-2 / 标签: 逆转裁判 巧舟 推理

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-20 / 标签: KID galgame 悬疑 推理 打越刚太郎 infinity 中泽工

    伏笔信息量过剩,一旦猜中了核心诡计,体验感还是打了不少折扣,抛开叙事手法,剧情搭建也比较简单,比起悬疑部分的叙事手法,带有浪漫科幻色彩的解构更得我心。以现在的眼光看,诟病的地方没有合理的解答,着实不能称其完美。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-3-20 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 乱伦 优秀的氛围

    超越人伦与时间的爱,文风和音乐都很优秀,故事耐人寻味,实属氛围作的标杆。
  • 侦探故事 消失的证据 MISSING PARTS the TANTEI STORIES

    2002-01-17 (DC・パート1) / DC、PS2、PSP / AVG

    2022-6-12 / 标签: 本格 推理 悬疑 PSP galgame

    虽然制作并不华丽,但故事、登场人物、音乐、演出等都很有味道。编剧几乎舍弃了所有游戏要素来铸就故事的"本格性",把玩家的目光聚焦在逻辑性上,这么做的风险其实很大,不过从结果来看这是成功的尝试。基本前三章的水准是逐级递增的,但灌水的情节颇多显得非常冗长。后几章伏笔回收巧妙,串联起全局,令人亹亹不厌。堆砌踏实推论的风格、贴合伏笔满口包袱最后叠得严严实实的剧本构成真的深得我心,可以说是推理AVG的金字塔。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-2-20 / 标签: 逆转裁判 Capcom 推理 悬疑 巧舟

  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2022-3-20 / 标签: KID 秋之回忆 galgame 南燕 水树奈奈

    能认认真真讲完一个纯爱的故事的游戏不多了
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-3-20 / 标签: 麻枝准 key

    观铃抵达了她生命的接力赛的终点。从她手中接过接力棒的我们,面前是自己生命的崭新起点。我们将借助她的肩膀,勇敢地翱翔于无尽蓝天。
  • 真・瑠璃色の雪 ~ふりむけば隣に~

    2000-04-14 / PC / 恋愛アドベンチャー

    2022-3-20 / 标签: 纯爱 galgame 治愈

    一个与不谙世事的雪女一起生活的故事。共同线比较欢乐,喜剧色彩很强。虽然能攻略路线很多,但耐不住琉璃酱反差萌太可爱,直接变成单线战士了。结局配合ED氛围感十足,在寒冷的冬日,却能营造出温暖的气氛,这是难能可贵的。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2022-3-20 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 Never7 悬疑 中泽工

    Cure理论和反转确实让人眼前一亮,但称不上惊艳,不过可以作为理解remember11的设定补充。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2022-3-20 / 标签: KID 秋之回忆 今坂唯笑 galgame

    对我来说亦是一种回忆......
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 妹控 今日、海を見た。もう怖くない。

    对于本作阐述的生死观,印象最深的一句台词的大意应该是这样:是人都会恐惧死亡,但是当一个人把自己想做的事都做完了之后,他就不会害怕死亡了。我想,或许他们手中曾经空无一物,曾失落和迷惘,但是在人生最璀璨的瞬间留下的却是感动和不经意间的幸福。
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2022-3-20 / 标签: key galgame 麻枝准

    人的每一天,都是在 相互伤害中度过的,所以难免会怀疑他人,但是要是因此就什么都不相 信的话…那岂不是太可悲了,要是谁 的话都不相信…那就等同于感受不到 他人的爱了,等同于变成了一个孤独 的个体。不管是谁,不依赖别人都活不下去啊。正是因为有发生的可能性,所以才叫奇迹。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame ELF 神作 悬疑 科幻 推理 菅野ひろゆき

    本作开创了一先河,如果你一定要以现在眼光,你也可以看到,虽然有些其他的例子,确实有逻辑更自洽,价值观更正的作品,但是其架构与这部上世纪的作品大同小异。这就是我们常说的“一直在模仿,从未被超越”。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2022-3-20 / 标签: RPG NDS SquareEnix 超时空之轮

    没有达到相应的预期吧,剧情的核心trick与前期的铺垫相互冲突造成了观感的割裂,但在那个年代确实是一部可观的作品。
  • そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ3 ※この世界で2の発売予定はありません。

    2008年7月 / PC / sound novel

    2022-3-20 / 标签: galgame 自転車創業 METAGAME かざみみかぜ。 同人 PC GAL meta味

    因为本作平行世界所设定,所以比前作探索幻想般的世界更加有趣,同时解谜难度也有提升。只是不知怎么说,这种通关却无法释怀的感觉最终还是什么都没解决吧。几乎只是回到起点,感觉不是幸福的结局。虽然差别是谁都不会死的幸福结局,但总觉得少了点什么。现在回想起来,最大的问题是游戏框架没有构造好,无法撑起这个世界观,导致几个配角的作用完全没有体现。

玩过的标签

/ 展开全部标签